[ ゚∀。]再次提前写的机制串,不知道什么开
#175725
>>Po.175723
[`・ω・]谢谢解答。
[`・ω・]谢谢解答。
#175730
>>Po.175712
[ ゚∀。]关于吐槽的话,应该说是大家都会有吐槽。不过你想想我这个状态也能知道我肯定吐槽的还没有那几个玩家多。总体来说也没有到看不见团主的正篇内容吧,毕竟观众就我一个。
[ ゚∀。]关于吐槽的话,应该说是大家都会有吐槽。不过你想想我这个状态也能知道我肯定吐槽的还没有那几个玩家多。总体来说也没有到看不见团主的正篇内容吧,毕竟观众就我一个。
#175740
>>Po.175725
[ ´ー`]你什么时候会去QQ看看呢?我可以提供一个QQ号的。说实话,机制讨论那边还是挺多的。义熟团po今天也在那边揭晓了部分世界观。
[ ´ー`]你什么时候会去QQ看看呢?我可以提供一个QQ号的。说实话,机制讨论那边还是挺多的。义熟团po今天也在那边揭晓了部分世界观。
#175751
[`・ω・]好,真的睡了,晚安。
#179735
[ ゚∀。]9TMD相当有意思啊
#181793
[つд⊂]FPI,能不能抄你的新团在QQ开一个类似的异能团?最近在搞异能,然后想试试看机制。
#181798
>>Po.181793
[つд⊂]然后我这边题材应该会开太空系的
[つд⊂]然后我这边题材应该会开太空系的
#181799
>>Po.181793
[ ゚∀。]这也不算是我的机制啊,应该算是密教模拟器的机制,再加上一点RPG游戏里的任务系统,以及桌游里的过路掷骰。
[ ゚∀。]这也不算是我的机制啊,应该算是密教模拟器的机制,再加上一点RPG游戏里的任务系统,以及桌游里的过路掷骰。
#181815
>>Po.181799
゚∀゚]σ但是我第一次看见有人这么开多人团,感觉又打开了一个新的思路
゚∀゚]σ但是我第一次看见有人这么开多人团,感觉又打开了一个新的思路
#181826
[ ゚∀。]原本只是想试试桌游里的过路掷骰,顺便试试它的任务机制,每个地方会有不同的任务触发,主角团们跟着任务在地图之间穿梭,主线与支线并进。
[ ゚∀。]因为能找到的可用的地图是标准COC制,本来打算开中世纪西幻,后来因为角色战斗机制或各类技能数值太麻烦,不如干脆开异能,毕竟异能简单,一条路走到黑。
[ ゚∀。]因为能找到的可用的地图是标准COC制,本来打算开中世纪西幻,后来因为角色战斗机制或各类技能数值太麻烦,不如干脆开异能,毕竟异能简单,一条路走到黑。
#181833
>>Po.181826
\[ ゚∀。]/异能可以,但战斗机制怎么搞?捏捏巴巴又把之前鬼屋团的经验塞进去,活用密教模拟器的自身资源以及行动栏。
[ ゚∀。]可以说这个团是我临时缝合起来的,依旧没什么太多准备。
\[ ゚∀。]/异能可以,但战斗机制怎么搞?捏捏巴巴又把之前鬼屋团的经验塞进去,活用密教模拟器的自身资源以及行动栏。
[ ゚∀。]可以说这个团是我临时缝合起来的,依旧没什么太多准备。
#181835
>>Po.181826
[ ゚∀。]现在备团已经这么充分了吗?哇——
[ ゚∀。]现在备团已经这么充分了吗?哇——
#181843
>>Po.181833
[ ゚∀。]战斗机制我目前有两个问题,要么数值少加甚至不加,和你的异能大逃杀类似,要么多加,设定完善点,然后隐藏数据,纯自己后台算,总之别让pl算
[ ゚∀。]战斗机制我目前有两个问题,要么数值少加甚至不加,和你的异能大逃杀类似,要么多加,设定完善点,然后隐藏数据,纯自己后台算,总之别让pl算
#181845
[*´д`]可惜,top鸽的异能团一直在收藏里没来得及补,不然应该可以借鉴一下
#181847
>>Po.181835
[ ゚∀。]不充分,从这个想法冒出来到正式开团不到三小时,这三小时的时间里我主要是在捏地图与找素材,正式开团时连每个区域的情况都没有设计。
[ ゚∀。]不充分,从这个想法冒出来到正式开团不到三小时,这三小时的时间里我主要是在捏地图与找素材,正式开团时连每个区域的情况都没有设计。
#181853
[ ゚∀。]但是战斗机制如果数据做多了,就算隐藏在后台,我发现如何让pl只用一个骰点就能感觉到战斗的气氛也是一个问题。
#181856
>>Po.181847
[ ゚∀。]9依旧是熟悉的激情开团,浮生多人团还在我的收藏里来着
[ ゚∀。]9依旧是熟悉的激情开团,浮生多人团还在我的收藏里来着
#181857
>>Po.181843
[ ゚∀。]数值方面是个问题,我不爱算,那就尽量搞得简单。密教模拟器的自身资源就够简单,数值不多,基本是1+1类型。健康既是攻击的资源,也是生命的资源,一旦全部失去就会身死。
[ ゚∀。]数值方面是个问题,我不爱算,那就尽量搞得简单。密教模拟器的自身资源就够简单,数值不多,基本是1+1类型。健康既是攻击的资源,也是生命的资源,一旦全部失去就会身死。
#181861
>>Po.181853
[・ー・]或许渲染足够就行?
[・ー・]或许渲染足够就行?
#181866
>>Po.181857
゚∀゚]σ是的,我现在也认为数据其实做的越精简越能体现机制的完善性
゚∀゚]σ是的,我现在也认为数据其实做的越精简越能体现机制的完善性