为什么给Minecraft的模组做版本迁移是如此困难的事啊
我听相关人员说这相当于把这个MOD重新写一遍
但这是为什么呢,难道麻将每次更新都把MC重新做了一遍吗
[ ゚∀。]
我听相关人员说这相当于把这个MOD重新写一遍
但这是为什么呢,难道麻将每次更新都把MC重新做了一遍吗
[ ゚∀。]
#523723
这是为什么呢
#523750
没有暴露稳定的api/内部实现经常变动
其实跟写mod的人水平也有关系,非要搞一些hack的操作来修改某些行为,就会导致耦合严重,难以迁移
其实跟写mod的人水平也有关系,非要搞一些hack的操作来修改某些行为,就会导致耦合严重,难以迁移
#523992
>>Po.523750
谢谢,但这是什么意思啊,我看不懂啊[ ゚∀。][ ゚∀。][ ゚∀。]
谢谢,但这是什么意思啊,我看不懂啊[ ゚∀。][ ゚∀。][ ゚∀。]
#524018
>>Po.523992
大概就是经常改来改去导致mod也要跟着改所以很难写的意思吧[ ゚∀。]
大概就是经常改来改去导致mod也要跟着改所以很难写的意思吧[ ゚∀。]
#524531
有一些模组的结构和原版是相融合得很紧密的,就需要等官方出开发者文档或者自己逆向工程,
有一些模组就只是版本兼容,改个数字的问题,但是作者懒[;´Д`]
有一些模组就只是版本兼容,改个数字的问题,但是作者懒[;´Д`]
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