【种田团】【对抗团】
在一个遥远的星系的宜居带,有两颗宜居行星形成了双行星系统,且两个行星上都诞生了文明
在古代,人们认为天上那颗行星是神明的住所。而现在,人们意识到,星海的对面是敌人。
在一个遥远的星系的宜居带,有两颗宜居行星形成了双行星系统,且两个行星上都诞生了文明
在古代,人们认为天上那颗行星是神明的住所。而现在,人们意识到,星海的对面是敌人。
#551975
隔壁科技发展,咱们这发展生化[ ゚∀。]
#552007
众所周知,伊甸星上的生物种群十分丰富,在大量生化武器和核武器的洗礼下,伊甸星的物种多样性更是呈几何式增长。
原本温顺的家禽家畜成了长得奇形怪状的变异兽,大部分变异兽并没有攻击性,但总会有性情大变的动物。
还好变异兽还遵循物理定律,在步枪和手雷的招呼下,变异兽纷纷倒下。多年战争下来,城市里最不缺的就是武器了。
原本温顺的家禽家畜成了长得奇形怪状的变异兽,大部分变异兽并没有攻击性,但总会有性情大变的动物。
还好变异兽还遵循物理定律,在步枪和手雷的招呼下,变异兽纷纷倒下。多年战争下来,城市里最不缺的就是武器了。
#552012
废土时代10年
1~4 繁殖
5~7 养育
8~0 挖掘和整理
1~4 繁殖
5~7 养育
8~0 挖掘和整理
#552025
1 (0~9)
#552071
废土时代12年
废土时代第一代孩子长大了,他们看着满目疮痍的世界,决定
1~3 用双手重建世界(获得勤奋)
4~6 用头脑改变世界(获得聪慧)
7~9 服从命运的安排(获得顺从)
0 躺平了(获得懒惰)
废土时代第一代孩子长大了,他们看着满目疮痍的世界,决定
1~3 用双手重建世界(获得勤奋)
4~6 用头脑改变世界(获得聪慧)
7~9 服从命运的安排(获得顺从)
0 躺平了(获得懒惰)
#552075
1 (0~9)
#552107
加油啊孩子们
#552125
这一代孩子从小就要忙着做很多事情,照顾弟弟妹妹,寻找野外的食物,制作和储备腌制食品,学习课本知识
勤奋的种子已经种下,或许这就是因祸得福吧
废土时代14年
根据科学家的推测,战争遗迹现在已经可以供人居住
1~6 已经可以居住了
7~0 还有微量污染
勤奋的种子已经种下,或许这就是因祸得福吧
废土时代14年
根据科学家的推测,战争遗迹现在已经可以供人居住
1~6 已经可以居住了
7~0 还有微量污染
#552136
6 (0~9)
#552137
7 (0~9)[0-9]
#552139
1 (0~9)
#552142
差一点点[ ゚∀。]
#552267
>>Po.552125
这些孩子们太好了,我爱你们[ノ゚∀゚]ノ
这些孩子们太好了,我爱你们[ノ゚∀゚]ノ
#553190
临近的城市已经适宜居住了,毕竟在战前这里并不算是发达地区,而过去的经济中心、政治中心城市可能还需要至少五到十年。
在伊甸星旺盛生命力的渗透下,动物植物入侵了每一处建筑。
幸存者情况
1~3 多年前已经全灭
4~6 避难所文明
7~9 变异人聚落
在伊甸星旺盛生命力的渗透下,动物植物入侵了每一处建筑。
幸存者情况
1~3 多年前已经全灭
4~6 避难所文明
7~9 变异人聚落
#553192
8 (0~9)
#553195
[ ゚∀。]在虫族飞升的路上一去不复返
#553237
战后不是所有人都有资源有渠道跋涉千里逃往安全的区域。
许多人只是躲在防空洞、地下室,又或者逃离城市投奔乡下亲戚。
在物流完全断绝的这些年,城市失去电力、物资,逐渐成为野兽的乐园。
居住在城郊的幸存者,因为摄入过多被污染的动植物,疾病和变异才是常态。毒素已经侵蚀了他们的大脑,沟通交流也变得十分困难。
好在变异人生下后代的且不夭折的可能性很低,他们的数量一直在减少。
如何处置徘徊在城郊的变异人?
1 击杀
2 驱逐
3 无视
许多人只是躲在防空洞、地下室,又或者逃离城市投奔乡下亲戚。
在物流完全断绝的这些年,城市失去电力、物资,逐渐成为野兽的乐园。
居住在城郊的幸存者,因为摄入过多被污染的动植物,疾病和变异才是常态。毒素已经侵蚀了他们的大脑,沟通交流也变得十分困难。
好在变异人生下后代的且不夭折的可能性很低,他们的数量一直在减少。
如何处置徘徊在城郊的变异人?
1 击杀
2 驱逐
3 无视
#553246
2
#553260
3
#553426
能不能试试交流?提供食物,研究身体,实现生物进化