工匠只有摧毁他最珍视的工具后,方能达成至高成就。
#710808
数量关系差不多一题要5分钟,甚至还不一定能做对。搞屁了,裂开。
#710939
看完了《古城荆棘王》。怪。
理论知识学完了就搁这半场开?,滚去练资料分析和判断的速度啊。
理论知识学完了就搁这半场开?,滚去练资料分析和判断的速度啊。
#711401
通了《Hotline Miami》。音乐真的爽,游戏真的爽,杀戮真的爽。除了神秘的瞄准系统和弱智开门系统都挺爽。
另外一周目通关也才5小时,原价36感觉有点贵了。
另外一周目通关也才5小时,原价36感觉有点贵了。
#712331
全年龄音声(✘)
R18音声的全年龄部分(✔)
对全年龄的评判标准在于是否会用来助眠,R18是是否用来冲,一个普遍的评判标准是是否会听第二遍。有个《终末世界与放浪少女》的全年龄音声,虽然剧情很不错,但是ASMR要素太少了一些,我自认为不会听第二遍但是它品质又挺优秀,于是收藏也不是删去也不是,就很犹豫。
R18音声的全年龄部分(✔)
对全年龄的评判标准在于是否会用来助眠,R18是是否用来冲,一个普遍的评判标准是是否会听第二遍。有个《终末世界与放浪少女》的全年龄音声,虽然剧情很不错,但是ASMR要素太少了一些,我自认为不会听第二遍但是它品质又挺优秀,于是收藏也不是删去也不是,就很犹豫。
#712513
哎我真是饱受折磨。这几天健身环尽是些深蹲动作,折磨膝盖,每每道中就要停下来休息,每天做完都感觉第二天会直接残废。
#713681
>>Po.712513
报应来了,今天做了一组宽深蹲就疼的要死,加上道中的跑路真的感觉腿要废了。怕是今明两天都得休息。
报应来了,今天做了一组宽深蹲就疼的要死,加上道中的跑路真的感觉腿要废了。怕是今明两天都得休息。
#713984
重新翻看一遍数量发现已经学回去了……各个经典例题是一个都没记住,寄。
然后资料的速度感觉好难提上去,判断的争议题也做不对,其实争议题太多我都感觉是不是把它们叫做争议题是一种自欺欺人的行为。我不是更适合进厂吧?
然后资料的速度感觉好难提上去,判断的争议题也做不对,其实争议题太多我都感觉是不是把它们叫做争议题是一种自欺欺人的行为。我不是更适合进厂吧?
#714506
说起来,学堂在线有一个《模拟电子技术基础》我报名了三次,每次都是报名完了就没有后续了,课几乎是一节没上。
上大学这几年学习能力是真的废了……不止是这门课,编程还有日语都是三分钟热度。除开学校要求的,自学课外的只有好久以前的离散数学,计算机梦尚未消亡时的Python基础(十分基础,一个实用案例都不会),以及游戏策划梦尚存时的游戏分析与评测。应该说,根本没有什么理由去相信我能自学好公考。
但是,就算不去公考,我还能怎么办呢
上大学这几年学习能力是真的废了……不止是这门课,编程还有日语都是三分钟热度。除开学校要求的,自学课外的只有好久以前的离散数学,计算机梦尚未消亡时的Python基础(十分基础,一个实用案例都不会),以及游戏策划梦尚存时的游戏分析与评测。应该说,根本没有什么理由去相信我能自学好公考。
但是,就算不去公考,我还能怎么办呢
#715769
有点不知所措。那些“鸡肋”音乐在歌单里的去留要如何考虑呢?这里指的是一些之前觉得好听,但又没有好听到单曲循环的程度,现在只要随机到就会马上切下一首的那种音乐。留在歌单里总是切走不想听,删掉又觉得可惜,不知如何才叫妥当。
#716351
感觉Steam下有条评论说得对。迈阿密2的关卡设计不如1,地图超级大而且敌人密度极高。敌人持枪+玻璃+黑胖的设计基本直接断了近战的路,然而这游戏的玄学瞄准让枪械体验也很差。按shift调查周边视野还小,每次都是走着走着就被不知道哪里来的子弹或者狗击杀。说是奖励冒险行为,但是主角的性能又决定了几乎没有容错(又不是隔壁的零号会翻滚能时停)
还有门这种弱智东西真的不能在2代里修一下吗?无数次挡住子弹,无数次让本来可以直接击杀的敌人变成眩晕,直接改成破门就坏体验不知道要优化多少。
还有门这种弱智东西真的不能在2代里修一下吗?无数次挡住子弹,无数次让本来可以直接击杀的敌人变成眩晕,直接改成破门就坏体验不知道要优化多少。
#717922
翻之前的歌单找到了因为妖梦团收藏的《Englishman In New York》,想着记忆都模糊了就去补了一遍。
16年因为不知道什么原因抛弃了微博,时至今日都没回去,随之绑定的网易云音乐号也一直没用。到今年才想起来歌单里还有些回忆,尝试了下发现还能登上去,不过近几天都是要求验证已经被我弃用的手机号,知乎也是一样,估计也都快变成阴兵号了吧,虽然我不在的几年里居然没有变成僵尸号做一些引流操作,有点令人惊讶。
不过之前的歌单总算是找回来了。因为我习惯什么歌都往“我喜欢的音乐”里面塞,1000多首音乐整理起来着实很麻烦。与之相对的,从最低下的第一首到最近一首就是整个高中的兴趣爱好变迁。
说回妖梦团,记忆中的神作再来看居然感觉瑕疵不少,就好像是作者中途改变了路线,使之更加接近一般作品而非跑团一样。后期一些回忆杀有些拖节奏,现实要素感觉也有些强行,不过作为作者本人的试水作已经是相当优秀了。
按我的记忆的话,看完之后应该是对作者的正式作品《文豪野犬》相当感兴趣的,但是不知道为什么到现在都没去补。如果没猜错的话,应该是搜索相关信息的时候被腐女劝退了。
16年因为不知道什么原因抛弃了微博,时至今日都没回去,随之绑定的网易云音乐号也一直没用。到今年才想起来歌单里还有些回忆,尝试了下发现还能登上去,不过近几天都是要求验证已经被我弃用的手机号,知乎也是一样,估计也都快变成阴兵号了吧,虽然我不在的几年里居然没有变成僵尸号做一些引流操作,有点令人惊讶。
不过之前的歌单总算是找回来了。因为我习惯什么歌都往“我喜欢的音乐”里面塞,1000多首音乐整理起来着实很麻烦。与之相对的,从最低下的第一首到最近一首就是整个高中的兴趣爱好变迁。
说回妖梦团,记忆中的神作再来看居然感觉瑕疵不少,就好像是作者中途改变了路线,使之更加接近一般作品而非跑团一样。后期一些回忆杀有些拖节奏,现实要素感觉也有些强行,不过作为作者本人的试水作已经是相当优秀了。
按我的记忆的话,看完之后应该是对作者的正式作品《文豪野犬》相当感兴趣的,但是不知道为什么到现在都没去补。如果没猜错的话,应该是搜索相关信息的时候被腐女劝退了。
#719483
我还以为高考语文题应该比公考题更优秀,至少争议题应该更少的,现在看来是想多了。要说的话高考题质量怎么也该是最高的,毕竟会公布答案,不像公考。但是各个模拟题是没有保障的,说到底还是老师在用他们的规则创造题目。
#719968
迈阿密2玩到现在,监狱关卡,真的很想启用修改器……不止是现在,很早以前这种感受就开始累积了。玩到现在不知道砸键盘捶桌子多少次了,至少1代没有这种无能狂怒。
这几关地图不算大,但是敌人密度着实离谱,单个房间内3个敌人都算少的。然后一堆玻璃一堆黑胖,像一代那样近战看准时机破门而入嘎嘎乱杀不现实,开枪瞄准又玄学,你也不知道敌人怎么就走位躲过去了。
监狱里的饿虎扑食选手也是玄学,近战时而能打中时而不能,试了试枪械居然只能打出硬直不能击杀,那制作者是想让我怎样?
不知道怎么描述这种感受:打完一关没感受到什么成就感,只感觉“终于结束了”。从Rabi-ribi到绝亚都是这样,简单来说就是坐牢啊。
这几关地图不算大,但是敌人密度着实离谱,单个房间内3个敌人都算少的。然后一堆玻璃一堆黑胖,像一代那样近战看准时机破门而入嘎嘎乱杀不现实,开枪瞄准又玄学,你也不知道敌人怎么就走位躲过去了。
监狱里的饿虎扑食选手也是玄学,近战时而能打中时而不能,试了试枪械居然只能打出硬直不能击杀,那制作者是想让我怎样?
不知道怎么描述这种感受:打完一关没感受到什么成就感,只感觉“终于结束了”。从Rabi-ribi到绝亚都是这样,简单来说就是坐牢啊。
#720089
>>Po.719968
[^o^]ノ再尼玛的见吧,一关比一关坐牢。舞厅关卡闪烁的灯光简直不要太恶心,本来视野就是玩家为数不多的优势,之前地图大砍一刀,现在加迷雾砍一刀,去你妈的吧。
[^o^]ノ再尼玛的见吧,一关比一关坐牢。舞厅关卡闪烁的灯光简直不要太恶心,本来视野就是玩家为数不多的优势,之前地图大砍一刀,现在加迷雾砍一刀,去你妈的吧。
#720212
>>Po.720089
我不理解,我真的不理解。后面黑帮大佬更屎,一个强制枪战,游戏瞄准什么几把手感没点B数吗?一个超级超级大的大厅,全程走完都得几分钟,还他妈一大堆玻璃一大堆枪,尼玛的5分钟一点容错都没有死了就要总重来,再玩下去就是真的修练舍利子了。
反正游戏是卸了,剧情音乐再好也玩不下去了。后面有心情就云完,没有就算了,让回忆停留在1代就好。
我不理解,我真的不理解。后面黑帮大佬更屎,一个强制枪战,游戏瞄准什么几把手感没点B数吗?一个超级超级大的大厅,全程走完都得几分钟,还他妈一大堆玻璃一大堆枪,尼玛的5分钟一点容错都没有死了就要总重来,再玩下去就是真的修练舍利子了。
反正游戏是卸了,剧情音乐再好也玩不下去了。后面有心情就云完,没有就算了,让回忆停留在1代就好。
#723908
学完了四川大学的《趣味符号学》。
说是为了测试下自己的自学能力,单纯是为了逃避行测刷题而已。以前资料书没看完的时候尚且有一个目标,现在没了目标简直摸得透彻。
而且到现在因为各种的原因吧(主要是害怕失败),都没有写完一套完整的套题,不过还是自认为对时间分配有把握(大概吧)。当务之急是把资料时间压到20分钟以内,也就是要刻意训练估算和找关键词的速度,但是因为没有目标导致一直在摸,毫无进展。然后判断一般都可以压到1分钟以内,除开部分论述的“争议题”、空间重构这种烧脑题还有图推的部分玄学题。
然后,对符号学有兴趣也是因为《密教模拟器》的影响。想起来,这也是少数对我有游戏圈之外的影响的“游戏”——还是小说更贴切一点呢?而且我读爱手艺大师的原著,不论是《克苏鲁的呼唤》还是《敦威治恐怖事件》,感受到的氛围都不如《密教》,也许是因为这游戏汉化远比原著小说精妙吧。
不过《密教》本身游戏性一般,我也是看了评论才对符号学、语言学和神秘学这些产生了些许兴趣。可惜的是,感觉上面说的《趣味符号学》和我所追求的相去甚远——也可以理解,毕竟人家是专业的符号学研究。
说是为了测试下自己的自学能力,单纯是为了逃避行测刷题而已。以前资料书没看完的时候尚且有一个目标,现在没了目标简直摸得透彻。
而且到现在因为各种的原因吧(主要是害怕失败),都没有写完一套完整的套题,不过还是自认为对时间分配有把握(大概吧)。当务之急是把资料时间压到20分钟以内,也就是要刻意训练估算和找关键词的速度,但是因为没有目标导致一直在摸,毫无进展。然后判断一般都可以压到1分钟以内,除开部分论述的“争议题”、空间重构这种烧脑题还有图推的部分玄学题。
然后,对符号学有兴趣也是因为《密教模拟器》的影响。想起来,这也是少数对我有游戏圈之外的影响的“游戏”——还是小说更贴切一点呢?而且我读爱手艺大师的原著,不论是《克苏鲁的呼唤》还是《敦威治恐怖事件》,感受到的氛围都不如《密教》,也许是因为这游戏汉化远比原著小说精妙吧。
不过《密教》本身游戏性一般,我也是看了评论才对符号学、语言学和神秘学这些产生了些许兴趣。可惜的是,感觉上面说的《趣味符号学》和我所追求的相去甚远——也可以理解,毕竟人家是专业的符号学研究。
#725416
健身环是真的怪啊。之前是折磨膝盖到必须休息几天,现在是折磨腹肌。高举双臂深蹲也很累,从来没有一次性做完过,都是中途必须停下来休息。
然后这游戏不看画面的运动怎么都这么折磨……平板支撑不说,登山式也是怪,做了半天一个都没判定,判定了也不是BEST,人要累死了都没做完,折磨。
然后这游戏不看画面的运动怎么都这么折磨……平板支撑不说,登山式也是怪,做了半天一个都没判定,判定了也不是BEST,人要累死了都没做完,折磨。
#725629
通了《ATRI》。废物萝卜子,但是高性能战斗机器人。
不仅是gal,也是一部科幻小说。之前在“亚特兰蒂斯”上读到过一篇内核相似的小说《榨汁机》,它用更加戏谑的方式描述了机器人的情感问题,最终给出了“难得糊涂”的答案。这游戏则温情得多,不过这种仿生人问题最终还是要人类自己给出解答。
不仅是gal,也是一部科幻小说。之前在“亚特兰蒂斯”上读到过一篇内核相似的小说《榨汁机》,它用更加戏谑的方式描述了机器人的情感问题,最终给出了“难得糊涂”的答案。这游戏则温情得多,不过这种仿生人问题最终还是要人类自己给出解答。
#726064
一半打一半云通关了《Transistor(晶体管)》。
想起还是5月份玩的,一直放着不想动。当时是打到了双子塔底就差上楼,实在打不下去了。敌人血太厚了,Turn()内的预测经常不准,光是切实杀掉单个敌人就很难了,更不用说因为敌人的强力索敌冷却时间内只能被动挨打,只有一个性能差强人意的冲刺用于跑路。而敌人的攻击、辅助、干扰之类的性能都远超玩家,难顶。
不过除了游戏性的问题外,音乐美术和剧情真的顶。
想起还是5月份玩的,一直放着不想动。当时是打到了双子塔底就差上楼,实在打不下去了。敌人血太厚了,Turn()内的预测经常不准,光是切实杀掉单个敌人就很难了,更不用说因为敌人的强力索敌冷却时间内只能被动挨打,只有一个性能差强人意的冲刺用于跑路。而敌人的攻击、辅助、干扰之类的性能都远超玩家,难顶。
不过除了游戏性的问题外,音乐美术和剧情真的顶。
#727156
看完了X岛上别人翻译的《疾风怒涛精神分析入门》。说是入门,感觉上已经是相当专业的了,至少术语是真的不少。在此之前真没想到精神诊断、临床心理和精神分析是三码事,而且我关于这些学科的固有印象几乎都来自于(拾人牙慧的)心理学,关于弗洛伊德之内大师理论的印象也就停留在“弗”这种烂梗上,看完之后实属上了一课。
不过我不知道我还能复述多少,全书其实也更偏重理论吧,至少如果将来和别人吹逼他让我当场做一段精神分析,我也只会在那里装模作样地提问而已。拉康理论实在复杂,毕竟光是铺垫就有那么多。
没想到我会在一天之内读完这一整本书……很难想象我会为了逃避行测做出什么行为。
不过我不知道我还能复述多少,全书其实也更偏重理论吧,至少如果将来和别人吹逼他让我当场做一段精神分析,我也只会在那里装模作样地提问而已。拉康理论实在复杂,毕竟光是铺垫就有那么多。
没想到我会在一天之内读完这一整本书……很难想象我会为了逃避行测做出什么行为。