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📝正在回复 #217542
Ru08i3Gg 2022-04-17 22:19:53
好想写长篇小说啊,有好多想写的题材。中世纪宗教,赛博朋克,蒸汽朋克,COC,类LOTR的中魔世界,未来虫族。
然而…
看了看自己最长写到3w字就弃坑的小说,不由得陷入了沉思。[ ´ー`]
长篇到底怎么写嘛。
拿着灵光乍现代梗起了个开头爽爽后就写不下去了,老有人说我短小。
闭上眼睛,梦一梦自己写的小说能在书店书架上找到,感觉真好呢[ ̄3 ̄]。
(´;ω;`)…啊是梦啊。
jFEO6ww9 2022-04-18 13:30:31
写东西真的很难
jFEO6ww9 2022-04-18 13:30:49
完全不会写人物
Ru08i3Gg Po 2022-04-18 13:32:13
>>Po.219799
我也觉得人物塑造很难,感觉写了几笔的配角都比主角出彩……
jFEO6ww9 2022-04-18 13:33:10
>>Po.219807
我几乎没什么社交,不知道应该怎么写一个截然不同的家伙出来,没有合适的参考。
Ru08i3Gg Po 2022-04-18 13:35:38
>>Po.219808
或许可以找找参考?身边人,小说人物,影视人物等等…
jFEO6ww9 2022-04-18 13:38:02
>>Po.219818
思维带入不进去
Ru08i3Gg Po 2022-04-18 13:40:18
>>Po.219828
那就先不要写与自己相反的主角,先试试写个自己差不多的,加一点不一样性格的慢慢写,第二个再写个加了更多不一样性格的主角,慢慢来[ ゚∀。]
jFEO6ww9 2022-04-18 13:48:37
>>Po.219856
这些如果在正文中占据的太多会导致文章又臭又长吧

[ ´_ゝ`]
jFEO6ww9 2022-04-18 13:48:52
>>Po.219876
但是我又很喜欢这些
Ru08i3Gg Po 2022-04-18 13:52:48
>>Po.219856
我是经常短篇啦,你说的这些我都没有怎么深入展开。
有试过写长篇,开篇都要把主要的基调定下来,比如古代/现代/未来/…,古代的话是修仙/武侠/仙侠/历史/…等等
一般前面的定下来后,其实人们就有一个大概的印象了,比如写古代,货币肯定就是银两,铜钱吧;修仙就是灵石之类的,可以稍微讲解一下;武侠世界不可能有修仙那种毁天灭地的力量吧,所以天上是不会有飞来飞去的仙人的嘛。
我是比较赞同展示大于平铺直叙的。
因为就我本人而言,直接把设定摊开讲会让我卡文,因为得在讲故事的时候匀一些地方给设定铺路,还得让讲设定显得不突兀,太难了。
作为读者,我也很烦看到开篇就一大堆世界观甩过来,我可能会直接右上角[ ´ー`]
ItXTJppR 2022-04-18 13:53:03
>>Po.219856
本来就是不同的阅读需求吧。和二十年比起来,专门放一个设定版块这个做法现在已经有很多人能接受了,以前更找不到读者群。
Azb3cCrE 2022-04-18 14:36:10
>>Po.219367
以前也搞过同人(塌了)也搞过原创 后来发现自己主要是灵感碎片多而且细部构造相对擅长[`・ω・]现在就相对更享受短小创作了 而且这两年的写作重点更偏向于写跑团剧本给固桌朋友们爽一爽[*´∀`]
Ru08i3Gg Po 2022-04-18 14:44:37
>>Po.220034
好羡慕啊,我有时候只是单纯有脑洞,但是中间的剧情想不好,所以老是弃坑。跑团本我也想写,但是它不就是注重中间线索嘛,对我来说实在是太难了[ ;´д`]
24OYKpQM 2022-04-18 14:58:52
我大学时候写过159万字,这是我写过字数最多的了
题材是冷门西幻,但当时功力很差写得并不好[ ´_ゝ`]
数据也是同一届里面的新书最差的[ ´_ゝ`]
我感觉要写长篇的话首先得是设定够大,把整个剧情分成章节来看,每个章节剧情在一片区域发生,快结束时给条线索引到下一片区域,再就是多写点人物多写点支线,字数自然就上去了
Ru08i3Gg Po 2022-04-18 15:40:17
>>Po.220107
[ ☉д⊙]一百…五十九万字!
真的很厉害,想求求经验[>д<]
我经常灵光一现只能想到有趣的几个故事片段,对于最终结局和其他剧情构思一窍不通。写个短篇还行,一旦想拉长阵线就完蛋了。应该做些什么呢?(´;ω;`)
Whdg4HPp 2022-04-18 15:44:06
记得之前看到过一句话,大意就是“如果不知道剧情怎么进展的话,就加新的角色”・゚[ ノヮ´ ]
大概就是各种矛盾、冲突、高潮点不要断,就能一直有得写了
24OYKpQM 2022-04-18 15:55:14
>>Po.220251
我的做法是先想好开头和结尾,中间的东西慢慢往里填,楼上博哥说得挺对的,没灵感就加新人物,也能加新地图,甚至能写死人
那些灵光一现的点子用不上也可以存着,有些不相干的题材也没关系,换个表达方式就行了
比如赛博朋克和西幻,义肢这个概念换成盔甲就行,赛博网络换成意识魔法就行,其实很多东西本质都差不多,只是名字不一样而已
Ru08i3Gg Po 2022-04-18 16:16:57
>>Po.220265
>>Po.220297
谢谢博格们(・∀・)
我有点想法了,需要每个阶段都定个大纲,两个阶段接不上的时候就丢个人物出来推进剧情。
是这样的意思吧博格们[`・ω・]
I1uulDfn 2022-04-18 16:28:29
一点个人经验,不知道对po有没有帮助。
想了解怎么写,首先了解自己从本质上或者至少下一个作品里到底想写什么。是想创造一个宏大世界反映完全不同幻想的另一种世界精神,还是想表达自己、表达自己的情感、认知、借用小说的形式表达一些讨论和看法,还是想传递一种情绪、片刻的感官体验、稳定的一些感觉……
接着,根据自己这些“目的”,选择自己想要达成其的方式:是选择有助于达成自己想要感觉的形式,还是选择另外一种完全不搭边的形式只为了用一种新的方式去满足自己最根本的意愿……
在有了这样一个稳固的或者不太稳固、只能持续一小会的指向标指引下,“具体怎么做”变得清晰许多了:
首先,大概地预想:这部长篇想要达到我的想法可能会有包括这个国家的衰亡啊、主角的成长啊、一条长长的感情线啊之类的,这篇中篇可能要讲一个老人一种老不死的反抗和妥协……
其次,探讨自己的这些预想:“为什么我会想这么做?”有了前面的预先探索,这个步骤会变得容易许多。我先前想要展现一个宏大的世界,是的,所以我才会这么想。我先前想要展现一个人的灭亡,其实是想探讨我自己的灭亡形式,是这样的。
知道自己的想法之后,才是“如果要这样,应该怎么做?”
最后,在一切根源都明白清楚的情况下,这最核心的一条反而显得最为机械。因为我要表现一个国家,我首先得根据经济学和社会学知识,知道这个国家在什么情况下会是这样,接着我的人物根据我自己平时的观察,这种人它会变成这样,或者把我自己抽离出来带进去,我如果经历了这些,我会是这么做;这个老人很像我邻居,也有点我爸的感觉,我问问我爸是怎么想的,他会怎么做,这些老人一般又是怎么想的……
我自己大概是这样,我想以后我估计会有更好的总结和表达,但现在姑且只能这样了。
7lCtWt1I 2022-04-18 16:46:48
为爱发点无所谓题材网站,写自己想写的就行。
| ω・´]像我,在黄雯网站写清水。
想写长篇,在动笔前先想清楚要写的是什么故事,哪怕一句话能总结,也得是有头有尾完整的,这点写过不少短篇应该能把握好。
长篇其实可以理解成多个短篇的集合,每个需要解决的问题是一个小短篇,只是这些短篇都为了同一个目的服务——为要写的主线做铺垫或是推进主线。
以及长篇的人物关系更为复杂。人设一定要做好,人设做的好了,角色往往可以推着剧情走,而不是被剧情带着走,更生动一点。
背景设置倒是看个人,未必写的很详细,但得对自身想写的内容有点数,知道哪些设定是需要的(不知道或者像我一样特别能水建议把想得到的都写上)。
是否立即朝美国发射核弹?
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