我需要一个日记串
#791567
>>Po.791532
[ ゚∀。]σ……
[ ゚∀。]b你在刀pl的方面从没让人失望过
[ ゚∀。]σ……
[ ゚∀。]b你在刀pl的方面从没让人失望过
#791570
>>Po.791532
fy[ ゚∀。]
fy[ ゚∀。]
#791572
[ ゚∀。]这个机制在中途揭露才有效果,让pl有心理准备的话感觉会变成地狱笑话生成器
#791576
>>Po.791567
[ ゚∀。]我可没有发过刀,也不会写悲剧。
[ ゚∀。]我可没有发过刀,也不会写悲剧。
#791578
>>Po.791572
对。脑子里浮现一个场景。
*村民崇拜的看着勇者*
*村民:勇者大人,您的伙伴们呢?
*勇者露出不易察觉的悲伤眼神,扫向背后的几把武器*
*勇者:他们以另一种方式陪伴着我……
对。脑子里浮现一个场景。
*村民崇拜的看着勇者*
*村民:勇者大人,您的伙伴们呢?
*勇者露出不易察觉的悲伤眼神,扫向背后的几把武器*
*勇者:他们以另一种方式陪伴着我……
#791587
其实我原本的构思是一开始就可以让pl们利用朋友,然后不断地迫使pl用点头之交,泛泛之交和酒肉朋友这类去救一个或几个重要的朋友,最后再迫使pl利用这几个朋友救他们中的一个,最后再在救自己和朋友中进行抉择。
[ ゚∀。]现在感觉有待商议
[ ゚∀。]现在感觉有待商议
#791597
[ ゚∀。]除非那个朋友是白丝美少女,感觉pl救自己的选择是百分百
#791598
>>Po.791578
*憋笑
*憋笑
#791604
>>Po.791587
[ ゚∀。]6 交换的话,要怎么做呢?放置在天平上?
[ ゚∀。]6 交换的话,要怎么做呢?放置在天平上?
#791611
>>Po.791598
[ ゚∀。]
[ ゚∀。]
#791612
刚刚想到的:如果一个朋友可以利用,那么他还算朋友吗?这种羁绊对于pl来说根本没有什么。但是这个朋友的关系确实存在于团内,存在于主角和朋友中。那么我们不妨让pl都不代入主角,而都是以第三方的视角去看。结果是否会好一些?
#791618
>>Po.791611
[`ゥ´ ]确实,很难想象你会写这种东西
[`ゥ´ ]确实,很难想象你会写这种东西
#791620
>>Po.791604
[ ゚∀。]之前想的是朋友会有不同的能力,越亲近的朋友能力越强。
[ ゚∀。]之前想的是朋友会有不同的能力,越亲近的朋友能力越强。
#791633
>>Po.791612
[ ゚∀。]不如说正是有利用的点才能成为朋友
第三人称描写也不错?
>>Po.791620
[ ゚∀。]嗯……能力越强爆的金币越多?还有朋友能力强的话,怎么制作一换一的抉择?感觉到时候pl会飞速找其他人求救
[ ゚∀。]不如说正是有利用的点才能成为朋友
第三人称描写也不错?
>>Po.791620
[ ゚∀。]嗯……能力越强爆的金币越多?还有朋友能力强的话,怎么制作一换一的抉择?感觉到时候pl会飞速找其他人求救
#791634
[ ゚∀。]6 其实一开始我以为是交换机制,用所属于自己的东西交换力量或其他,就像是电锯人里面战争恶魔的能力
#791645
>>Po.791634
[ ゚∀。]σ本来想的差不多就是这个意思,用朋友换能力,换金钱,换地位,什么都能换,真正换的东西是气运,献祭与自己相关的人来让自己获得气运
[ ゚∀。]σ本来想的差不多就是这个意思,用朋友换能力,换金钱,换地位,什么都能换,真正换的东西是气运,献祭与自己相关的人来让自己获得气运
#806295
感觉这次哥布林团的任务机制很棒啊,既增加了pl之间的交互性又防止了某单个pl进度过快其他人赶不上的情况。值得学习。