提交中
📝正在回复 #479700
poIhWGMR 2022-06-10 08:08:56
工匠只有摧毁他最珍视的工具后,方能达成至高成就。
poIhWGMR Po 2025-04-24 17:57:53
通了《Islets》,小品银河城。8h全收集,50+死亡。
+
可爱,但不像巫泡那样过度休闲
手感相当丝滑
地图大量成环
自带一血保护
岔路比心渊梦境流畅和自然
-
升级选项不知所谓
传送
空中调身位不方便
下劈判定问题
不允许自定义标记
poIhWGMR Po 2025-05-06 19:12:27
看完了《奇爱博士:我是学会如何停止恐惧并爱上炸弹的》。
poIhWGMR Po 2025-05-12 15:50:28
小试《The Hex》。挺无聊的。
poIhWGMR Po 2025-05-20 17:25:48
通了《金偶像谜案/The Case of the Golden Idiol》。
poIhWGMR Po 2025-05-26 23:25:19
看完了《用心棒》。
poIhWGMR Po 2025-05-30 03:07:05
>>Po.1344529
🎈
poIhWGMR Po 2025-06-05 20:51:09
前天看完了《查理与巧克力工厂》。
不知道为什么之前一直觉得是恐怖片。
poIhWGMR Po 2025-06-08 03:11:48
云完了《风之歌》。
这种作品能够存在都应该被认为是一种亵渎。
poIhWGMR Po 2025-06-08 16:51:05
跳读看完了《运气的诱饵/Addiction by Design》。
起因是察觉到自己的游戏成瘾,又看到了阿B有人烤肉了相关的视频而去看的。但是这书更多是论述而非解决方法。
这书(和视频)倒是提醒我一点,即便是抽卡游戏,抽卡也仅仅是很小的一环,这一环节和赌博作类比是不合适的。不会有人真的像赌博成瘾一样地抽卡。至于说整个游戏环节与抽卡的耦合,应该需要另一套理论解释。
我的成瘾是塔的影之诗mod和深岩银河。我只是发觉影之诗这种玩得爽的模式和吸血鬼幸存者很像,而且不符合之前的心流模型,因为玩家实际上思考极少,完全就是放空大脑看着画面做着重复性的简单操作而已,这和书中所说的赌博资深玩家的状态极为类似。单纯成瘾性,感觉和赌博机还是很相似的。尤其是从为了赢而玩到为了玩而玩的过程,还有下机之后的戒断反应来说,兴许这些游戏有另一种设计的方法,但是核心是不变的。
话虽如此,作者也并没有提供什么解法,甚至还有专门的章节论述戒赌治疗方法的漏洞。
作者得写法穿插大量对他人话语的引用,以及采访得来的故事,自己的总结很少,我不喜欢这样的风格。而且我是为了电子游戏成瘾而来的,相关的部分并没有那么多,总的收获还不如视频。呃
poIhWGMR Po 2025-06-13 13:15:33
看完了《RWBY》前两季,实在不喜欢第三季的BRB字幕组的翻译风格,剧的质量也远没有强到让我愿意费心找另外的字幕组,所以算了。
动作戏是很精彩,但是我不觉得仅凭动作戏能撑起整部剧的质量,因为其他方面实在是太平庸了。
再说我也不是那个时代过来的,和我说作者的Dead Fantasy之类的作品如何极大地影响了3D动画的发展,我只能说没有实感。
是否立即朝美国发射核弹?
为 #654 送出表情
上下滚动,选择表情
👍 赞!
👎 这不好
😆 欢乐
🎉 烟花
😕 嗯...
💗 爱心
🐱 喵喵喵
🐭 鼠鼠我呀
🐔
🐷 猪头
🐶 我是狗?
冲刺!冲!
😱 吓死了
👀 就看看
🤡 小丑
🀄 太中咧!
🤣 笑哭
😅 这...
😫 痛苦面具
😭 我哭死
😋 我吃吃吃
🦪 牡蛎哟牡蛎
🈁 ko↓ko↑
🤔 嗯?
🤤 发癫
🥺 求你了
😡
耶!
🦸 你是英雄
🍾 开香槟咯
🌿
送出该表情需要消耗 20 积分