工匠只有摧毁他最珍视的工具后,方能达成至高成就。
#1458765
>>Po.1458248
戒断反应远比之前所有情况都强烈个持久……基本上只要一发呆回坑的想法立马就会冒上来。我想说它确实是和好游戏,游戏性相当高,原创造了很多美好的体验,但是,二游底层逻辑的养成曲线和对玩家时间无孔不入的渗透只令人深恶痛绝。实际上,越是不关注它,仅仅是当成休闲游戏玩的话也没什么大不了,可我就是对感兴趣的游戏会极其投入的人,越是投入,就越是要被手游的劣根性恶心。它要是个单机多好呢?
戒断反应远比之前所有情况都强烈个持久……基本上只要一发呆回坑的想法立马就会冒上来。我想说它确实是和好游戏,游戏性相当高,原创造了很多美好的体验,但是,二游底层逻辑的养成曲线和对玩家时间无孔不入的渗透只令人深恶痛绝。实际上,越是不关注它,仅仅是当成休闲游戏玩的话也没什么大不了,可我就是对感兴趣的游戏会极其投入的人,越是投入,就越是要被手游的劣根性恶心。它要是个单机多好呢?
#1459013
>>Po.1458765
要说的话,音乐恐怕是最难戒掉,最容易触发戒断反应的,因为实在是太好听了。
不过人总会喜新厌旧。当初ff14也是音乐触发戒断,到了今天倒也远没有当初的喜爱了。不过若是如法炮制,应该接触新的单曲循环音乐来冲淡影响。
玩法应该会忘得更快吧。不过这几天做梦基本都是舟游的内容,而且在半夜神秘醒来的时候会有很强烈的怅然若失的感觉。
我真的好怀念……
要说的话,音乐恐怕是最难戒掉,最容易触发戒断反应的,因为实在是太好听了。
不过人总会喜新厌旧。当初ff14也是音乐触发戒断,到了今天倒也远没有当初的喜爱了。不过若是如法炮制,应该接触新的单曲循环音乐来冲淡影响。
玩法应该会忘得更快吧。不过这几天做梦基本都是舟游的内容,而且在半夜神秘醒来的时候会有很强烈的怅然若失的感觉。
我真的好怀念……
#1473026
通了《Z.A.T.O.》
#1478000
通了《Slay the Princess》,啥玩意就通关了。
没什么感觉。
没什么感觉。
#1478204
通了《The Life and Suffering of Sir Brante》,评价为超大杯下。
故事氛围世界观很好。但是会把选项的结果直接告诉玩家(默认勾选),加上一章开始就会把事件条件展示出来,导致选项的时候常常会很功利。
而且后面选项的条件都很苛刻,加上条件也是直接展示的,所以给人的挫败感很强。我能接受事情不按我的预期发展(只要事情合情合理),但是列出一大堆选项不让人选那就太难受了。
而且没有处理好不用想法同线路的情况,比如同样是加入FBI它写得是成为密探替人干活,我想的是屈身事贼韬光养晦,很多描述就特别违和,一度让我怀疑是不是走错了。
还有这么宏大的结构但是只落于个人身上,比如叛乱想烧到全国必须和某女性达成亲密,想阻止最后的屠杀就必须夺取领导权,劝都劝不了。虽然这么宏大的剧情不可能写得面面俱到,但是这种绑定加上上面说的条件展示就让人非常不爽。
故事氛围世界观很好。但是会把选项的结果直接告诉玩家(默认勾选),加上一章开始就会把事件条件展示出来,导致选项的时候常常会很功利。
而且后面选项的条件都很苛刻,加上条件也是直接展示的,所以给人的挫败感很强。我能接受事情不按我的预期发展(只要事情合情合理),但是列出一大堆选项不让人选那就太难受了。
而且没有处理好不用想法同线路的情况,比如同样是加入FBI它写得是成为密探替人干活,我想的是屈身事贼韬光养晦,很多描述就特别违和,一度让我怀疑是不是走错了。
还有这么宏大的结构但是只落于个人身上,比如叛乱想烧到全国必须和某女性达成亲密,想阻止最后的屠杀就必须夺取领导权,劝都劝不了。虽然这么宏大的剧情不可能写得面面俱到,但是这种绑定加上上面说的条件展示就让人非常不爽。
#1479249
小试《The Messager》,感觉无聊,而且你到底哪里是类银了?
吸墙,空中攻击击中才有二段跳,还有滑翔的手感相当差。怪物干扰能力极强且离开视野范围就刷新,并且复用极其,严重加点明显线性没啥趣味,
似了不直接扣资源而是扣除未来一定总量或者一定时间内的资源的设计挺有意思,但是复活不满血很容易反复去世,而且地形伤害过高,加上跳跳乐手感差,很让人来气。
于我的体验来说这游戏纯纯线性清版过关,看评论说是后期才有类银元素,但是后期体验更差。所以算了。
吸墙,空中攻击击中才有二段跳,还有滑翔的手感相当差。怪物干扰能力极强且离开视野范围就刷新,并且复用极其,严重加点明显线性没啥趣味,
似了不直接扣资源而是扣除未来一定总量或者一定时间内的资源的设计挺有意思,但是复活不满血很容易反复去世,而且地形伤害过高,加上跳跳乐手感差,很让人来气。
于我的体验来说这游戏纯纯线性清版过关,看评论说是后期才有类银元素,但是后期体验更差。所以算了。
#1479283
小试《Little Problems》,不是说游戏质量如何,只是对emoji过敏。
#1481172
通了《Neva》。算不上便宜游戏,但是确实没什么更深的设计。
#1482733
小试《梦灯花/Noctuary》,单纯因为无聊。
体验也很无聊,怀疑立项是手游,因为教程实在是过于宝宝巴士了。
体验也很无聊,怀疑立项是手游,因为教程实在是过于宝宝巴士了。
#1482886
看完了《异世界舅舅》(漫画)。
总感觉没有动画的感觉。是因为加了好多软色情和战斗之类的“正经”内容稀释了搞笑浓度?还是说动画本身就是精华了一部分?
总感觉没有动画的感觉。是因为加了好多软色情和战斗之类的“正经”内容稀释了搞笑浓度?还是说动画本身就是精华了一部分?














