文字能力都快自然降解了
#1531649
洋妞打了一千八百个tag我看了半天硬是没看出来左右位
#1531839
adhd就像厕所里的苍蝇一样多
#1531840
刚给梯子冲完钱梯子就爆炸了,我草
#1531844
减肥减的不光是脑子不愿意动弹身体也跟着像死了似的,我说搞创作真得猛猛吃碳水先把脑子顶上吧现在感觉和僵尸一样浑身上下又开始疼
#1531875
嗯啊我觉得ut最扯淡的是全体怪物被一个可能还没到十岁的小孩拿着不知道哪捡来的树枝和玩具刀速通了
#1531876
。怪不得你们打不过人类,我是羊爸我也投了这怎么赢
#1531878
我草还有更招笑的全体怪物加起来没弄死过一个人类只能呆在地底靠杀小孩攒魂……而且这七个竟然全都是小孩,什么小学校春游在某某山头结果没过几年都会神隐一名学生,改头换面都能写个coj模组了
#1531879
而怪物某种意义上又挺强的,呃,核心说造就造互联网说搞就搞问就都是魔法
#1531881
其实第一遍玩的时候没啥想法,现在重刷觉得ut的设定不就是某种程度上的幻想乡吗,只是怪物拼命想出去罢了
。所以说全体怪物攒一起只能攒个镇也不是没可能,个小孩没几个小时就全逛完的地方估计也就比镇大点不多,可能还没县大
。所以说全体怪物攒一起只能攒个镇也不是没可能,个小孩没几个小时就全逛完的地方估计也就比镇大点不多,可能还没县大
#1531882
。另外dt在心理恐怖这块真没谁了,湖景谷辛辛苦苦搞美式恐怖不如dt大笔一挥,第一章看起来热情欢快的小镇第五章哪哪都透着不对劲,像某种楚门的世界一样
#1531883
湖景谷玩得,评价为恐怖感全靠音效这块
#1531884
第五章就是怎么说呢,有种看连载看时间太长了买到新单行本后第一件事不是看书籍内容而是翻到最后看读者来信和ooc搞笑互动小漫画的感觉,大家的心已经飞了
#1531886
ut光看仁慈线其实,呃,特别线性叙事,有点像视觉系小说,我没打屠杀线因为,呃,算了
#1531888
正如同湖景谷里那句他会杀的,想要把一个游戏完全玩完玩回本就是得把能打的全都打一遍,然而真心实意的杀吗?未免也太meta了一点,湖景谷还好,主角只是常量,玩家和叙事隔了一层,而无论是dt还是ut其实都直接把玩家当成了游戏叙事的一环,你的道德基准直接影响故事走向和命运,中间毫无隔阂,你杀人确实就是你拿着刀去的,并不是游戏,这种感觉让我挺,呃,其实就是有点过劲了吧!
#1531889
就像冰汽时代那句yesbut一样,但也没那么不适上升到什么道德批判,就只是,呃,有点微妙
#1531891
ut的叙事就是割裂,喜欢仁慈的完全是童话故事,喜欢图图单纯当游戏打的cult感也很足,动漫风格又淡化了其中的不适感,里面还有一些能让人感到不妙的点,其实这就挺不错的了
#1532188
新椅子好幾把爽
#1532189
哎我草我要哭了,之前过的都是什么日子,到底什么人会坐红木家具
#1532191
暴雨都停工停课了,可惜在放假
#1532193
无比想念工位的漏洞桌子啊,金工桌真好用,可惜这也注定导致金工桌只能是金工桌














