求问各位博哥博美,这里是一个明年毕业的大学生,想未来进入游戏行业,但是对前景十分迷茫,面前有几个选项迟迟无法做出抉择。
考研转计算机,出国读游戏设计硕士或者应届生就业(本科专业是化工)哪个选项合理一点呢?
求博哥博美们指点迷津,JP奉上。
考研转计算机,出国读游戏设计硕士或者应届生就业(本科专业是化工)哪个选项合理一点呢?
求博哥博美们指点迷津,JP奉上。
#523648
由于在中学时期父母比较抵触肥肥玩电子游戏,所以心里下意识的觉得做电子游戏是上不了台面的营生。
之前的想法是按照本科专业规划生涯路线,然后在工作之余自己做一点游戏当做乐子。
但是在经历了两年本科挣扎之后,我发现我真的不是学化工的料,而且化工厂三班倒的生活也无法满足我下班后还有空闲做游戏的期望。另一边,进入游戏行业的渴望在心里像除不尽的野草一样刺激着我。
进入大三后我突然意识到本科四年已经搭在化工上了,如果再不润,我这辈子都要搭在化工上跟自己的梦想失之交臂了。
今年自暴自弃式的跟肥母说了一下真正的职业期望(不想进工厂而是去做游戏)。跟想象中不一样,肥母非常支持我追寻自己的梦想,只是对未来的辛苦比较担忧。肥母觉得游戏行业跟程序员差不多,比较辛苦。世上只有妈妈好・゚[ ノд`゚]
现在面临三个选择,但是优柔寡断的小肥不知道该怎么选择,求求各位博哥博美给点建议吧。
之前的想法是按照本科专业规划生涯路线,然后在工作之余自己做一点游戏当做乐子。
但是在经历了两年本科挣扎之后,我发现我真的不是学化工的料,而且化工厂三班倒的生活也无法满足我下班后还有空闲做游戏的期望。另一边,进入游戏行业的渴望在心里像除不尽的野草一样刺激着我。
进入大三后我突然意识到本科四年已经搭在化工上了,如果再不润,我这辈子都要搭在化工上跟自己的梦想失之交臂了。
今年自暴自弃式的跟肥母说了一下真正的职业期望(不想进工厂而是去做游戏)。跟想象中不一样,肥母非常支持我追寻自己的梦想,只是对未来的辛苦比较担忧。肥母觉得游戏行业跟程序员差不多,比较辛苦。世上只有妈妈好・゚[ ノд`゚]
现在面临三个选择,但是优柔寡断的小肥不知道该怎么选择,求求各位博哥博美给点建议吧。
#523657
同样都是前途未卜的选择,为什么不选让自己开心的呢[ ̄︶ ̄]
#523695
考研之后走码农;本科就业可以进策划运营,不过要进大厂可能得准备个demo之类的
游戏设计硕士感觉没啥必要
游戏设计硕士感觉没啥必要
#523725
>>Po.523695
谢谢博哥!
其实我的三个选择最后都是指向游戏行业的,考研转码也主要是担心本科专业和游戏毫不相干,有了计算机背景好入行[ ;´д`]游戏策划感觉没有核心竞争力,有了代码基础会不会走的更远呢?
谢谢博哥!
其实我的三个选择最后都是指向游戏行业的,考研转码也主要是担心本科专业和游戏毫不相干,有了计算机背景好入行[ ;´д`]游戏策划感觉没有核心竞争力,有了代码基础会不会走的更远呢?
#523993
有经济条件出去镶个金也不是不行,现在国内还是吃这个的。当然不是说出去混就行了,关键还得自己有本事
#524287
博哥,计算机行业今年大裁员,你要仔细考虑,特别是游戏行业接下来的政策可能导致格局变很多
#524289
当然你如果真喜欢就放手去做
#524849
如果出国的话你本科阶段最好有相关的作品
所以大学最后一年也许你可以先开始学习游戏设计方面的知识 并且用这一年时间制作一个自己的游戏 哪怕是用rpgmaker做小游戏
一是为了就业为了升学积累游戏设计方面的经验 二是通过学习以及制作游戏来看看自己是不是真的喜欢以及适合这一行
所以三个选择都没必要纠结 先尝试做一点什么再说
所以大学最后一年也许你可以先开始学习游戏设计方面的知识 并且用这一年时间制作一个自己的游戏 哪怕是用rpgmaker做小游戏
一是为了就业为了升学积累游戏设计方面的经验 二是通过学习以及制作游戏来看看自己是不是真的喜欢以及适合这一行
所以三个选择都没必要纠结 先尝试做一点什么再说
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