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AA34izGi 2022-06-17 20:37:17
现在独立做游戏有可以养活自己吗[ ´ー`],今天刚毕业,我真的不想工作,现在正在跟着教程学unity,感觉还蛮有意思的,这种事情可能实现吗[ ´ー`]
yipuuhyo 2022-06-17 20:39:14
不能
ZX6chqxn 2022-06-17 20:40:02
做游戏的,99%难产
tOXKPRqx 2022-06-17 22:30:19
极难。
AnMM0m0U 2022-06-17 22:32:34
[ ´ー`]你为什么觉得自己走这条路或许可行呢,能说说吗?
G5F7OBHi 2022-06-17 22:40:24
先得做好几年没饭吃的准备吧。现在众筹游戏都做的挺烂,估计也没多少人买账了
F2eeIbJ0 2022-06-18 00:41:16
不能,99%独立游戏都难产最后胎死腹中
[ ゚∀。]
DPpLAZHL 2022-06-18 08:34:51
我有个做游戏的朋友,他99%的收入都来自于给别人做外包
主要是这个你想要有收入太难了,要做你也要一边给别人打工一边做
ZxxwyLZ4 2022-06-18 08:55:21
我真有一个朋友,某天在宿舍玩玩生化2到8之后,突发奇想,想要做一个恐怖游戏,然后在报名参加了一个付费游戏制作培训班之后,大概4个多月,然后,已经没有然后了。
FD4qW2kY 2022-06-18 10:15:48
你想想,国内独立游戏,你能先想下做到戴森球,暖雪之类的境界吗,如果不能,赚钱就还很远
h6nfxwDi 2022-06-18 10:46:34
不光是国内,做独立游戏的基本都是有其他主业的。建议po去看看itch上面有多少多少的从来没听说过的游戏,有时间参加几次game jam,如果真发现自己是个奇才,再努力试试也来得及
HMnDIPqz 2022-06-18 12:08:51
要么去外包公司做换皮,自己单撸游戏基本都是寄
VPWcC1yf 2022-06-18 14:57:29
想盈利要游戏有人玩吧。想要有人玩得保证游戏质量吧。独立开发一上来就孤注一掷奔着养活自己去的,大概也做不出啥好游戏。独立开发至少得是包租公级别的人才有心思把游戏打磨好。
我接触的成功的独立游戏出名的好像是横版类恶魔城居多?铲子骑士、空洞骑士、公理边缘、盐和避难所、渎神
VPyKf3Qi 2022-06-18 16:09:59
你知道unity的收费模式吗?你知道市场上有哪些渠道上架游戏吗?这些渠道的准入条件和盈利分成模式是怎样的?你知道哪些渠道可以做宣发吗?为了防止盗版,要去哪里申请哪些证书?去参加哪里能找到“有能力”“为爱发电”的同道中人?你算好自己基本开销,然后看看若干年内的流水够不够你的开销。这样才会客观的啊,而不是别人的一句行不行来打击你。

我也是听之前岛民说的。A岛可谓真卧虎藏龙岛,黑羊的作者在作品上线时也在游戏版上浮,看采访还是北影的(很难想象咱们一起看色图一起讨论xp[*゚∇゚])。不过我觉得,养活自己不是一个刚毕业的人能做到。还是考公上岸然后用余生徐徐图志。参考:网页链接

(说起来也很难想象A岛那群一起看色图一起讨论xp的公职人员[*゚∇゚]
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