【异世界】【经营】
临近日落,远处传来的喧闹声提醒你,第一天的营业要开始了。作为这家新酒馆的主人,你忐忑地打量着店内的环境——干净、整洁,很好,只是还需要一些客人
你的产业坐落在
1.流动人口较多的边境城市
2.富饶的南部城市
3.半精灵的城邦
4.和谐的半身人聚落
临近日落,远处传来的喧闹声提醒你,第一天的营业要开始了。作为这家新酒馆的主人,你忐忑地打量着店内的环境——干净、整洁,很好,只是还需要一些客人
你的产业坐落在
1.流动人口较多的边境城市
2.富饶的南部城市
3.半精灵的城邦
4.和谐的半身人聚落
#582785
什么也没有!
他们搜遍了每一个房间,也没有找到那个神秘的嫌疑人,倒是堆积的杂物被掀乱了不少。
虽然是没发生什么,但你不仅耽误了营业时间,还白白赔上了两杯啤酒,心里早就把这两个人骂了无数遍。
“看到类似目标的人,及时通知我们”半精灵治安官留下一句话便离开了,他们可不会为你的损失道歉。
【1016年6月22日星期五】
今日利润:3银币44铜币
现有资金:54银币78铜币
累计税务:30银币32铜币
【目前的条件】
服务:83/100
环境:42/100
菜品:71/100
灵感:4/10
定价:2倍于成本
*目前各指标每提升1点约带来3.66铜币的日利润。
常客:2
————
在打烊收拾东西时,你发现了一枚纸条,上面用王国语写着“谢谢,欠你个人情”,除此之外还压着两枚银币。
这就是所谓的好处?
1.销毁证据
2.留下纸条
3.报告给治安官
他们搜遍了每一个房间,也没有找到那个神秘的嫌疑人,倒是堆积的杂物被掀乱了不少。
虽然是没发生什么,但你不仅耽误了营业时间,还白白赔上了两杯啤酒,心里早就把这两个人骂了无数遍。
“看到类似目标的人,及时通知我们”半精灵治安官留下一句话便离开了,他们可不会为你的损失道歉。
【1016年6月22日星期五】
今日利润:3银币44铜币
现有资金:54银币78铜币
累计税务:30银币32铜币
【目前的条件】
服务:83/100
环境:42/100
菜品:71/100
灵感:4/10
定价:2倍于成本
*目前各指标每提升1点约带来3.66铜币的日利润。
常客:2
————
在打烊收拾东西时,你发现了一枚纸条,上面用王国语写着“谢谢,欠你个人情”,除此之外还压着两枚银币。
这就是所谓的好处?
1.销毁证据
2.留下纸条
3.报告给治安官
#582794
2,怕那个人还在这
#582798
有办法知道他干了什么才被通缉的吗[ ゚∀。]
#582914
你收起纸条和银币,有点在意这个兽人女孩为什么会被追捕……刚才忘记向那两个人打听了。
第二天,半精灵遗迹的情况
1-3 失败(-1)
4-0 成功(+1)
第二天,半精灵遗迹的情况
1-3 失败(-1)
4-0 成功(+1)
#582924
0 (0~9)
#583408
7 (0~9)
#585181
好耶゚ ∀゚]ノ
#586788
经典拉锯
#592602
//既然两次4以上就当是成功了吧
轰隆一声巨响,半精灵占据的遗迹中漫起火光与浓烟,连着山体似乎都震了一震。
“好!炸死这帮混蛋”
双术式预装弹,真理之塔出品,在大陆的每一个地方都是标准的违禁物。商人们筹集的资金很大一部分用来购买了这东西,因为运输危险,它比大部队晚了一天才到。显然,这笔钱花的很有效,只是不知道被掠走的货物还能剩下多少。
……
你打算在上午
1.提升服务
2.提升环境
3.提升菜品
4.随便逛逛
5.研发新酒
6.自定义
轰隆一声巨响,半精灵占据的遗迹中漫起火光与浓烟,连着山体似乎都震了一震。
“好!炸死这帮混蛋”
双术式预装弹,真理之塔出品,在大陆的每一个地方都是标准的违禁物。商人们筹集的资金很大一部分用来购买了这东西,因为运输危险,它比大部队晚了一天才到。显然,这笔钱花的很有效,只是不知道被掠走的货物还能剩下多少。
……
你打算在上午
1.提升服务
2.提升环境
3.提升菜品
4.随便逛逛
5.研发新酒
6.自定义
#592623
2
#592672
[ ゚∀。]继续逛大街
#593337
你在街上漫无目的逛着,市场上因为商路阻断的原因略显萧条。
两次r点决定事件类型和影响
两次r点决定事件类型和影响
#593349
3 (0~9)
#593363
9 (0~9)
#593365
>>Po.593363
[*´∀`]好耶
[*´∀`]好耶
#593788
我要翻翻类型说明|-` ]
#613772
[;´Д`]
#614934
gkd
#615491
痛
#616289
失