猫
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#885415
>>Po.885341
[ ゚∀。]前提是pl们懂得自己想要什么故事。
但大多数情况他们自己都不确定。
[ ゚∀。]前提是pl们懂得自己想要什么故事。
但大多数情况他们自己都不确定。
#885450
>>Po.885415
[ ゚∀。]当然,pl又不是团主,很多人只是想来看故事的,会流失相当一部分的pl。
[ ゚∀。]所以这样的方法很有风险也算不上合流,只能说是个人观念/风格的体现吧,UoG有自己的跑团观念,也不愿意妥协。
[ ゚∀。]当然,pl又不是团主,很多人只是想来看故事的,会流失相当一部分的pl。
[ ゚∀。]所以这样的方法很有风险也算不上合流,只能说是个人观念/风格的体现吧,UoG有自己的跑团观念,也不愿意妥协。
#885992
这不是一句虚言。
#885994
[ ゚∀。]哇,看起来相当健全。
#885996
>>Po.885992
[ ゚∀。]从未想过的战斗思路。
数值为次要,具体为战斗期间的决策。
这个很棒啊。
[ ゚∀。]从未想过的战斗思路。
数值为次要,具体为战斗期间的决策。
这个很棒啊。
#885999
[ ゚∀。]7满江红竟然真的有人广泛好评……是我的品鉴口味过高了吗?一起看的家里人也不太满意啊。
#886001
>>Po.885996
[ ゚∀。]bbb,比起单纯的数值体验和团主操控更显体验感,倒是有点coc之类的普通意义上的团的味道,但又不完全重合。
[ ゚∀。]bbb,比起单纯的数值体验和团主操控更显体验感,倒是有点coc之类的普通意义上的团的味道,但又不完全重合。
#886002
>>Po.885999
[ ゚∀。]网上什么言论都有,建议不要看。
[ ゚∀。]网上什么言论都有,建议不要看。
#886003
>>Po.886001
这个很有趣啊……很想尝试一次。
这个很有趣啊……很想尝试一次。
#886006
>>Po.886002
[ ゚∀。]b
[ ゚∀。]7主要是x岛也有很多肥哥看起来挺满意的,大抵是品鉴方向不同罢。
[ ゚∀。]b
[ ゚∀。]7主要是x岛也有很多肥哥看起来挺满意的,大抵是品鉴方向不同罢。
#886018
>>Po.886003
[ ゚ 3゚]可以尝试,但用起来看起来得吃透这个机制。
[ ゚ 3゚]可以尝试,但用起来看起来得吃透这个机制。
#886019
>>Po.886018
[ ゚∀。]就目前表面这些我根本看不出什么东西,更别提还原或者模仿整个架构。
[ ゚∀。]就目前表面这些我根本看不出什么东西,更别提还原或者模仿整个架构。
#886020
更快捷的方式是:让uog老师把规则书发我。
但这版武林知心似乎没有翻译。
苹果园找不到,外网才有。
但这版武林知心似乎没有翻译。
苹果园找不到,外网才有。
#886041
>>Po.886020
[ ゚∀。]草,确实可行(?)
[ ゚∀。]UoG的规则书来源广大,没有和他一样深厚的经验,大抵是找不到具体来源的罢。
[ ゚∀。]草,确实可行(?)
[ ゚∀。]UoG的规则书来源广大,没有和他一样深厚的经验,大抵是找不到具体来源的罢。
#886115
[ ゚∀。]←对着一堆骰子和数据看傻了
[ ゚∀。]……不是,这也太多了,咱好歹简单一点,用区间鉴定罢……
[ ゚∀。]……不是,这也太多了,咱好歹简单一点,用区间鉴定罢……
#886123
>>Po.886115
[ ゚∀。]傻了吧?
不过这个机制确实使各类武功秘籍都活用化了,不是仅仅套个名字。
[ ゚∀。]傻了吧?
不过这个机制确实使各类武功秘籍都活用化了,不是仅仅套个名字。
#886214
>>Po.886123
[ ゚∀。]但是这活化的过程属实有点繁复……我觉得需要简化,很多人都会望而生畏。
[ ゚∀。]7如果像UoG这般直接一次性贴出规则的话,想要有超过五个的pl想必很困难,这就意味着很少的固定pl需要骰更多的骰子,进而近一步缩减热度。
[ ゚∀。]如果没有像他一样的更新恒动力,想必是很难继续下去的吧(悲)
[ ゚∀。]但是这活化的过程属实有点繁复……我觉得需要简化,很多人都会望而生畏。
[ ゚∀。]7如果像UoG这般直接一次性贴出规则的话,想要有超过五个的pl想必很困难,这就意味着很少的固定pl需要骰更多的骰子,进而近一步缩减热度。
[ ゚∀。]如果没有像他一样的更新恒动力,想必是很难继续下去的吧(悲)
#886216
>>Po.886214
uog的团,就很少有超过五个pl的吧,我目前就看过假面骑士很多人。
uog的团,就很少有超过五个pl的吧,我目前就看过假面骑士很多人。
#886222
>>Po.886216
[ ゚∀。]意料之中,我看的他的团基本都是2-3个固定pl甚至1-2个,但是一旦接受这个规则的pl黏度都很高,而且都能静下心来玩透。而且UoG还是“有pl就基本能更”的类型,确实能运转下去,但是我觉得这种模式普及很困难,也就UoG可以。
[ ゚∀。]意料之中,我看的他的团基本都是2-3个固定pl甚至1-2个,但是一旦接受这个规则的pl黏度都很高,而且都能静下心来玩透。而且UoG还是“有pl就基本能更”的类型,确实能运转下去,但是我觉得这种模式普及很困难,也就UoG可以。
#886225
[ ゚∀。]说实在的,其实理解成本和难度都不高,只是在规则同质化的团版轻量化模式下,一般pl望而生畏而已。