ᕕ[ ᐛ ]つロロ⊂[`ヮ´ ] 干杯!小透明up日常碎碎念倒垃圾串2.0来咯[ノ]`ω´[ヾ]
#222896
[ ´д`]一个接一个
#229761
作为创作者对网站和某些用户抱有感情和期待是不是从一开始就是错的
#231513
两种情况我会生气,不是我的问题发给我,和提出更糟的修改想法[ ・_ゝ・]甲方不懂就算了,审美都不在线?自己需求讲不清楚,还要人改这改那,盯着小细节不放,总体效果都不要了是吧
#233707
-120[ ´_ゝ`]买了2内存,不然天天死机真受不了。坏条不知道还能不能出个200。但是32g变16g还是有点不爽
#233761
[[[ ゚д゚]]]商家回收报价80好家伙,又不是完全不能用,等以后这台x79退役了再说吧
#234531
[ ´_ゝ`]等明天快递到吧,今天是电脑是没法用了。我还怀疑外侧的内存槽是不是坏的。对了,以后还得换一台显示器
#240265
>>Po.234531
辛苦啦,继续加油哦
之前那个超烦的不断改的活儿,有进展吗?
辛苦啦,继续加油哦
之前那个超烦的不断改的活儿,有进展吗?
#243727
>>Po.240265
[つд⊂]早就结了,因为不是我直接对接甲方,基本上只要拿到钱后面都不会有消息了。甚至有两次有点摆烂的说“不改了”[ ゚∀。]也没怎么样。还是我太菜了,没能做出满意的效果[ ´ー`]
[つд⊂]早就结了,因为不是我直接对接甲方,基本上只要拿到钱后面都不会有消息了。甚至有两次有点摆烂的说“不改了”[ ゚∀。]也没怎么样。还是我太菜了,没能做出满意的效果[ ´ー`]
#244031
[*´д`]丢两张各种原因貌似弄了快半个月的贴图,半贴半画。rigging总是相当地painstalking,这两个初始就是A-pose,不太敢直接上手,搜索一番也没啥好教程|ー` ]只能多尝试了
#关于穿模
主要是腿部上抬的穿模,腿在向外向后不能运动太多距离,45度,但是前抬可以到达90度
我找到的解决办法有几个:
1.vroid里观察到的做法,左侧前片的裙子骨骼上接一根父骨,父骨不加权重直接连接到大腿,侧面骨依然直接连接到hip,后侧同样。如果所有裙骨都在hips下面,可以直接到unity里移动对应位置的骨骼到Left/Right Leg下,实现大腿带动裙子的运动,但是腿后移会出现clipping,而且非常僵硬。
2.Rotation Constraint,旋转约束。好处是不需要任何的物理组件,通过权重来模拟出拉伸的效果,大概还需要把中心的骨骼权重给合并到侧面。在左侧前后添加RC组件,最前面权重0.7往侧后分别减少到.5 .3 .1 .1,不需要运行即可看到效果。但是VRM无法使用,比较适合vrc的做法,以前有听说过,但没有去了解过unity的这些自带组件。
3.原生的vrm碰撞,将碰撞球缩小并在大腿前侧排列成面状,第二排可以增加一面,形成类似梯形体,推动裙子骨骼,防止两列骨骼从中间滑落造成的穿模。整体效果尚可,但是侧面和后面无法照顾到,可能是我设置问题,最高只能到45度不穿。缺点是需要很多时间来配置调试,过于麻烦。
4.使用其他更完善的插件,比如magica cloth,有高性能的布料模拟和防穿透功能,也是我最喜欢用的一个,比较自己出了钱买的插件,不用总觉得亏了。缺点也很明显,不被原生vrm支持,只能在特定环境使用。mc2听说也在开发途中了。
两件外套我脑中设想的效果大概就是下摆部分可以自由摆动,参考了rinrinne的动画,那种感觉就很棒(虽然一开始很心动,但是为什么这两人油管一开始就投稿很cult的恐怖游戏实况,而且声音相当让人喜欢不起来。。和脑补差太多了喂[ ゚∀。]技术好并不意味着其他方面也能做好啊[ ´_ゝ`]
但是自由摆动的部分都会遇到穿模的问题。我还花了100多买了个全身加碰撞的方便插件,但是!几乎没用,vrm的碰撞检测几乎只能在静止的情况下看得出,真的是太差太差了。
#关于穿模
主要是腿部上抬的穿模,腿在向外向后不能运动太多距离,45度,但是前抬可以到达90度
我找到的解决办法有几个:
1.vroid里观察到的做法,左侧前片的裙子骨骼上接一根父骨,父骨不加权重直接连接到大腿,侧面骨依然直接连接到hip,后侧同样。如果所有裙骨都在hips下面,可以直接到unity里移动对应位置的骨骼到Left/Right Leg下,实现大腿带动裙子的运动,但是腿后移会出现clipping,而且非常僵硬。
2.Rotation Constraint,旋转约束。好处是不需要任何的物理组件,通过权重来模拟出拉伸的效果,大概还需要把中心的骨骼权重给合并到侧面。在左侧前后添加RC组件,最前面权重0.7往侧后分别减少到.5 .3 .1 .1,不需要运行即可看到效果。但是VRM无法使用,比较适合vrc的做法,以前有听说过,但没有去了解过unity的这些自带组件。
3.原生的vrm碰撞,将碰撞球缩小并在大腿前侧排列成面状,第二排可以增加一面,形成类似梯形体,推动裙子骨骼,防止两列骨骼从中间滑落造成的穿模。整体效果尚可,但是侧面和后面无法照顾到,可能是我设置问题,最高只能到45度不穿。缺点是需要很多时间来配置调试,过于麻烦。
4.使用其他更完善的插件,比如magica cloth,有高性能的布料模拟和防穿透功能,也是我最喜欢用的一个,比较自己出了钱买的插件,不用总觉得亏了。缺点也很明显,不被原生vrm支持,只能在特定环境使用。mc2听说也在开发途中了。
两件外套我脑中设想的效果大概就是下摆部分可以自由摆动,参考了rinrinne的动画,那种感觉就很棒(虽然一开始很心动,但是为什么这两人油管一开始就投稿很cult的恐怖游戏实况,而且声音相当让人喜欢不起来。。和脑补差太多了喂[ ゚∀。]技术好并不意味着其他方面也能做好啊[ ´_ゝ`]
但是自由摆动的部分都会遇到穿模的问题。我还花了100多买了个全身加碰撞的方便插件,但是!几乎没用,vrm的碰撞检测几乎只能在静止的情况下看得出,真的是太差太差了。
#244075
最近看的漫画:VR大叔的初恋、ILY都完结了,电锯人也去补完了第一部,比起炎拳温柔好多
现在在看的剧:光环,每周更一集。士官长居然摘头盔了!那个小女孩现在还是看不出有啥作用,该不会就是什么zzzq塞进去的吧,戏份那么多,还让人很讨厌。每次切到那部分的时候我都不太想看,给我多播点士官长的镜头啊[>д<]如果是游戏里面对于这种讨厌的npc早就直接送去领赏金了(
现在在看的剧:光环,每周更一集。士官长居然摘头盔了!那个小女孩现在还是看不出有啥作用,该不会就是什么zzzq塞进去的吧,戏份那么多,还让人很讨厌。每次切到那部分的时候我都不太想看,给我多播点士官长的镜头啊[>д<]如果是游戏里面对于这种讨厌的npc早就直接送去领赏金了(
#244117
电脑的话说不上有多好,本想问下主板质保,技术主管让我橡皮擦擦下cpu触点,内存槽居然能用了。16g内存感觉好紧巴,开个游戏就没了10g,以后还是得要32g双通道。之前的单条32g也不知道是不是真的坏了,现在一时半会不会去管了
#244119
凑合用吧
#244135
我把app卸掉了2天,网页端也能看消息,今天为了发动态才又装了回来[;´Д`]卸掉后轻松好多,再也不会把时间浪费在上面了
#245567
37度的水没有温度
#248717
[ ・_ゝ・]开始觉得这届二次元好蠢
#250497
被自己坑了,4月6号交的一单因为一个选项没勾上现在要花1个小时来修[;´Д`]之前看插件的官方演示视频里有这一步,但是我没感觉又啥不同,所以就没管,谁知道是真的有用的[つд⊂]
#253022
[ ;´д`]看了大半天视频和录播,不能说完全没用,有学到东西但是很难说对目前要做的有帮助
#253371
插件权重比我自己涂的好多了
#257307
62.4
27度
27度
#259074
crypko陨落了,17年还打着以太坊和区块链的标签,能相互交易,每个出售的crypko都有自己定的价格,并不上主干所以也是不花钱的。4年过去了,被日本公司买了,正式版出来了,直接按月收费一个月50r,免费用户完全没得玩,而且也没有交易,不能商用。还不如mgm