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poIhWGMR 2022-06-10 08:08:56
工匠只有摧毁他最珍视的工具后,方能达成至高成就。
poIhWGMR Po 2026-07-01 14:51:45
通了《lunacid》。看完了《梦幻之街》。
poIhWGMR Po 2026-08-29 20:22:40
学完了cs61a。
我得说四年了,虽然失业了四年,但是终于有一件能够说出口,值得骄傲的事情:我能在在一家工厂贱卖自己的同时,还能自学完cs61a。
在此之前,恐怕只有刚开始的一个月,专门学习双拼值得一提了,从此之后就是漫长的存在主义危机,以及被危机压得喘不过气而虚度的每一天。但是现在不同了,我还能改变自己,我还没有被社会同化成沉沦的人,我能在黑暗间看到一束光了,我生活中的一切都有意义了,我有了反抗虚无的有力武器。
如果这是什么电影,大概这里得有个小高潮,配上恢宏的音乐和主角精湛的表演。不过这里什么都没有,这只是工厂再寻常不过的一天。我打算明天放假出去逛会,或者不去,复习一下做的笔记,毕竟有可能下雨。
话说要是我来选曲,我想放一首《Operation Lead Seal》,越是失意的时候越是喜欢这首歌的歌词。明明是相当响亮的反击,却是相当轻松的曲调。就好像我现在觉得又兴奋又平静一般。
poIhWGMR Po 2026-08-30 07:46:41
>>Po.1550084
话虽如此,其实我并没有那么有耐心。一些只在教材上出现过,没在hw, project和考试上见到的内容都不想费心思。反而是错题的收录很有意思,毕竟几乎能立刻想到当时错在哪。
poIhWGMR Po 2026-09-07 13:02:10
看完了《认知异化》。
文献综述。它的观点我都接触过不少所以没什么新意,旁引博证算是特点,不过每个都讲得很浅。
要说在实践上的指导我觉得作用也很小,至少我看了这书之后也不会有什么思维上的进化。也许适合没接触过的人作入门读物吧。
poIhWGMR Po 2026-09-18 20:21:21
看完了《学习观》。
写作方式太掉书袋了,一本面向大众的科普书,又不是什么分析哲学,铺天盖地的概念实在是没有必要。
而且,我算是属于极少数在应试教育下仍然发展出了学习能力,并且成功把它保留到成年乃至中年的幸运儿之一,书中的学习方法对我来说几乎可以说是信手拈来(学习效率另说),所以这书对我帮助不大。也许那些应试教育受害者应该能受益匪浅,可是,按应试教育磨练出的方法要怎么读这么掉书袋的书都是个问题。
poIhWGMR Po 2026-09-19 12:54:31
看了部分《创意行为》,是因为存在主义危机而去看的。
之所以这么说是因为我觉得单单是想要坚持自己的个性与审美,使其不被社会同化就很接近“创作”这一行为。人们说到创作时常常只会想到歌曲、画作和雕塑之类,但我觉得即便只是这样写日记也是创作,因为它们在“面对自己”这一点上并无区别。
不过从内容来看,作者坚持的创作比我追求的还要纯粹得多,恐怕是真正从事艺术的人才能有的心态。我想要的仅仅是在社会不断试图同化的危险下保持自我,书中描述的状态对我来说还是太远了。
poIhWGMR Po 2026-09-23 12:15:28
看了部分《高效能人士的七个习惯》,原因是塔区的攻略作者23jdf对它人际交往的部分评价很高,但我的评价很低。
要说看完《学习观》收货了什么,那就是对于这种书有了比较学术化的批评意见:它总是在高抽象层面论述,根本切不中问题的要害。在不学术化的时候我的观点也是一样的,如果作者的论述只能高高在上而不能精准确定核心,我只能认为作者水平是虚高,对问题也没有什么深入理解,至少至少是按表达不行。所以我觉得这书就是再垃圾不过的成功学畅销书,除了听一堆正确的废话之外毫无价值。
poIhWGMR Po 2026-10-01 22:03:25
小试《开拓者:拥王者》。开头印象很好,越到后面越红温。已经力竭不想玩下去了。
堆怪严重,数值也不合理。战斗充满了不允许提前查明的伏兵,切后排两刀一个,碰到了除了读档提前摆阵型没有解决办法。怪物机制更恶心,第五章俩加一起给我气得骂了半个小时。
王国更是灾难,总是在没事做只能跳过和卧槽怎么就一个月就game over了之间变动。第五章太牛逼了,主线又不指名方向,我还以为指示的地点是地图事件固定开的就没去。不给指引到期直接gg,在玩的时候已经骂了无数遍了。
下面是两段写给gpt搜索引擎的,基本是游戏过程中的红温点。
遇到三次需求“单挑”的任务了,即不允许携带满队友,只允许一两个人出战。这些任务让我相当恼火,因为在团队rpg里,分工合作是必然的选择,所以每个人物的作战能力当然也不一样。然而不管是Amiri要求单挑野兽还是Valrial要求骑士间的正规决斗,对方的战力都远不是单人能打得过的。前者是缺少承伤手段,后者是缺少输出手段。攻略里提到需要提前上buff,但是读档照做也没什么用,战力差距实在是太过悬殊,而且就算用提前上buff、消耗药水、卷轴的方式打过了,这和正当单挑也不沾边了。所以不管是游戏性上还是情节上我都觉得这样的设置极其不合理。即便告诉我战败也没有什么惩罚,但是那样还不如干脆在过场动画里被击败,而不是我必须操作他被击败,前者至少给我的负面反馈不会这么强。
玩到了第三章,队伍刚刚到9级,然后觉得这游戏的时间设置非常诡异。虽然时限任务给的时间很宽裕,但是除了王国管理跳过时间,没有什么很好的消耗时间的渠道,因为野外旅行十分消耗时间,而且地图上还布满了根本不知道多少挑战等级的怪物,很可能进去了发现根本不可能打得过只能读档。地图上一去一回,可能还没有探索多少地方就要因为王国事务返回。而且往西走有制作组特意设置的警告,我怕它是高等级区域不适合现在探索,而往东走全是山脉,行进速度非常缓慢,再加上上面说的挑战等级未知的问题,可以说探索地图成为了没什么正反馈的行为。那你想让我干嘛?总不能坐在王座厅里等着时间一天天过去。
把游戏删了才冷静一点。玩的是真的力竭。
是否立即朝美国发射核弹?
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