夜深啦,来玩怪谈白物语吧!
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!
【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。
【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!
【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。
【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效
#550468
你妈的,为什么
#550469
>>Po.550461
//还好改过了[ ゚∀。]
//还好改过了[ ゚∀。]
#550471
不是很晚而是大中午吧
6 (0~9)
6 (0~9)
#550473
>>Po.550450
胡说,就是消失了[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
*恐怖耐久度-1
胡说,就是消失了[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
*恐怖耐久度-1
#550477
不是冬天是夏天吧[ ゚∀。]
#550479
2 (0~9)男孩背的不是沉重的书包,而是炸药包吧[`ᝫ´ ]
#550480
>>Po.550477
//(悲)
//(悲)
#550483
>>Po.550458
是吗,大约是的。
是吗,大约是的。
#550489
>>Po.550464
确实和平常差不多,不过冬天都很暗。
确实和平常差不多,不过冬天都很暗。
#550490
*拉闸
#550494
老人和小孩没有消失,是聚在一起在庆祝你的生日吧0 (0~9)
#550495
>>Po.550494
打字慢力[ ゚∀。]
打字慢力[ ゚∀。]
#550496
>>Po.550471
唉,等等,中午好像也不是不可能。
唉,等等,中午好像也不是不可能。
#550502
>>Po.550477
胡说,就是冬天[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
*恐怖耐久度-1
胡说,就是冬天[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
*恐怖耐久度-1
#550505
>>Po.550479
好危险的男孩!
好危险的男孩!
#550529
//词语啊特咩,再说句子扣耐久了。
#550551
那么故事其实是这样的。
我要讲的这个故事发生在我读大学的时候,那时我是课代表,冬天的某一日被老师留下来帮忙改试卷,出校门时是大中午。
回家的必经之路上有一个村庄,白砖红瓦的三层小楼依次排开,中间夹杂着假面骑士,带着面具沉默地站在路边,一声不吭,死气沉沉。平常我是不惧的,那天天色和平常一样,但路上又笼罩着一层朦朦的雾气,不禁让我有些开心。
以往会升起的炊烟,台阶上坐着的老人和小孩此刻尽数消失,大门也紧紧关着,快乐寄吧挂满枯枝,给我唱着生日快乐歌。
还好,路上不只有我一人,前方有一个男孩,背着炸药包也走得飞快,我不断加快步伐以便跟在他身后。
我要讲的这个故事发生在我读大学的时候,那时我是课代表,冬天的某一日被老师留下来帮忙改试卷,出校门时是大中午。
回家的必经之路上有一个村庄,白砖红瓦的三层小楼依次排开,中间夹杂着假面骑士,带着面具沉默地站在路边,一声不吭,死气沉沉。平常我是不惧的,那天天色和平常一样,但路上又笼罩着一层朦朦的雾气,不禁让我有些开心。
以往会升起的炊烟,台阶上坐着的老人和小孩此刻尽数消失,大门也紧紧关着,快乐寄吧挂满枯枝,给我唱着生日快乐歌。
还好,路上不只有我一人,前方有一个男孩,背着炸药包也走得飞快,我不断加快步伐以便跟在他身后。
#550564
>>Po.550551
已经开始笑了・゚[ ノヮ´ ]
已经开始笑了・゚[ ノヮ´ ]
#550568
*关键词五个/恐怖耐久度8,骰点3/5
男孩越走越快,细胳膊细腿的我逐渐跟不上,最后停在路边呼哧呼哧地喘气。
只休息了一会他就不见了人影,雾气使我看不清远方,身边的假面骑士倒是一清二楚。
有一座塑像甚是崭新,下面覆上去的黄土还带着潮湿的气息,纸花纸钱的碎片到处都是,有几片还随风飘到我身上,我慌忙拍去,继续向前。
这时我被人喊住,我下意识扭头,是不认识的老奶奶,灰色衣裳,款式老旧,另外还杵着一根拐杖。
她布满沟壑的脸冲我笑,又向我招手,“细伢子,来我家吃糖啊。”
她这样说着,我连忙拒绝,她却毫无反应,只一直重复我的名字,要我吃糖。
男孩越走越快,细胳膊细腿的我逐渐跟不上,最后停在路边呼哧呼哧地喘气。
只休息了一会他就不见了人影,雾气使我看不清远方,身边的假面骑士倒是一清二楚。
有一座塑像甚是崭新,下面覆上去的黄土还带着潮湿的气息,纸花纸钱的碎片到处都是,有几片还随风飘到我身上,我慌忙拍去,继续向前。
这时我被人喊住,我下意识扭头,是不认识的老奶奶,灰色衣裳,款式老旧,另外还杵着一根拐杖。
她布满沟壑的脸冲我笑,又向我招手,“细伢子,来我家吃糖啊。”
她这样说着,我连忙拒绝,她却毫无反应,只一直重复我的名字,要我吃糖。
#550575
不是纸花纸钱,而是纸片人美少女周边吧6 (0~9)