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#735752
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1《骷髅之美》中国画报出版社 [英]法耶·道林
译后记
尝闻庄子曾枕骷髅而眠,梦里请洁问生死。此后骷髅意象常出现在文人墨客的笔下。西方艺术中死亡亦是亘古不变的主题,骷髅图案极为常见。它代表着消逝与溃败、惊惧与孤独,被视为生命与死亡的终极象征,也与圣书、十字架和油灯一起被奉作圣物。
早在古埃及文明中,头骨便被赋予灭亡与重生之意,玛雅文明有骷髅图腾崇拜;14世纪,死神收割者的形象与死亡之舞盛行于欧洲大地;墨西哥人在亡灵节上制作各种糖头骨,将不可抗拒的死亡演变成一场盛大的狂欢。巴洛克时期的绘画华美绚烂却经常能在角落发现一颗骷髅头哈姆雷特手执骷髅拷问命运;波德莱尔在《恶之花》里以骷髅为题讥讽尘世虚妄;圣桑谱写交响诗《骷髅之舞》;达利拍摄《七女裸体骷髅头》··…骷髅元素的内涵在一代代艺术家、文学家和音乐家的作品中不断得到新的扩充和解读。此外,承袭哥特艺术并作为邪恶力量和亡命之徒等象征的反叛意义,也使得骷髅在当今视觉创意浪潮中得到延续,成为年轻群体对抗陈旧体制传统和精神压迫的一把利器。本书对骷髅文化进行溯源的同时,着眼于它的再生与复兴,将触角延伸至摇滚、朋克、时尚、街头艺术、青年亚文化等后现代领域,包罗各国艺术家和艺术机构的作品。它涵盖摄影、绘画、海报雕塑、服饰、刺青等多种艺术表现形式也展现了骷髅元素的装饰性与美学特征。对钟情于西方摇滚乐、骷髅饰品和视觉亚文化的我来说,这本书让人眼前一亮爱不释手。翻到亚历山大·麦昆和西太后”(Vivienne
Westwood)的设计时我更是惊喜不已。在翻译过程中,秉着严谨负责的态度,我在尊重原文的基础上适当添加了必要的艺术家及作品信息,以便读者更明晰地阅读理解。感谢江西美术出版社、中国画报出版社和为本书的出版不辞辛劳的编辑们。感谢原书作者法耶·道林为我们开启的这场视觉之旅,使并非艺术专业出身却怀着这份热爱的我学习领悟了良多。
尼采说过:“只要我们拥有艺术,就永远不会被真相打败。”艺术从来都不是生活的粉饰与附会,而是铸刻灵魂的方式与通向自我的征途,是一种回归。正因为死亡是生命的一部分,也是一种回归,人们对骷髅艺术与死亡美学的探讨将永不休止。
2016年年初,我最崇拜的艺术家大卫鲍伊(David
Bowie)猝然离世,这在一定程度上影响了我的生死观。鲍伊也曾不止一次地在演出中使用酷髅头。在充斥着死亡寓意的遗作《黑星》(Blackstar)的MTV中,汤姆船长(Major
Tom)化作头戴珠宝的骸骨落入星辰深处。一位艺术家把一生活成了一件不朽的艺术品,并创作至生命的最后一刻,可谓真正对抗了生命的苟且和庸常。我想这是一种无上的荣耀与救赎,也是海德格尔所言的向死而生吧。我们都需要向死而生的勇气和智慧。
本书开篇印有著名的拉丁谚语“人固有一死”(Memento
mori)。我想补充另外两句拉丁谚语:“把握今天”(Carpediem),“人生苦短,艺术永存”(Arslonga,vita brevis).
王一白
2016年5月17日
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>>Po.732813
>>Po.734266
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2 赤霞珠 番茄蛋汤 花雕凉虾 饭
3 日程,还有抢课,成了
1《骷髅之美》中国画报出版社 [英]法耶·道林
译后记
尝闻庄子曾枕骷髅而眠,梦里请洁问生死。此后骷髅意象常出现在文人墨客的笔下。西方艺术中死亡亦是亘古不变的主题,骷髅图案极为常见。它代表着消逝与溃败、惊惧与孤独,被视为生命与死亡的终极象征,也与圣书、十字架和油灯一起被奉作圣物。
早在古埃及文明中,头骨便被赋予灭亡与重生之意,玛雅文明有骷髅图腾崇拜;14世纪,死神收割者的形象与死亡之舞盛行于欧洲大地;墨西哥人在亡灵节上制作各种糖头骨,将不可抗拒的死亡演变成一场盛大的狂欢。巴洛克时期的绘画华美绚烂却经常能在角落发现一颗骷髅头哈姆雷特手执骷髅拷问命运;波德莱尔在《恶之花》里以骷髅为题讥讽尘世虚妄;圣桑谱写交响诗《骷髅之舞》;达利拍摄《七女裸体骷髅头》··…骷髅元素的内涵在一代代艺术家、文学家和音乐家的作品中不断得到新的扩充和解读。此外,承袭哥特艺术并作为邪恶力量和亡命之徒等象征的反叛意义,也使得骷髅在当今视觉创意浪潮中得到延续,成为年轻群体对抗陈旧体制传统和精神压迫的一把利器。本书对骷髅文化进行溯源的同时,着眼于它的再生与复兴,将触角延伸至摇滚、朋克、时尚、街头艺术、青年亚文化等后现代领域,包罗各国艺术家和艺术机构的作品。它涵盖摄影、绘画、海报雕塑、服饰、刺青等多种艺术表现形式也展现了骷髅元素的装饰性与美学特征。对钟情于西方摇滚乐、骷髅饰品和视觉亚文化的我来说,这本书让人眼前一亮爱不释手。翻到亚历山大·麦昆和西太后”(Vivienne
Westwood)的设计时我更是惊喜不已。在翻译过程中,秉着严谨负责的态度,我在尊重原文的基础上适当添加了必要的艺术家及作品信息,以便读者更明晰地阅读理解。感谢江西美术出版社、中国画报出版社和为本书的出版不辞辛劳的编辑们。感谢原书作者法耶·道林为我们开启的这场视觉之旅,使并非艺术专业出身却怀着这份热爱的我学习领悟了良多。
尼采说过:“只要我们拥有艺术,就永远不会被真相打败。”艺术从来都不是生活的粉饰与附会,而是铸刻灵魂的方式与通向自我的征途,是一种回归。正因为死亡是生命的一部分,也是一种回归,人们对骷髅艺术与死亡美学的探讨将永不休止。
2016年年初,我最崇拜的艺术家大卫鲍伊(David
Bowie)猝然离世,这在一定程度上影响了我的生死观。鲍伊也曾不止一次地在演出中使用酷髅头。在充斥着死亡寓意的遗作《黑星》(Blackstar)的MTV中,汤姆船长(Major
Tom)化作头戴珠宝的骸骨落入星辰深处。一位艺术家把一生活成了一件不朽的艺术品,并创作至生命的最后一刻,可谓真正对抗了生命的苟且和庸常。我想这是一种无上的荣耀与救赎,也是海德格尔所言的向死而生吧。我们都需要向死而生的勇气和智慧。
本书开篇印有著名的拉丁谚语“人固有一死”(Memento
mori)。我想补充另外两句拉丁谚语:“把握今天”(Carpediem),“人生苦短,艺术永存”(Arslonga,vita brevis).
王一白
2016年5月17日
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2 赤霞珠 番茄蛋汤 花雕凉虾 饭
3 日程,还有抢课,成了
#735819
To This Favour, William Michael Harnett, 1879 , Oil on canvas.
#735821
Memento Mori, 2013, Martin Bircher, Mixed media.
#735824
Rene Descartes, 1998, Manfred Bischoff, Mirrored glass, coral, gold.
#736018
浅豫圆【转载】音乐集《天予风流》官方意境描述
鉴于三代音乐集又整得和一代一样不标作曲人,这次的小册子甚至都没有写意境分析,只好从各渠道下手扒取信息,终于在中国标准录音制品编码 (ISRC) 中心找到了相关信息,略微修改措施统一格式,特此分享。
注意:标注“华亚国际音乐有限公司”的作曲人有可能是老板周志华,也有可能是打工仔许佑华和黄伟哲,标注“北京小旭音乐文化”“亿莱文(北京)文化传媒”“北京灿星文化传媒”的实际作曲者已无从查证,除非官方提供,但是参考《榣山遗韵》,估计是永远等不到了。
《天予风流》曲目列表
卷壹
1.01 昆仑玉隐 (实录版), 周志華, 3:23
片头动画的背景音乐。整首音乐加入人声婉转吟唱,给人以如梦似幻之感。乐曲结束时衔接战斗,因此结尾旋律转为激昂急促。
1.02 拂光 (交响版), 周志華, 2:01
光明野的场景音乐。乐曲描述了天边有一道光柱的原野,给人以悠扬、开阔之感。同时,这首旋律代表着一切故事的起点,表达了主角由此踏上旅途的特殊含义。
1.03 斩诡, 華亞國際音樂有限公司, 1:02
光明野的战斗音乐。乐曲描述了主角与突如其来的怪物战斗的情景,曲调带有邪恶感和神秘感。
1.04 云谲之野, 華亞國際音樂有限公司, 1:45
光明野被魔入侵后的背景音乐。乐曲描述了光明野遭到妖魔入侵之后,雾气弥漫、阴暗危险的气氛。
1.05 雾隐, 華亞國際音樂有限公司, 1:27
光明野弥漫起大雾后的战斗音乐。庄严肃穆的合声吟唱随着不断加快的节奏起伏不定,给人以变幻莫测之感。
1.06 却邪, 華亞國際音樂有限公司, 1:30
在光明野与实力强大、体型庞大的异种魔进行战斗时的背景音乐,是一首激烈、澎湃、气势恢宏的乐曲。
1.07 镇厄, 華亞國際音樂有限公司, 1:33
在光明野与异种魔战斗时的背景音乐。旋律气势磅礴,充满了危机感,突出了异种魔的强大和危险。
1.08 霄虹 (实录版), 周志華, 1:54
天鹿城的场景音乐。旋律意境高远,优美壮阔,描述了天鹿城光明、开阔的城市风貌,充满了希望之感。
1.09 锋镝, 華亞國際音樂有限公司, 1:30
北洛与玄戈第一次在离火殿相见时的背景音乐。乐曲描述了兄弟两人宿命相逢,彼此之间针锋相对的气氛。
1.10 参商交辉, 華亞國際音樂有限公司, 0:24
北洛与玄戈在离火殿中对决时的背景音乐。乐曲描述了兄弟之间兵戈相向,一剑定胜负的场面,饱含激昂的战意。
1.11 拂光 (交响特别版), 周志華, 3:52
《拂光》的变奏,在原本宁静祥和的旋律中加入了更多的变化和起伏,使旋律整体更丰富,所表达的情感更为热烈绚烂。
1.12 赤子之剑 (实录版), 周志華, 1:41
北洛的主题曲。旋律描述了北洛心性坚定、略有几分高傲和自负的性格特征。曲调清朗而又不失悠长,略有几分锋芒毕露之感。
1.13 采桑子, 北京灿星文化传媒有限公司, 2:11
栖霞的场景音乐。旋律描述了安宁祥和的人间小镇,突出一种悠闲、舒适的淳朴气息。
1.14 乱蝴逐蜂, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 1:03
较普通的野外场景战斗音乐。曲调轻快、激荡,似蜂蝶在花枝乱舞,主要用于野外山林等自然风貌的场合。
1.15 灵诉, 北京灿星文化传媒有限公司, 2:04
古厝回廊的场景音乐。旋律描述了一处虚空之中的古老走廊,具有古老神秘、充满未知力量的感觉。
1.16 破虚, 華亞國際音樂有限公司, 1:21
古厝回廊的战斗音乐。节奏略显急迫但并不激烈,兼顾了环境的古老幽深之意,和战斗的急促之感。
1.17 喑风, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 0:58
在虚幻空间里与实力强大的妖物战斗的背景音乐。旋律描述了一位强大、诡谲、神秘的对手,有强烈的变幻莫测之感。
1.18 晓星欲散, 華亞國際音樂有限公司, 1:14
谈话剧情的背景音乐。描述较为不祥的事件即将到来,较为激烈的冲突即将发生。该旋律气氛压抑,节奏急促,给人带来压迫感。
1.19 战誓, 華亞國際音樂有限公司, 2:13
天鹿城遭遇大规模入侵,整座城市陷入全面防御和战斗时使用的背景音乐。体现出紧迫、盛大、凝重的氛围,并带有几分激昂感和决战感。
1.20 夜来霜·变奏, 華亞國際音樂有限公司, 1:12
谈话剧情的背景音乐。旋律风格严肃,起伏不大,用于普通叙事的情景。
1.21 花下重门 (实录版), 小旭音乐, 2:05
鄢陵的场景音乐。旋律描述了一座明媚秀丽、生机勃勃的古代城市,这里小桥流水、百花盛开,这里的人们明朗活泼、生活愉快。
1.22 春芜长, 華亞國際音樂有限公司, 1:20
谈话剧情的背景音乐。旋律风格平淡温和,带有安宁柔和之感。
1.23 点轻萤, 華亞國際音樂有限公司, 1:10
谈话剧情的背景音乐。旋律风格活泼欢愉,描述较为轻松愉快的剧情气氛。
卷贰
2.01 深林诉 (实录版), 華亞國際音樂有限公司, 1:40
湖水岸的场景音乐。旋律描述了一座古老而神秘的森林,宁静,神秘中带有几分古韵。
2.02 长荫丰草, 華亞國際音樂有限公司, 1:07
湖水岸的战斗音乐。旋律在幽深古老的气氛当中,加入了一些鼓舞战斗的激昂鼓声,从而使整首曲调显得丰富而又急促。
2.03 危倾, 華亞國際音樂有限公司, 1:11
描述危机即将来临的音乐。旋律的节奏逐渐加快、情绪逐渐强烈,有山雨欲来、大厦将倾之感。
2.04 葬魂歌, 華亞國際音樂有限公司, 1:49
无名之地的场景音乐。旋律的气氛诡异惊悚,带有强烈的、上古巫术信仰的神秘感。
2.05 夜啼鸮, 小旭音乐, 1:05
无名之地的战斗音乐。旋律描述了上古时期遗留至今的亡者世界,充满了神秘、幽暗、危险的气息。
2.06 百鬼语, 華亞國際音樂有限公司, 0:59
无名之地的战斗音乐。压抑阴冷的曲调中加入了女声吟唱,强调出一种阴森恐怖的气息。
2.07 空林晚, 華亞國際音樂有限公司, 1:13
谈话剧情的背景音乐。旋律风格宁静悲伤,常用于角色回忆往事的情景。
2.08 无明生灭, 華亞國際音樂有限公司, 1:42
巫炤的主题曲。旋律气氛清冷阴郁,带有一些诡异,神秘和死寂之感,描述了一位上古时期的大巫,他高贵、优雅,同时又心怀满腔恨意。
2.09 赦生骨, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 1:51
无名之地中与巨大骨兽战斗时的背景音乐。旋律描述了埋藏在黑暗之中的巨大兽类骤然苏醒的情景,带有强大的压迫感,充满敌意。
2.10 澄心若璃 (实录版), 周志華, 1:26
岑缨的主题曲。旋律描述了一位温暖、活泼、聪慧、乖巧,求知欲旺盛的年轻女孩。她性情单纯,有追求、有毅力,时刻保持着积极乐观的人生态度,以探索世界真理为人生目标。
2.11 山月调 (实录版), 周志華, 2:03
阳平的场景音乐。旋律描述了一座横卧山中的人间小镇,生活平稳舒适,节奏舒缓,充满人间的烟火气息。
2.12 星霜(实录版), 小旭音乐, 2:02
鼎湖的场景音乐。旋律描述了一座冰霜覆盖的森林,有一种时间静止、万物凝固之感,曲调清冷、悠远。
2.13 涉冰雪, 小旭音乐, 1:06
鼎湖的战斗音乐。急促激烈的旋律中夹杂着灵动的音符,正如在冰天雪地中的战斗中,脚尖点在冰面雪地上踩出的清脆乐章。
2.14 锋绝此间, 華亞國際音樂有限公司, 1:30
鼎湖的战斗音乐。整首旋律蕴含着锐不可挡的气势、包含着舍我其谁的傲意,如同两位绝顶的剑客对决,锋锐、磅礴,又充满傲气。
2.15 鹿藏鱼潜, 華亞國際音樂有限公司, 1:36
谈话剧情的背景音乐。旋律风格浅淡平静,又带有隐约的危险与神秘。
2.16 寄梦行 (实录版), 華亞國際音樂有限公司, 2:16
遥夜湾的场景音乐。旋律描述了一望无际的金色沙海和辽阔无垠的海洋,曲调风格梦幻悠远,给人以心灵随风飞扬之感。
2.17 伏敌, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 1:03
遥夜湾的战斗音乐。沉重激烈的旋律中回荡着尖啸呜咽,描述了辽阔异境之中,群魔环伺,危机四伏的情景。
2.18 雾弥莲间, 華亞國際音樂有限公司, 1:05
莲中境的战斗音乐。旋律描述了阴暗环境下隐藏着未知敌人的情景,危机四伏、战意昂扬。
2.19 莲中须弥, 華亞國際音樂有限公司, 2:26
莲中境的场景音乐。不会被外界打扰的世外桃源,人们日出而作,日落而息,不受纷扰。曲中旋律平静祥和,充满了浪漫感。
2.20 荒天 (实录版), 周志華, 1:59
魔之骸的场景音乐。旋律描述了一个苍凉宏大,气势磅礴的场景,充满了遥远、未知、危险和神秘的感觉。
2.21 黑云岌岌, 華亞國際音樂有限公司, 1:05
魔之骸的战斗音乐。旋律节奏急促多变,带有强烈的警戒感。
2.22 拭剑斩枭, 華亞國際音樂有限公司, 1:37
魔之骸的战斗音乐。激烈的节奏与压迫感十足的旋律针锋相对,讲述永远不屈的意志。
2.23 山海狂心, 周志華, 1:29
缙云的主题曲。旋律描述了一位上古部族的战将,冷峻、凌厉、气势强大。乐曲充满凛冽杀意,带有几分无情之感。
2.24 空林晚·变奏, 華亞國際音樂有限公司, 1:17
《空林晚》的变奏,谈话剧情的背景音乐。旋律营造出一种忧郁而怅惘的谈话氛围。
2.25 燕燕于飞, 華亞國際音樂有限公司, 1:22
乌衣国的场景音乐。清新柔和的曲调宛如早晨明媚温暖的阳光铺洒在树林中,微风轻拂间树影斑驳、清露芬芳。
2.26 踏枝戏叶, 華亞國際音樂有限公司, 0:59
乌衣国的战斗音乐。旋律描述了畅快淋漓的战斗情景,旋律明快、热闹。
卷叁
3.01 鱼龙舞 (实录版), 周志華, 1:38
龙宫的场景音乐。旋律带有强烈的戏曲风格,轻快欢愉。
3.02 八腕大王, 華亞國際音樂有限公司, 1:44
龙宫的战斗音乐。旋律带有一定的戏曲元素,热闹欢快。
3.03 雨中呓, 華亞國際音樂有限公司, 1:29
夜晚城镇的背景音乐。曲调较为平淡,描述了舒缓、安宁的人间夜景。
3.04 春芜长·变奏, 華亞國際音樂有限公司, 1:20
《春芜长》的变奏,谈话剧情的背景音乐。旋律营造出一种温和恬淡、轻松悠闲的谈话氛围。
3.05 无光, 華亞國際音樂有限公司, 1:34
罪渊的场景音乐。曲子着重渲染了该场景的深邃、神秘,带有些微恐怖的感觉。
3.06 阴翳寒谭, 華亞國際音樂有限公司, 1:07
罪渊的战斗音乐。除了战斗时的紧张气氛之外,旋律着重渲染了罪渊环境的昏暗、诡异和神秘之感。
3.07 幽悸, 華亞國際音樂有限公司 1:09
剧情氛围音乐。旋律描述一些不好的事情即将发生时的气氛,带有一些诡秘、紧张的感觉。
3.08 巫颂, 華亞國際音樂有限公司, 1:22
巫之国的场景音乐。旋律描述了一个上古时期的神秘国度,整体曲调庄严肃穆,带有强烈的信仰感和仪式感,令人感到神秘和敬畏。
3.09 叙罪, 華亞國際音樂有限公司, 1:24
巫之国的战斗音乐。气势强大而压抑的旋律,描述了一场庄严的单打独斗。敌人强横至极,整体氛围慎重而严肃。
3.10 凌云覆空, 華亞國際音樂有限公司, 1:35
巫之国的战斗音乐。旋律描述了一场发生在高速飞行的巨大生物背上的激烈战斗。乐曲淋漓尽致地展现了飞行的快感、俯瞰古国的豪情以及凌空战斗的激烈。
3.11 惊弦, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 0:59
回想之间的战斗音乐。浅淡、幽深的旋律中加入一抹急促的色彩,危险中透露出一股从容不迫的气势。
3.12 无梦之泽, 周志華, 1:29
《云出无迹》的变奏。乐曲描述了在宁静的沼泽森林深处,遥远的记忆在悠久的时光之中沉淀,流露出淡淡的悲伤之感。
3.13 云出无迹 (实录版), 周志華, 1:41
云无月的主题曲。旋律描述了一位隐于大泽之间优雅而古典的魇魅,她踏过千年时光徐徐而来,悠远清冷,不染纤尘。
3.14 八方风雨, 華亞國際音樂有限公司, 1:31
阳平的场景音乐。平稳的旋律中不时响起低沉跃动的音符,如同动荡的时局给平静生活带来的一丝阴霾不安。
3.15 夜来霜, 華亞國際音樂有限公司, 1:19
谈话剧情的背景音乐。旋律风格压抑严肃,用于渲染较为严肃和重要的剧情气氛。
3.16 巢覆, 華亞國際音樂有限公司, 1:41
鄢陵的场景音乐。旋律描述了鄢陵被魔物入侵,原本繁华的人间城市沦为妖域的危难情景,危机重重、带有强烈的愤怒感和急迫感。
3.17 碎萍, 華亞國際音樂有限公司, 1:05
鄢陵的战斗音乐,战斗发生在被魔物毁去的人间城市。因城市被毁,战曲中充斥着悲愤焦急,曲调沉重而凝重。
3.18 霜刀饮血, 華亞國際音樂有限公司, 1:33
鄢陵的战斗音乐。平和美好的城镇一朝倾覆,旋律中的悲愤与焦急呼之欲出。
3.19 红莲劫焰 (重制实录版), 周志華, 1:36
北洛与赤厄阳对决时的战斗音乐。乐曲描述了发生在燃尽一切的火焰当中的战斗,华丽的旋舞,烈焰跳动,生命燃烧,在最辉煌的时刻走向毁灭。
3.20 英灵弑, 華亞國際音樂有限公司, 2:14
天鹿城和光明野的场景音乐。旋律描述了原本美好的家园被敌人入侵,人们激烈对抗,战火纷飞的情景。曾经的亲朋好友死伤无数,家园破败。整曲带有凄凉悲伤,宏大悲壮之感。
3.21 暗涌, 華亞國際音樂有限公司, 0:58
剧情氛围音乐。旋律起伏不大,弥漫着令人不安的气息,似乎预示着许多事正在朝不好的方向发展。
3.22 华丘正音, 華亞國際音樂有限公司, 1:48
有熊的场景音乐。简约古朴的曲调渐起,仿若一幅苍凉蛮荒的远古画卷在眼前展开,一片恢弘壮丽的人间盛景于天地之中诞生。
3.23 洲渚冥冥, 華亞國際音樂有限公司, 1:10
赤水的场景音乐。旋律描述了被魔物入侵时的赤水。险恶阴沉的旋律萦绕在耳,如浓雾郁积不散,昏暗诡谲的空间杀机四伏。
3.24 荡魔, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 1:06
赤水的战斗音乐。压抑紧张的旋律急促而连绵,如魔潮涌动、危机重重。
3.25 万羽蚀日, 華亞國際音樂有限公司, 1:42
战斗音乐,旋律描述了和强大敌人战斗时的情景。昂扬激烈的旋律充满不安和惊悚,仿若笼罩在敌人强大而冷漠的阴影之下,危机四伏、步步惊心。
3.26 苍玄有声 (实录版), 周志華, 2:05
百神祭所的场景音乐。旋律描述了上古时代所建造的祭神之所,充满了古代遗迹苍凉宏大,孤寂古老、悠远肃穆的感觉,仿若沉浸在遥远的回忆之中。
3.27 以卫以征, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 0:56
百神祭所的战斗音乐。乐曲节奏紧张,又带有一些古老、肃穆之意,具有强烈的使命感。
3.28 长恨期绝, 華亞國際音樂有限公司, 1:36
战斗音乐。旋律描述了和一个满怀仇恨的少女战斗时的情景。战曲完美诠释了少女参战时的复杂心绪,悲伤、愤怒、压抑,以及不惜赌上一切的决绝恨意。
3.29 思乡谣 (实录版), 周志華, 1:35
司危的主题曲。乐曲描述了一位远古部族中掌握巫术的少女。柔软遥远的歌声吟唱记忆中温暖的故乡,是天真少女梦中唯一的归宿。
卷肆
4.01 梦芳甸, 華亞國際音樂有限公司, 1:35
赤水的场景音乐。此时的赤水魔物散尽,变为一个安宁祥和之地,乐曲侧重表现美好和温暖之感。
4.02 静水流深, 華亞國際音樂有限公司, 1:49
剧情氛围音乐。旋律整体情绪内敛、含蓄,既有追忆过往时的淡淡悲伤,也有因时间流逝所产生的淡泊宁静之感。
4.03 烽烟暗, 華亞國際音樂有限公司, 1:36
集泷的场景音乐。旋律描述了一场发生在上古时期的战役,曲调肃穆悲凉,展示了战火所及之处的凄凉景象。
4.04 夜雨急锋, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 1:04
集泷的战斗音乐。为了保护无辜的平民,主角和强大的敌人展开殊死对决。乐曲节奏紧张,曲调压抑而不详。
4.05 浴火屠魔, 華亞國際音樂有限公司, 1:30
集泷的战斗音乐。旋律描述了和强大魔物战斗时的情景。沉重的鼓点奏响战歌,来自异域的强敌已在眼前,不死不休的较量即将开始。
4.06 鹿饮银溪 (实录版), 華亞國際音樂有限公司, 1:12
鹿溪的场景音乐。乐曲描绘了一幅安逸平静的山林画卷,鹿灵踏雾而来,伏首啜饮清泉。曲调悠扬婉转,如梦似幻。
4.07 天予风流, 周志華, 1:28
姬轩辕的主题曲。旋律描绘了上古部族中一个身份高贵之人,他优雅、风流、聪慧,善谋略,待人至诚,拥有许多美好的品质。
4.08 兰烬落 (实录版), 周志華, 1:56
剧情氛围音乐。旋律风格平和,表达了极为克制和压抑的悲伤之情。
4.09 遂古吟, 華亞國際音樂有限公司, 2:19
巫之国的场景音乐。曲调古老而严肃,既表述了巫之国曾经的神秘和辉煌,又展现出该国没落后人去楼空的寥落空旷。
4.10 祭玄黄, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 0:59
巫之国的战斗音乐。曲调高昂激越,铿锵有力,满溢着一种激荡人心的豪情。
4.11 天地遗陵 (实录版), 周志華, 2:32
西陵的场景音乐。遥远而空旷的遗失之地中传来惆怅低沉的吟唱,如泣如诉,哀愁悠远,仿佛在讲述那遗失在时光罅隙中的古老传说。
4.12 墟城叹, 華亞國際音樂有限公司, 1:03
西陵的战斗音乐。旋律描述了在远古城市的废墟当中发生的战斗,乐曲中既有快意恩仇的决意,亦有回忆往昔的伤怀。
4.13 凶炎, 華亞國際音樂有限公司, 1:36
游戏中最终决战时的战斗音乐。旋律描述了一场跨越了千年时光的宿命之战,曲调激烈而具有宿命感。
4.14 殊途无归, 華亞國際音樂有限公司, 1:36
游戏中最终决战时的战斗音乐。激昂的旋律伴随层叠的吟诵,迎来终焉之战。一切爱恨,都将终结在这火与剑的交辉之中。
4.15 余烬, 華亞國際音樂有限公司, 1:43
游戏中最终决战临近尾声时的战斗音乐。旋律描述了长达千年的宿命之决即将落下帷幕的情景。曲调苍凉,着重渲染了交战双方内心的悲伤和无奈。
4.16 余烬·变奏, 華亞國際音樂有限公司, 1:52
《余烬》的变奏,旋律舒缓、悲伤,苍凉之声萦绕在寂寥空旷的孤城上空,绵延千年的生与死、爱与恨、喜悦与悲伤,此刻尽皆消散于天地之间。
4.17 伤逝, 華亞國際音樂有限公司, 1:50
巫炤吹奏之曲。旋律描述了吹奏者内心的孤寂、苍凉,带有强烈的、对往昔记忆的深深怀恋。
4.18 千秋 (片尾实录版), 周志華, 6:35
片尾动画的背景音乐。曲调优美,节奏轻缓,描述了浩瀚时光洪流之中,岁月更迭、文明进步的伟大历程。
4.19 千秋 (交响版), 周志華, 3:19
《古剑奇谭三》游戏的主题曲。旋律描述了跨越千年,在浩大的时光长河中,人类不懈努力前行的伟大历史。人们承前启后,代代传承,连接遥远的过去与将来。
4.20 数三春, 周志華, 1:37
姬轩辕弹奏之曲。旋律风格温柔、悠远,带有对过去时光的深深怀念。
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鉴于三代音乐集又整得和一代一样不标作曲人,这次的小册子甚至都没有写意境分析,只好从各渠道下手扒取信息,终于在中国标准录音制品编码 (ISRC) 中心找到了相关信息,略微修改措施统一格式,特此分享。
注意:标注“华亚国际音乐有限公司”的作曲人有可能是老板周志华,也有可能是打工仔许佑华和黄伟哲,标注“北京小旭音乐文化”“亿莱文(北京)文化传媒”“北京灿星文化传媒”的实际作曲者已无从查证,除非官方提供,但是参考《榣山遗韵》,估计是永远等不到了。
《天予风流》曲目列表
卷壹
1.01 昆仑玉隐 (实录版), 周志華, 3:23
片头动画的背景音乐。整首音乐加入人声婉转吟唱,给人以如梦似幻之感。乐曲结束时衔接战斗,因此结尾旋律转为激昂急促。
1.02 拂光 (交响版), 周志華, 2:01
光明野的场景音乐。乐曲描述了天边有一道光柱的原野,给人以悠扬、开阔之感。同时,这首旋律代表着一切故事的起点,表达了主角由此踏上旅途的特殊含义。
1.03 斩诡, 華亞國際音樂有限公司, 1:02
光明野的战斗音乐。乐曲描述了主角与突如其来的怪物战斗的情景,曲调带有邪恶感和神秘感。
1.04 云谲之野, 華亞國際音樂有限公司, 1:45
光明野被魔入侵后的背景音乐。乐曲描述了光明野遭到妖魔入侵之后,雾气弥漫、阴暗危险的气氛。
1.05 雾隐, 華亞國際音樂有限公司, 1:27
光明野弥漫起大雾后的战斗音乐。庄严肃穆的合声吟唱随着不断加快的节奏起伏不定,给人以变幻莫测之感。
1.06 却邪, 華亞國際音樂有限公司, 1:30
在光明野与实力强大、体型庞大的异种魔进行战斗时的背景音乐,是一首激烈、澎湃、气势恢宏的乐曲。
1.07 镇厄, 華亞國際音樂有限公司, 1:33
在光明野与异种魔战斗时的背景音乐。旋律气势磅礴,充满了危机感,突出了异种魔的强大和危险。
1.08 霄虹 (实录版), 周志華, 1:54
天鹿城的场景音乐。旋律意境高远,优美壮阔,描述了天鹿城光明、开阔的城市风貌,充满了希望之感。
1.09 锋镝, 華亞國際音樂有限公司, 1:30
北洛与玄戈第一次在离火殿相见时的背景音乐。乐曲描述了兄弟两人宿命相逢,彼此之间针锋相对的气氛。
1.10 参商交辉, 華亞國際音樂有限公司, 0:24
北洛与玄戈在离火殿中对决时的背景音乐。乐曲描述了兄弟之间兵戈相向,一剑定胜负的场面,饱含激昂的战意。
1.11 拂光 (交响特别版), 周志華, 3:52
《拂光》的变奏,在原本宁静祥和的旋律中加入了更多的变化和起伏,使旋律整体更丰富,所表达的情感更为热烈绚烂。
1.12 赤子之剑 (实录版), 周志華, 1:41
北洛的主题曲。旋律描述了北洛心性坚定、略有几分高傲和自负的性格特征。曲调清朗而又不失悠长,略有几分锋芒毕露之感。
1.13 采桑子, 北京灿星文化传媒有限公司, 2:11
栖霞的场景音乐。旋律描述了安宁祥和的人间小镇,突出一种悠闲、舒适的淳朴气息。
1.14 乱蝴逐蜂, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 1:03
较普通的野外场景战斗音乐。曲调轻快、激荡,似蜂蝶在花枝乱舞,主要用于野外山林等自然风貌的场合。
1.15 灵诉, 北京灿星文化传媒有限公司, 2:04
古厝回廊的场景音乐。旋律描述了一处虚空之中的古老走廊,具有古老神秘、充满未知力量的感觉。
1.16 破虚, 華亞國際音樂有限公司, 1:21
古厝回廊的战斗音乐。节奏略显急迫但并不激烈,兼顾了环境的古老幽深之意,和战斗的急促之感。
1.17 喑风, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 0:58
在虚幻空间里与实力强大的妖物战斗的背景音乐。旋律描述了一位强大、诡谲、神秘的对手,有强烈的变幻莫测之感。
1.18 晓星欲散, 華亞國際音樂有限公司, 1:14
谈话剧情的背景音乐。描述较为不祥的事件即将到来,较为激烈的冲突即将发生。该旋律气氛压抑,节奏急促,给人带来压迫感。
1.19 战誓, 華亞國際音樂有限公司, 2:13
天鹿城遭遇大规模入侵,整座城市陷入全面防御和战斗时使用的背景音乐。体现出紧迫、盛大、凝重的氛围,并带有几分激昂感和决战感。
1.20 夜来霜·变奏, 華亞國際音樂有限公司, 1:12
谈话剧情的背景音乐。旋律风格严肃,起伏不大,用于普通叙事的情景。
1.21 花下重门 (实录版), 小旭音乐, 2:05
鄢陵的场景音乐。旋律描述了一座明媚秀丽、生机勃勃的古代城市,这里小桥流水、百花盛开,这里的人们明朗活泼、生活愉快。
1.22 春芜长, 華亞國際音樂有限公司, 1:20
谈话剧情的背景音乐。旋律风格平淡温和,带有安宁柔和之感。
1.23 点轻萤, 華亞國際音樂有限公司, 1:10
谈话剧情的背景音乐。旋律风格活泼欢愉,描述较为轻松愉快的剧情气氛。
卷贰
2.01 深林诉 (实录版), 華亞國際音樂有限公司, 1:40
湖水岸的场景音乐。旋律描述了一座古老而神秘的森林,宁静,神秘中带有几分古韵。
2.02 长荫丰草, 華亞國際音樂有限公司, 1:07
湖水岸的战斗音乐。旋律在幽深古老的气氛当中,加入了一些鼓舞战斗的激昂鼓声,从而使整首曲调显得丰富而又急促。
2.03 危倾, 華亞國際音樂有限公司, 1:11
描述危机即将来临的音乐。旋律的节奏逐渐加快、情绪逐渐强烈,有山雨欲来、大厦将倾之感。
2.04 葬魂歌, 華亞國際音樂有限公司, 1:49
无名之地的场景音乐。旋律的气氛诡异惊悚,带有强烈的、上古巫术信仰的神秘感。
2.05 夜啼鸮, 小旭音乐, 1:05
无名之地的战斗音乐。旋律描述了上古时期遗留至今的亡者世界,充满了神秘、幽暗、危险的气息。
2.06 百鬼语, 華亞國際音樂有限公司, 0:59
无名之地的战斗音乐。压抑阴冷的曲调中加入了女声吟唱,强调出一种阴森恐怖的气息。
2.07 空林晚, 華亞國際音樂有限公司, 1:13
谈话剧情的背景音乐。旋律风格宁静悲伤,常用于角色回忆往事的情景。
2.08 无明生灭, 華亞國際音樂有限公司, 1:42
巫炤的主题曲。旋律气氛清冷阴郁,带有一些诡异,神秘和死寂之感,描述了一位上古时期的大巫,他高贵、优雅,同时又心怀满腔恨意。
2.09 赦生骨, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 1:51
无名之地中与巨大骨兽战斗时的背景音乐。旋律描述了埋藏在黑暗之中的巨大兽类骤然苏醒的情景,带有强大的压迫感,充满敌意。
2.10 澄心若璃 (实录版), 周志華, 1:26
岑缨的主题曲。旋律描述了一位温暖、活泼、聪慧、乖巧,求知欲旺盛的年轻女孩。她性情单纯,有追求、有毅力,时刻保持着积极乐观的人生态度,以探索世界真理为人生目标。
2.11 山月调 (实录版), 周志華, 2:03
阳平的场景音乐。旋律描述了一座横卧山中的人间小镇,生活平稳舒适,节奏舒缓,充满人间的烟火气息。
2.12 星霜(实录版), 小旭音乐, 2:02
鼎湖的场景音乐。旋律描述了一座冰霜覆盖的森林,有一种时间静止、万物凝固之感,曲调清冷、悠远。
2.13 涉冰雪, 小旭音乐, 1:06
鼎湖的战斗音乐。急促激烈的旋律中夹杂着灵动的音符,正如在冰天雪地中的战斗中,脚尖点在冰面雪地上踩出的清脆乐章。
2.14 锋绝此间, 華亞國際音樂有限公司, 1:30
鼎湖的战斗音乐。整首旋律蕴含着锐不可挡的气势、包含着舍我其谁的傲意,如同两位绝顶的剑客对决,锋锐、磅礴,又充满傲气。
2.15 鹿藏鱼潜, 華亞國際音樂有限公司, 1:36
谈话剧情的背景音乐。旋律风格浅淡平静,又带有隐约的危险与神秘。
2.16 寄梦行 (实录版), 華亞國際音樂有限公司, 2:16
遥夜湾的场景音乐。旋律描述了一望无际的金色沙海和辽阔无垠的海洋,曲调风格梦幻悠远,给人以心灵随风飞扬之感。
2.17 伏敌, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 1:03
遥夜湾的战斗音乐。沉重激烈的旋律中回荡着尖啸呜咽,描述了辽阔异境之中,群魔环伺,危机四伏的情景。
2.18 雾弥莲间, 華亞國際音樂有限公司, 1:05
莲中境的战斗音乐。旋律描述了阴暗环境下隐藏着未知敌人的情景,危机四伏、战意昂扬。
2.19 莲中须弥, 華亞國際音樂有限公司, 2:26
莲中境的场景音乐。不会被外界打扰的世外桃源,人们日出而作,日落而息,不受纷扰。曲中旋律平静祥和,充满了浪漫感。
2.20 荒天 (实录版), 周志華, 1:59
魔之骸的场景音乐。旋律描述了一个苍凉宏大,气势磅礴的场景,充满了遥远、未知、危险和神秘的感觉。
2.21 黑云岌岌, 華亞國際音樂有限公司, 1:05
魔之骸的战斗音乐。旋律节奏急促多变,带有强烈的警戒感。
2.22 拭剑斩枭, 華亞國際音樂有限公司, 1:37
魔之骸的战斗音乐。激烈的节奏与压迫感十足的旋律针锋相对,讲述永远不屈的意志。
2.23 山海狂心, 周志華, 1:29
缙云的主题曲。旋律描述了一位上古部族的战将,冷峻、凌厉、气势强大。乐曲充满凛冽杀意,带有几分无情之感。
2.24 空林晚·变奏, 華亞國際音樂有限公司, 1:17
《空林晚》的变奏,谈话剧情的背景音乐。旋律营造出一种忧郁而怅惘的谈话氛围。
2.25 燕燕于飞, 華亞國際音樂有限公司, 1:22
乌衣国的场景音乐。清新柔和的曲调宛如早晨明媚温暖的阳光铺洒在树林中,微风轻拂间树影斑驳、清露芬芳。
2.26 踏枝戏叶, 華亞國際音樂有限公司, 0:59
乌衣国的战斗音乐。旋律描述了畅快淋漓的战斗情景,旋律明快、热闹。
卷叁
3.01 鱼龙舞 (实录版), 周志華, 1:38
龙宫的场景音乐。旋律带有强烈的戏曲风格,轻快欢愉。
3.02 八腕大王, 華亞國際音樂有限公司, 1:44
龙宫的战斗音乐。旋律带有一定的戏曲元素,热闹欢快。
3.03 雨中呓, 華亞國際音樂有限公司, 1:29
夜晚城镇的背景音乐。曲调较为平淡,描述了舒缓、安宁的人间夜景。
3.04 春芜长·变奏, 華亞國際音樂有限公司, 1:20
《春芜长》的变奏,谈话剧情的背景音乐。旋律营造出一种温和恬淡、轻松悠闲的谈话氛围。
3.05 无光, 華亞國際音樂有限公司, 1:34
罪渊的场景音乐。曲子着重渲染了该场景的深邃、神秘,带有些微恐怖的感觉。
3.06 阴翳寒谭, 華亞國際音樂有限公司, 1:07
罪渊的战斗音乐。除了战斗时的紧张气氛之外,旋律着重渲染了罪渊环境的昏暗、诡异和神秘之感。
3.07 幽悸, 華亞國際音樂有限公司 1:09
剧情氛围音乐。旋律描述一些不好的事情即将发生时的气氛,带有一些诡秘、紧张的感觉。
3.08 巫颂, 華亞國際音樂有限公司, 1:22
巫之国的场景音乐。旋律描述了一个上古时期的神秘国度,整体曲调庄严肃穆,带有强烈的信仰感和仪式感,令人感到神秘和敬畏。
3.09 叙罪, 華亞國際音樂有限公司, 1:24
巫之国的战斗音乐。气势强大而压抑的旋律,描述了一场庄严的单打独斗。敌人强横至极,整体氛围慎重而严肃。
3.10 凌云覆空, 華亞國際音樂有限公司, 1:35
巫之国的战斗音乐。旋律描述了一场发生在高速飞行的巨大生物背上的激烈战斗。乐曲淋漓尽致地展现了飞行的快感、俯瞰古国的豪情以及凌空战斗的激烈。
3.11 惊弦, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 0:59
回想之间的战斗音乐。浅淡、幽深的旋律中加入一抹急促的色彩,危险中透露出一股从容不迫的气势。
3.12 无梦之泽, 周志華, 1:29
《云出无迹》的变奏。乐曲描述了在宁静的沼泽森林深处,遥远的记忆在悠久的时光之中沉淀,流露出淡淡的悲伤之感。
3.13 云出无迹 (实录版), 周志華, 1:41
云无月的主题曲。旋律描述了一位隐于大泽之间优雅而古典的魇魅,她踏过千年时光徐徐而来,悠远清冷,不染纤尘。
3.14 八方风雨, 華亞國際音樂有限公司, 1:31
阳平的场景音乐。平稳的旋律中不时响起低沉跃动的音符,如同动荡的时局给平静生活带来的一丝阴霾不安。
3.15 夜来霜, 華亞國際音樂有限公司, 1:19
谈话剧情的背景音乐。旋律风格压抑严肃,用于渲染较为严肃和重要的剧情气氛。
3.16 巢覆, 華亞國際音樂有限公司, 1:41
鄢陵的场景音乐。旋律描述了鄢陵被魔物入侵,原本繁华的人间城市沦为妖域的危难情景,危机重重、带有强烈的愤怒感和急迫感。
3.17 碎萍, 華亞國際音樂有限公司, 1:05
鄢陵的战斗音乐,战斗发生在被魔物毁去的人间城市。因城市被毁,战曲中充斥着悲愤焦急,曲调沉重而凝重。
3.18 霜刀饮血, 華亞國際音樂有限公司, 1:33
鄢陵的战斗音乐。平和美好的城镇一朝倾覆,旋律中的悲愤与焦急呼之欲出。
3.19 红莲劫焰 (重制实录版), 周志華, 1:36
北洛与赤厄阳对决时的战斗音乐。乐曲描述了发生在燃尽一切的火焰当中的战斗,华丽的旋舞,烈焰跳动,生命燃烧,在最辉煌的时刻走向毁灭。
3.20 英灵弑, 華亞國際音樂有限公司, 2:14
天鹿城和光明野的场景音乐。旋律描述了原本美好的家园被敌人入侵,人们激烈对抗,战火纷飞的情景。曾经的亲朋好友死伤无数,家园破败。整曲带有凄凉悲伤,宏大悲壮之感。
3.21 暗涌, 華亞國際音樂有限公司, 0:58
剧情氛围音乐。旋律起伏不大,弥漫着令人不安的气息,似乎预示着许多事正在朝不好的方向发展。
3.22 华丘正音, 華亞國際音樂有限公司, 1:48
有熊的场景音乐。简约古朴的曲调渐起,仿若一幅苍凉蛮荒的远古画卷在眼前展开,一片恢弘壮丽的人间盛景于天地之中诞生。
3.23 洲渚冥冥, 華亞國際音樂有限公司, 1:10
赤水的场景音乐。旋律描述了被魔物入侵时的赤水。险恶阴沉的旋律萦绕在耳,如浓雾郁积不散,昏暗诡谲的空间杀机四伏。
3.24 荡魔, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 1:06
赤水的战斗音乐。压抑紧张的旋律急促而连绵,如魔潮涌动、危机重重。
3.25 万羽蚀日, 華亞國際音樂有限公司, 1:42
战斗音乐,旋律描述了和强大敌人战斗时的情景。昂扬激烈的旋律充满不安和惊悚,仿若笼罩在敌人强大而冷漠的阴影之下,危机四伏、步步惊心。
3.26 苍玄有声 (实录版), 周志華, 2:05
百神祭所的场景音乐。旋律描述了上古时代所建造的祭神之所,充满了古代遗迹苍凉宏大,孤寂古老、悠远肃穆的感觉,仿若沉浸在遥远的回忆之中。
3.27 以卫以征, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 0:56
百神祭所的战斗音乐。乐曲节奏紧张,又带有一些古老、肃穆之意,具有强烈的使命感。
3.28 长恨期绝, 華亞國際音樂有限公司, 1:36
战斗音乐。旋律描述了和一个满怀仇恨的少女战斗时的情景。战曲完美诠释了少女参战时的复杂心绪,悲伤、愤怒、压抑,以及不惜赌上一切的决绝恨意。
3.29 思乡谣 (实录版), 周志華, 1:35
司危的主题曲。乐曲描述了一位远古部族中掌握巫术的少女。柔软遥远的歌声吟唱记忆中温暖的故乡,是天真少女梦中唯一的归宿。
卷肆
4.01 梦芳甸, 華亞國際音樂有限公司, 1:35
赤水的场景音乐。此时的赤水魔物散尽,变为一个安宁祥和之地,乐曲侧重表现美好和温暖之感。
4.02 静水流深, 華亞國際音樂有限公司, 1:49
剧情氛围音乐。旋律整体情绪内敛、含蓄,既有追忆过往时的淡淡悲伤,也有因时间流逝所产生的淡泊宁静之感。
4.03 烽烟暗, 華亞國際音樂有限公司, 1:36
集泷的场景音乐。旋律描述了一场发生在上古时期的战役,曲调肃穆悲凉,展示了战火所及之处的凄凉景象。
4.04 夜雨急锋, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 1:04
集泷的战斗音乐。为了保护无辜的平民,主角和强大的敌人展开殊死对决。乐曲节奏紧张,曲调压抑而不详。
4.05 浴火屠魔, 華亞國際音樂有限公司, 1:30
集泷的战斗音乐。旋律描述了和强大魔物战斗时的情景。沉重的鼓点奏响战歌,来自异域的强敌已在眼前,不死不休的较量即将开始。
4.06 鹿饮银溪 (实录版), 華亞國際音樂有限公司, 1:12
鹿溪的场景音乐。乐曲描绘了一幅安逸平静的山林画卷,鹿灵踏雾而来,伏首啜饮清泉。曲调悠扬婉转,如梦似幻。
4.07 天予风流, 周志華, 1:28
姬轩辕的主题曲。旋律描绘了上古部族中一个身份高贵之人,他优雅、风流、聪慧,善谋略,待人至诚,拥有许多美好的品质。
4.08 兰烬落 (实录版), 周志華, 1:56
剧情氛围音乐。旋律风格平和,表达了极为克制和压抑的悲伤之情。
4.09 遂古吟, 華亞國際音樂有限公司, 2:19
巫之国的场景音乐。曲调古老而严肃,既表述了巫之国曾经的神秘和辉煌,又展现出该国没落后人去楼空的寥落空旷。
4.10 祭玄黄, 亿莱文(北京)文化传媒有限公司, 0:59
巫之国的战斗音乐。曲调高昂激越,铿锵有力,满溢着一种激荡人心的豪情。
4.11 天地遗陵 (实录版), 周志華, 2:32
西陵的场景音乐。遥远而空旷的遗失之地中传来惆怅低沉的吟唱,如泣如诉,哀愁悠远,仿佛在讲述那遗失在时光罅隙中的古老传说。
4.12 墟城叹, 華亞國際音樂有限公司, 1:03
西陵的战斗音乐。旋律描述了在远古城市的废墟当中发生的战斗,乐曲中既有快意恩仇的决意,亦有回忆往昔的伤怀。
4.13 凶炎, 華亞國際音樂有限公司, 1:36
游戏中最终决战时的战斗音乐。旋律描述了一场跨越了千年时光的宿命之战,曲调激烈而具有宿命感。
4.14 殊途无归, 華亞國際音樂有限公司, 1:36
游戏中最终决战时的战斗音乐。激昂的旋律伴随层叠的吟诵,迎来终焉之战。一切爱恨,都将终结在这火与剑的交辉之中。
4.15 余烬, 華亞國際音樂有限公司, 1:43
游戏中最终决战临近尾声时的战斗音乐。旋律描述了长达千年的宿命之决即将落下帷幕的情景。曲调苍凉,着重渲染了交战双方内心的悲伤和无奈。
4.16 余烬·变奏, 華亞國際音樂有限公司, 1:52
《余烬》的变奏,旋律舒缓、悲伤,苍凉之声萦绕在寂寥空旷的孤城上空,绵延千年的生与死、爱与恨、喜悦与悲伤,此刻尽皆消散于天地之间。
4.17 伤逝, 華亞國際音樂有限公司, 1:50
巫炤吹奏之曲。旋律描述了吹奏者内心的孤寂、苍凉,带有强烈的、对往昔记忆的深深怀恋。
4.18 千秋 (片尾实录版), 周志華, 6:35
片尾动画的背景音乐。曲调优美,节奏轻缓,描述了浩瀚时光洪流之中,岁月更迭、文明进步的伟大历程。
4.19 千秋 (交响版), 周志華, 3:19
《古剑奇谭三》游戏的主题曲。旋律描述了跨越千年,在浩大的时光长河中,人类不懈努力前行的伟大历史。人们承前启后,代代传承,连接遥远的过去与将来。
4.20 数三春, 周志華, 1:37
姬轩辕弹奏之曲。旋律风格温柔、悠远,带有对过去时光的深深怀念。
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#736069
老婆原型真的太涩了。
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#736538
艹,为什么为什么
#736541
真恶心。
#736552
我大概是有病的,明明原先不是这样的
#736567
骰娘,单是双否,能不能喝点甜的。4 (0~9)
哈哈,哈哈 ,真难看,如果那时候结束就好了,那样也不会拖到现在。
哈哈,哈哈 ,真难看,如果那时候结束就好了,那样也不会拖到现在。
#736569
>>Po.736567
……不能,骰娘说不能,那怎么办
……不能,骰娘说不能,那怎么办
#736597
>>Po.708459
庄子之楚,见空髑髅,髐然有形,撽以马捶,因而问之,曰:「夫子贪生失理,而为此乎?将子有亡国之事,斧钺之诛,而为此乎?将子有不善之行,愧遗父母妻子之丑,而为此乎?将子有冻馁之患,而为此乎?将子之春秋故及此乎?」于是语卒,援髑髅枕而卧。夜半,髑髅见梦曰:「子之谈者似辩士。视子所言,皆生人之累也,死则无此矣。子欲闻死之说乎?」庄子曰:「然。」髑髅曰:「死,无君于上,无臣于下,亦无四时之事,从然以天地为春秋,虽南面王乐,不能过也。」庄子不信,曰:「吾使司命复生子形,为子骨肉肌肤,反子父母妻子、闾里、知识,子欲之乎?」髑髅深矉蹙頞曰:「吾安能弃南面王乐而复为人间之劳乎?」
庄子之楚,见空髑髅,髐然有形,撽以马捶,因而问之,曰:「夫子贪生失理,而为此乎?将子有亡国之事,斧钺之诛,而为此乎?将子有不善之行,愧遗父母妻子之丑,而为此乎?将子有冻馁之患,而为此乎?将子之春秋故及此乎?」于是语卒,援髑髅枕而卧。夜半,髑髅见梦曰:「子之谈者似辩士。视子所言,皆生人之累也,死则无此矣。子欲闻死之说乎?」庄子曰:「然。」髑髅曰:「死,无君于上,无臣于下,亦无四时之事,从然以天地为春秋,虽南面王乐,不能过也。」庄子不信,曰:「吾使司命复生子形,为子骨肉肌肤,反子父母妻子、闾里、知识,子欲之乎?」髑髅深矉蹙頞曰:「吾安能弃南面王乐而复为人间之劳乎?」
#738417
>>Po.735752
1 没死
2 没事
3 没屍
……终于,终于。
1 没死
2 没事
3 没屍
……终于,终于。
#738663
>>Po.736567
其实最后还是喝了……七十五度。
半两都没有。
其实最后还是喝了……七十五度。
半两都没有。
#738666
夺下来,我连忙泼向地面,现下早已挥发了。
#738667
外伤而已。
#738668
其实也不是没有好事,李易峰好死,我要开香槟,虽说我不怎么关注的,但垃圾电视剧魔改了我古剑游戏,抢了百度词条的仇,只能说是十年未晚。……我的的确确记恨了八年,不要小瞧玩家的执念啊[^o^]ノ
还有就是推歌成功,果然在b岛就会有好事。
还有就是推歌成功,果然在b岛就会有好事。
#738669
还有我的襄铃金毛小狐狸/秃尾巴狗・゚[ ノд`゚]
那可是我的兽耳娘xp启蒙
那可是我的兽耳娘xp启蒙