夜深啦,来玩怪谈白物语吧!
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!
【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。
【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!
【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。
【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效
#550669
>>Po.550623
初音未来手办,好看!
初音未来手办,好看!
#550671
//[ ゚∀。]下次补上酸菜,德国老奶奶
#550674
>>Po.550627
老奶奶精神真好呢。
老奶奶精神真好呢。
#550676
>>Po.550594
//说起来po是不是漏了这个[ ゚∀。]
//说起来po是不是漏了这个[ ゚∀。]
#550677
>>Po.550634
咦惹。
咦惹。
#550680
>>Po.550676
【老奶奶】为关键词,已失效
【老奶奶】为关键词,已失效
#550682
她没有重复你的名字而是在唱甩葱歌吧1 (0~9)
#550683
【拐杖】为关键词,已失效。
#550689
>>Po.550682
我的名字和甩葱歌很像吗难道[´゚Д゚`]
我的名字和甩葱歌很像吗难道[´゚Д゚`]
#550696
*拉闸
#550701
//明明猜中了关键词却因为骰运太坏而失效的可怜pl们・゚[ ノд`゚]
#550724
仔细想想,故事是这样的。
男孩越走越快,壮硕的我逐渐跟不上,最后停在路边呼哧呼哧地喘气。
只休息了一会他就不见了人影,雾气使我看不清远方,身边的假面骑士倒是一清二楚。
有一座初音未来手办甚是崭新,刚覆上去的白色不明液体还带着潮湿的气息,纸片人美少女周边的碎片到处都是,有几片还随风飘到我身上,我慌忙拍去,继续向前。
这时我被人喊住,我下意识扭头,是不认识的老奶奶,灰色衣裳,款式时尚,另外还杵着一根拐杖。
她红光满面的脸冲我笑,又向我招手,“亲亲,来我家吃猪肘子啊。”
她这样说着,我连忙拒绝,她却露出胸部,重复唱着甩葱歌,要我吃猪肘子。
男孩越走越快,壮硕的我逐渐跟不上,最后停在路边呼哧呼哧地喘气。
只休息了一会他就不见了人影,雾气使我看不清远方,身边的假面骑士倒是一清二楚。
有一座初音未来手办甚是崭新,刚覆上去的白色不明液体还带着潮湿的气息,纸片人美少女周边的碎片到处都是,有几片还随风飘到我身上,我慌忙拍去,继续向前。
这时我被人喊住,我下意识扭头,是不认识的老奶奶,灰色衣裳,款式时尚,另外还杵着一根拐杖。
她红光满面的脸冲我笑,又向我招手,“亲亲,来我家吃猪肘子啊。”
她这样说着,我连忙拒绝,她却露出胸部,重复唱着甩葱歌,要我吃猪肘子。
#550730
//我怎么觉得改完后在另一个意义上更恐怖了[ ゚∀。]
#550733
//・゚[ ノヮ´ ]已经看着像阿宅的怪核梦境了
#550734
*关键词为5个/恐怖耐久度为5/骰点2/6
我不理她,拼命往前走,但怎么走路的尽头都是她。
“亲亲,来吃猪肘子啊。”
她就那么站在那,好整以暇地等着我。
回家路程没有一丝进展,可天色却还在变暗,眼睛适应夜色,能看清的也不过只有自己的手脚和那手办那人。
路灯噗呲一声亮起,我这才发现原来旁边还有一盏路灯,它闪得极不稳定,把眼睛晃得发酸,不过还是照亮了前方的一段路。
这时老人也不说话了,面无表情直勾勾盯着我,只顾着用拐杖敲地面,木杖在水泥上咚咚地响,把我的心都震得发懵。
我赶忙往前跑,却发现脚步越来越软,低头看去,手和脚都在融化,软趴趴的,像是被烤融的糖。
我不理她,拼命往前走,但怎么走路的尽头都是她。
“亲亲,来吃猪肘子啊。”
她就那么站在那,好整以暇地等着我。
回家路程没有一丝进展,可天色却还在变暗,眼睛适应夜色,能看清的也不过只有自己的手脚和那手办那人。
路灯噗呲一声亮起,我这才发现原来旁边还有一盏路灯,它闪得极不稳定,把眼睛晃得发酸,不过还是照亮了前方的一段路。
这时老人也不说话了,面无表情直勾勾盯着我,只顾着用拐杖敲地面,木杖在水泥上咚咚地响,把我的心都震得发懵。
我赶忙往前跑,却发现脚步越来越软,低头看去,手和脚都在融化,软趴趴的,像是被烤融的糖。
#550740
不是闪得不稳定,而是发出七彩蹦迪光芒吧9 (0~9)
#550741
4 (0~9)不是面无表情,而是满面春风吧
#550743
不是面无表情,而是hso的表情吧0 (0~9)
#550751
不是没有一丝进展,而是到警局门口了吧4 (0~9)
#550754
不是手脚是地上的垃圾吧1 (0~9)