堆放一些奇怪的战斗设计[=゚ω゚]=
#1486056
[化身]
[道生一]战斗开始时,你随机抽取对方的一个词条。每轮开始时,你随机与对方交换一个词条。
[一生二]每轮结算时,你的骰点结果综合词条出目若为下风,你将所有词条加值×2;若为上风,你将所有词条加值×(-2)
[二生三]当你第二次进入同一状态时,你的下一轮必定为该状态。
[三生万物]当你连续三次进入同一状态时,你获胜。
[道生一]战斗开始时,你随机抽取对方的一个词条。每轮开始时,你随机与对方交换一个词条。
[一生二]每轮结算时,你的骰点结果综合词条出目若为下风,你将所有词条加值×2;若为上风,你将所有词条加值×(-2)
[二生三]当你第二次进入同一状态时,你的下一轮必定为该状态。
[三生万物]当你连续三次进入同一状态时,你获胜。
#1486058
[Identity Theorem]
每轮骰点时,分别记录你的一二尾。从记录里出现某个重复的数字起,每一轮(包括出现重复数字的那一轮),你可将两尾中任意一尾骰点结果替换为该数字。当你首次在一轮里一二尾骰点结果(可以替换)相同,视为你本轮出目为0;此后,若你在一轮里一二尾骰点结果(可以替换)相同,视为你胜利。
每轮骰点时,分别记录你的一二尾。从记录里出现某个重复的数字起,每一轮(包括出现重复数字的那一轮),你可将两尾中任意一尾骰点结果替换为该数字。当你首次在一轮里一二尾骰点结果(可以替换)相同,视为你本轮出目为0;此后,若你在一轮里一二尾骰点结果(可以替换)相同,视为你胜利。
#1486059
9 (0~9)
[0-9][0-9][0-9][0-9]
[0-9][0-9][0-9][0-9]
#1486060
1 (0~9)
[0-9]
[0-9]
[0-9]
[0-9]
[0-9]
[0-9]
[0-9]
[0-9]
#1486061
9 (0~9)
#1486062
[0,9]
#1486063
8 (0~9)
#1486064
[Identity Theorem]
每轮骰点时,分别记录你的一二尾。对任意一轮,若以下两项满足一项:
1.记录里,某个数字出现两次;
2.一二尾结果相同;
视为你本轮出目为0,随后删去记录中重复的数字(即,重复的数字仅保留一个)
此后,若以上两项满足一项,视为你胜利。
每轮骰点时,分别记录你的一二尾。对任意一轮,若以下两项满足一项:
1.记录里,某个数字出现两次;
2.一二尾结果相同;
视为你本轮出目为0,随后删去记录中重复的数字(即,重复的数字仅保留一个)
此后,若以上两项满足一项,视为你胜利。
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