太空战争中,“跳帮战”的复兴可能!
跳帮战,古老但是有效的战术。
古代海战其实也不缺乏远程打击手段,投石机、弓箭、火箭弓弩……可一直到16世纪,火炮技术相对成熟之后,水手们也打了相当一段长时间的接舷跳邦战。
为什么会出现这种情况,因为造船价格高,炮弹威力小,俘虏敌舰显然比摧毁他更合算。
而在太空时代,这两者就完全满足。
太空船的制造成本需要国家担任,私人完全承受不起,价格比大航海时期的帆船更甚,由于成本和价格的原因,武器很难备被运上天装在太空船上面,也同样缺乏地勤支援进行维护和补给,所以数量一般要受到极大的限制。
所以“跳帮战”很有可能在太空战争中重放光彩,当武器弹药被耗尽,又可以通过补给舱门之类的薄弱处进攻,来占领一艘价格不菲的太空船。
古代海战其实也不缺乏远程打击手段,投石机、弓箭、火箭弓弩……可一直到16世纪,火炮技术相对成熟之后,水手们也打了相当一段长时间的接舷跳邦战。
为什么会出现这种情况,因为造船价格高,炮弹威力小,俘虏敌舰显然比摧毁他更合算。
而在太空时代,这两者就完全满足。
太空船的制造成本需要国家担任,私人完全承受不起,价格比大航海时期的帆船更甚,由于成本和价格的原因,武器很难备被运上天装在太空船上面,也同样缺乏地勤支援进行维护和补给,所以数量一般要受到极大的限制。
所以“跳帮战”很有可能在太空战争中重放光彩,当武器弹药被耗尽,又可以通过补给舱门之类的薄弱处进攻,来占领一艘价格不菲的太空船。
#166797
懂了,直接放出宇航员剪对面电池板
#166928
太空中有个问题是舰艇丧失动力后是会继续运动的(不像海战一样基本会停在原地),很可能太空战打完后就不知道飘到哪里去了
#166938
超越光速登舰流[ ゚∀。]
#167035
waaaaaa舰队是吧
#169327
舰船上的防空武器要怎么对付呢,跳帮队总不能游着过去吧
#169348
俺寻思太空里没有阻力,可以给太空船安个结实的大尖尖去创别人
#169361
怎么感觉在nga看过这个帖子
#169407
异议!太空作战的维度更多,在大质量天体附近改变轨道消除双方航天器之间的相对速度十分困难,以单人为单位每个单位带的燃料可能比他人还重,那就必须乘坐小型航天器跳帮,虽然复杂的运动会给对方拦截带来难度,但是在射速高的速射炮面前,配合计算机完全有能力击毁,除非是在小行星带、星环等有遮蔽和干扰的区域,这种行为和在平原上在500米外向阵地发起冲击一样是完完全全的送死行为,并且上了船对方也有大量的方式反制,飞船由于在太空作战的特殊性,必然一定的距离上就有闸门,会给跳帮队员带来大量的阻碍,跳帮队员也有可能人数不足或者缺乏重型武器、炸药导致失败,在敌方飞船内作战和在敌占区进行巷战没有什么区别,并且更加困难,高效的清屋武器都依赖于空气作用伤害到对方,飞船可以通过管理闸门等方法隔绝伤害。
#169421
po主是不是玩了太阳帝国的原罪有了这个想法?我记得在这个游戏里就有对敌方主力舰进行登陆的战术
#169432
有没有一种可能,可以像星际迷航一样直接传送到敌舰上[ ゚∀。]
#169466
如果没有超光速航行能力,那么以太空的空旷程度,在相互接近之前估计激光糊脸都搞了几天了,这个时候恐怕早就胜负已分。如果能搞超光速,那么超光速行进的飞船本身的能量就足够碎星,这种情况下飞船是类似于现在核导弹一样的威慑力量,我想真实世界里大概不会出现东风操作员近身搏斗抢白杨的情况吧
#169488
而且跳帮俘获敌方船只必须建立在跳帮一方进攻力量的优势上,然而大量投放人员很容易造成大量伤亡,太空作战的性质也决定了敌我双方船只在相对速度很低的情况下很容易以常规的武器击毁对方,所以说整条船靠上去的跳帮不存在,那么这样的作战必然是少量部队上敌方船只通过炸药等武器进行破坏行动,以获取己方战舰对敌方的优势,那么为什么要让人去冒这个险呢,那么无人的可以投递大量炸药到敌舰的武器现在已经有了,那不就是鱼雷或者导弹吗?还有就是前面提到过,太空作战的维度更多,海上作战的区域是平方,太空中就是立方,必然会有大量的超视距作战,那么往往就是通过设计武器战斗部的轨道来投递,即使是导弹也会是先进入与敌方交汇的轨道,靠近后再进行加速,在这种距离上跳帮毫无意义,因为无法将速度降下来。还有就是即使是现在的海军也是造价昂贵,大国的玩具,同时也不脆弱,往往要到弹药耗尽前,才容易被击毁,所以说根据以前军舰造价高,有效反舰手段少来做类比我觉得不合适。
#169516
让大炸炸去跳帮也是跳帮!
所以说大舰巨炮什么的才是和星海最般配哒[ ゚∀。]
所以说大舰巨炮什么的才是和星海最般配哒[ ゚∀。]
- 1