俺寻思MUGEN作为游戏引擎不知道算不算游戏
这里是游戏引擎集中串
(例如Unity3D,Unreal,Cocos,Gamestudio,flash,html,renpy,rpgmaker,nvl,MUGEN,IKEMEN GO等)
(例如Unity3D,Unreal,Cocos,Gamestudio,flash,html,renpy,rpgmaker,nvl,MUGEN,IKEMEN GO等)
#269477
Godot没有排面?
……好像确实没有用godot做的知名游戏[;´ヮ`]7
……好像确实没有用godot做的知名游戏[;´ヮ`]7
#269608
>>Po.269477
[゚Д゚≡゚Д゚]还有cryengine
[゚Д゚≡゚Д゚]还有cryengine
#269799
新版史丹利据说是用Unity做的
#269842
好串但估计人不多
今天发现ue5工程设置里有一个连zen store的功能,查了半天不知道有啥用,有大佬知道吗
今天发现ue5工程设置里有一个连zen store的功能,查了半天不知道有啥用,有大佬知道吗
#271854
PICO2? [ ゚∀。]
#271907
love游戏引擎香香
#271915
>>Po.271907
love2d好使吗
love2d好使吗
#271980
>>Po.271915
非常适合新人上手,另外lua语言对新手来说很容易。基本的物理引擎也是yes的。另外还有一个跨平台的特性不过还没用过。[^o^]
非常适合新人上手,另外lua语言对新手来说很容易。基本的物理引擎也是yes的。另外还有一个跨平台的特性不过还没用过。[^o^]
#274123
>>Po.271854
[ ゚∀。] 错了,是PICO8
[ ゚∀。] 错了,是PICO8
#275144
引擎用过一大堆,完整做出来的游戏一个都没有,总是在钻牛角尖实现系统,上一个用的引擎是godot,性能实在不行,最近在折腾bevy,ecs架构很合适系统驱动型游戏的开发
#276808
只有c++语法基础,最近正在自学unity[ ゚∀。]
#300018
[`・ω・]想做类似任天堂大乱斗这种容易上手的3D格斗游戏,用u3d还是ue?还是说别的?
[´・ω・`]想建模,用blender好还是maya/3dmax好捏?哪个最适合新人上手?
[´・ω・`]想建模,用blender好还是maya/3dmax好捏?哪个最适合新人上手?
#300385
>>Po.300018
都行,看你熟悉哪个语言,以前flash时代还玩过flash版的任天堂大乱斗[ ゚∀。]
blender免费且强大,你值得拥有
都行,看你熟悉哪个语言,以前flash时代还玩过flash版的任天堂大乱斗[ ゚∀。]
blender免费且强大,你值得拥有
#309536
>>Po.300385
想做类似拳皇还有街霸的游戏,除了MUGEN和IKEMEN-GO,还有哪些能用的引擎?|д` ]
想做类似拳皇还有街霸的游戏,除了MUGEN和IKEMEN-GO,还有哪些能用的引擎?|д` ]
#310494
>>Po.300385
blender好上手一点吧,最近很火热,教程也好找,还有官方汉化,肥肥我学校教的maya有时候想找个教程都是很老版本的maya,完全找不到[;´Д`]
blender好上手一点吧,最近很火热,教程也好找,还有官方汉化,肥肥我学校教的maya有时候想找个教程都是很老版本的maya,完全找不到[;´Д`]
#345779
[`・ω・]顶一顶,发现LINUX优化比较好的引擎是u3d,就决定入手u3d了,从零开始学做类似铁拳的格斗游戏(简单的出招表+镜头追踪+超宽场景)
#346131
>>Po.345779
゚ ∀゚]ノ博哥加油,我要玩
゚ ∀゚]ノ博哥加油,我要玩
#488506
[ `д´]强烈要求MUGEN更新一个能做剧情模式的功能
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