ᕕ[ ᐛ ]つロロ⊂[`ヮ´ ] 干杯!小透明up日常碎碎念倒垃圾串2.0来咯[ノ]`ω´[ヾ]
#213978
“建模和贴图交给那个团队,其他的还是我来做”[ ;゚д゚]我才不要好吧,根本没人接手的累活全部交给我,我一点自由时间都没了好吗
#213986
今天居然有人来看我小号直播耶,开麦说了好多[`ε´ ]
#213997
[ ゚∀。]而且还出糗了,看他关注了我小号我就顺便提了一嘴给大号求个关注,谁知道吃了饭回来发现他居然带了我大号的5级牌子了[ ゚∀。]
#214003
[ ゚∀。]还锐评8点的活动,说实话完全感觉不到进步,不好好提升观感老搞些花里胡哨的
#214650
梦到那人对我说快去找一个|-` ]
#215080
材质和物理永远是最耗时的部分[ ` ・´]网格形状过于突出,我对布料碰撞不满意所以又倒回改模[ ゚∀。]不过不会烦躁了
#218494
怎么会有人说着说着来一句日文[;´Д`]实在很难绷
#219406
这两天有点降温
#219485
wield是危险操作,特别是应用在紧密接触的高面模型时,必须检查确认不会导致破面、红蓝面混乱、UV失效后才可进行下一步。
如果特殊情况必须导出fbx再进行处理,首次导入就设置好avatar和mat(点external mats),并将这个prefab作为基线,后续修订可以直接套用基线,然后导vrm,缩短耗时。
在做物理设定的时候不清楚人体运动的力度有多少,每次都只是拉拉箭头看效果,所以部分物理在实际运行的时候不是夸张了就是幅度小了。正常的力度应该可以通过鼠标拖动速度来确定,多注意一下。
基本设定已经完成了,剩下就是录制,但是又开始怀疑是不是加点vfx会比较好看?这次是实验是极简背景下的shader背景协调性,背景几乎就是白色,没能提供丰富信息的话是不是会很单调?
如果特殊情况必须导出fbx再进行处理,首次导入就设置好avatar和mat(点external mats),并将这个prefab作为基线,后续修订可以直接套用基线,然后导vrm,缩短耗时。
在做物理设定的时候不清楚人体运动的力度有多少,每次都只是拉拉箭头看效果,所以部分物理在实际运行的时候不是夸张了就是幅度小了。正常的力度应该可以通过鼠标拖动速度来确定,多注意一下。
基本设定已经完成了,剩下就是录制,但是又开始怀疑是不是加点vfx会比较好看?这次是实验是极简背景下的shader背景协调性,背景几乎就是白色,没能提供丰富信息的话是不是会很单调?
#219713
余额239,库鲁西[ ´_ゝ`]
#219720
右手食指根部又要休息了,今天就用中指来点左键吧
#219886
>>Po.218494
>>Po.219713
σ`∀´]
>>Po.219713
σ`∀´]
#220846
>>Po.189147
希望你得到温暖。
我觉得那个魔咒是很普遍的事。这么举例或许不太好,但是很多语C人一开始不想涉三最后还是涉三了,游戏情缘走入现实了,也许都是基于同样的难以摆脱的现实。
总之。我一直惦记这个日记,也会想起来看看您的近况。比如牙看了没有[ ´_っ`]
希望你得到温暖。
我觉得那个魔咒是很普遍的事。这么举例或许不太好,但是很多语C人一开始不想涉三最后还是涉三了,游戏情缘走入现实了,也许都是基于同样的难以摆脱的现实。
总之。我一直惦记这个日记,也会想起来看看您的近况。比如牙看了没有[ ´_っ`]
#220848
>>Po.198306
很厉害耶,找到好的教材了。
很厉害耶,找到好的教材了。
#220850
>>Po.198310
但是没明白“全球首发”的梗在哪儿呢,抱歉・゚[ ノд`゚]
但是没明白“全球首发”的梗在哪儿呢,抱歉・゚[ ノд`゚]
#220852
>>Po.200977
庆祝一下成功~
庆祝一下成功~
#220855
有一点点没看明白,这些天在进行的是同一个建模工作吗?还是什么时候已经切换到第二个了。直播那部分能分出来啦。
#221983
[ ;´д`]从凌晨的进度重新修改其实最多也就只要半小时,但是却花了我差不多一个下午和晚上的时间去搞明白怎么做最好。试了一圈最后又找回到油管以前看过的教程(但是那时候还没有用到过),完全忘记了还可以这样!反正最后所有问题都算完美解决了吧[つд⊂]导出vrm高模真的很折磨,一次半小时,三四次一天就过去了Σ[ ゚д゚]还出现了新的bug,调整clip的时候预览不会显示,不知道原因,只能运行时来确认实际效果,好在都不复杂,看不见也没有出错。
#222249
>>Po.220850
|д゚ ]其实不是梗就是字面意思
>>Po.219886
一开始我以为这位在笑我在笑的,但是几分钟后我看到了引用的第二句又看回了第一句,原来是在笑我⊂彡☆]]∀`]
>>Po.220855
[ ›´ω`‹ ]虽然那人叫我做一个很急的模型,但是我还是抽时间花在我自己的东西上,一天至少做2件事才不会完全停止不前
|д゚ ]其实不是梗就是字面意思
>>Po.219886
一开始我以为这位在笑我在笑的,但是几分钟后我看到了引用的第二句又看回了第一句,原来是在笑我⊂彡☆]]∀`]
>>Po.220855
[ ›´ω`‹ ]虽然那人叫我做一个很急的模型,但是我还是抽时间花在我自己的东西上,一天至少做2件事才不会完全停止不前
#222321
我现在最希望的就是以后不要在再中途出现意料之外的问题了,掉头回去修是真的太花时间。如果全程都能做得很顺利不会额外花十几个小时去解决问题那这几百块就能赚的很开心| ω・´]