虚拟储存阵列
#699025
进入空间
进入空间的契约者中大多拥有天赋,天赋有多种类型,可以是被动,主动,甚至是一条技能树,以D-到SSS级的划分,具有突破的潜力。
在技能稀少的前期,天赋将是契约者最为强而有力的后盾。
属性类别
空间将人类的属性分为以下几类:体质、力量、敏捷、精神、智力、感知。大多实力排列也与属性有关。
力量(决定力量的输出和一部分的物理耐受)
体质(决定身体的健康程度和防御能力)
敏捷(决定反应速度和移动、操控能力)
精神(决定精神力量的强度和大脑能力)
智力(决定对各种神秘学力量的天赋和掌控力)
感知(决定对周围情报收集和危险预知的能力)
基础技能
除了直接使用的技能,作为契约者基础实力组成的重要部分便是基础技能。很多技能的学习、装备的使用都需要基础技能等级。除开六种基础技能,也有多种变种和额外技能。
基础近战
基础耐力
基础步法
基础冥想
基础修炼
基础侦查
被动技能分为基础—>精通—>进阶(专精)—>大师四级。每升到lv.4、7、10、15、30、50获得技能
基础lv.7—>lv.1精通
精通lv.10—>lv.1进阶
进阶lv.15—>lv.1大师
空间等级划分
空间分阶按以下最高属性极值进行判定和升阶试炼。
1-20 一阶 突破试炼
21-50 二阶 进化试炼
51-150 三阶 传奇试炼
151-300 四阶 半神试炼
301-500 五阶 升华试炼
突破试炼:自我挑战突破属性
进化试炼:自主收集相关材料,突破超凡界限
传奇试炼:接受试炼获取传奇之力
半神试炼:突破空间数据化身体
升华试炼:突破人与神的界限
进入空间的契约者中大多拥有天赋,天赋有多种类型,可以是被动,主动,甚至是一条技能树,以D-到SSS级的划分,具有突破的潜力。
在技能稀少的前期,天赋将是契约者最为强而有力的后盾。
属性类别
空间将人类的属性分为以下几类:体质、力量、敏捷、精神、智力、感知。大多实力排列也与属性有关。
力量(决定力量的输出和一部分的物理耐受)
体质(决定身体的健康程度和防御能力)
敏捷(决定反应速度和移动、操控能力)
精神(决定精神力量的强度和大脑能力)
智力(决定对各种神秘学力量的天赋和掌控力)
感知(决定对周围情报收集和危险预知的能力)
基础技能
除了直接使用的技能,作为契约者基础实力组成的重要部分便是基础技能。很多技能的学习、装备的使用都需要基础技能等级。除开六种基础技能,也有多种变种和额外技能。
基础近战
基础耐力
基础步法
基础冥想
基础修炼
基础侦查
被动技能分为基础—>精通—>进阶(专精)—>大师四级。每升到lv.4、7、10、15、30、50获得技能
基础lv.7—>lv.1精通
精通lv.10—>lv.1进阶
进阶lv.15—>lv.1大师
空间等级划分
空间分阶按以下最高属性极值进行判定和升阶试炼。
1-20 一阶 突破试炼
21-50 二阶 进化试炼
51-150 三阶 传奇试炼
151-300 四阶 半神试炼
301-500 五阶 升华试炼
突破试炼:自我挑战突破属性
进化试炼:自主收集相关材料,突破超凡界限
传奇试炼:接受试炼获取传奇之力
半神试炼:突破空间数据化身体
升华试炼:突破人与神的界限
#699028
在任务世界内杀死三个契约者获得一阶血腥印记,杀死七个契约者获得二阶血腥印记,血腥印记可以强化血腥钥匙的爆率。
装备等级:灰色 白色 绿色 蓝色 黑色 银色 暗金 金色 紫色 红色 橙色
任务世界内完成度计算(前面是评判等级,后面是对应数字)
D-30 D 40 D+50
C- 60 C 65 C+ 70
B- 75 B 80 B+ 85
A- 90 A 95 A+ 100
S-105………SSS+ 145
完成主线任务之后,空间会对你主线任务的三个方面进行评价,进而得到完成度:
完成消耗时间:规定时间内完成视为C+级,越提早根据难度获得级别加成,推迟则减少
完成任务级别:对于任务的完成份额进行判定,刚好完成视为C+级,份额未达标按照差数减少
任务开发程度:你从主线任务中额外得到的线索、知识、秘密都能获得额外的加成
这三方面评价之后,根据给出的前两个评价等级换算成数字,取平均之后再加上开发程度视为你这次任务的主线基础分数,然后开始计算附加分:
完成一个支线任务+(小型+1-4 中型+5-9 大型+10+)
完成一个里程碑+2%
完成历史事件,胜利方默认+1%,按照分数最多+10% 失败方-5%,按照分数最多+5%
一阶血腥印记+2% 二阶血腥印记+5% 杀死一个契约者+0.2%
其余特殊机制另外计算
基础分+附加分就是你本次任务世界的任务完成度,然后根据上面的对应表给出一个等级评价,开始发布奖励。
奖励一般如下:
(评价达到C可以领取2项基础奖励,减号和加号决定基础奖励的品质)
基础奖励一般为:
A 通用点
B 技能点/潜能点(两者是同一事物)
C 自由属性点
D 本世界的一种消耗型道具
(评价达到B-可以领取一项进阶奖励,达到B可以多领取一项基础奖励,达到B+增加进阶奖励的价值)
进阶奖励一般为:
E 本世界出产技能书/基础能力
F 本世界特色装备/武器/永久性道具
G 本世界特色消耗型道具
(评价达到A-可以领取一项完美奖励,达到A可以多领取一项进阶奖励,达到A+增加完美奖励的价值)
完美奖励一般为:
H:本世界高端装备/武器/器魂/永久性道具
I:本世界高端技能/能力/技能树
J:本世界高端消耗性道具
(评价达到S之后,便可以从五项黄金奖励中选择一项,SS可以选择两项,SSS可以选择三项……至于其中的细分,因为玩家一般也没有达成S评价的,所以没有做设置)
注:奖励中的基础、特色、高端皆是以契约者本身实力为标准判定的。
装备等级:灰色 白色 绿色 蓝色 黑色 银色 暗金 金色 紫色 红色 橙色
任务世界内完成度计算(前面是评判等级,后面是对应数字)
D-30 D 40 D+50
C- 60 C 65 C+ 70
B- 75 B 80 B+ 85
A- 90 A 95 A+ 100
S-105………SSS+ 145
完成主线任务之后,空间会对你主线任务的三个方面进行评价,进而得到完成度:
完成消耗时间:规定时间内完成视为C+级,越提早根据难度获得级别加成,推迟则减少
完成任务级别:对于任务的完成份额进行判定,刚好完成视为C+级,份额未达标按照差数减少
任务开发程度:你从主线任务中额外得到的线索、知识、秘密都能获得额外的加成
这三方面评价之后,根据给出的前两个评价等级换算成数字,取平均之后再加上开发程度视为你这次任务的主线基础分数,然后开始计算附加分:
完成一个支线任务+(小型+1-4 中型+5-9 大型+10+)
完成一个里程碑+2%
完成历史事件,胜利方默认+1%,按照分数最多+10% 失败方-5%,按照分数最多+5%
一阶血腥印记+2% 二阶血腥印记+5% 杀死一个契约者+0.2%
其余特殊机制另外计算
基础分+附加分就是你本次任务世界的任务完成度,然后根据上面的对应表给出一个等级评价,开始发布奖励。
奖励一般如下:
(评价达到C可以领取2项基础奖励,减号和加号决定基础奖励的品质)
基础奖励一般为:
A 通用点
B 技能点/潜能点(两者是同一事物)
C 自由属性点
D 本世界的一种消耗型道具
(评价达到B-可以领取一项进阶奖励,达到B可以多领取一项基础奖励,达到B+增加进阶奖励的价值)
进阶奖励一般为:
E 本世界出产技能书/基础能力
F 本世界特色装备/武器/永久性道具
G 本世界特色消耗型道具
(评价达到A-可以领取一项完美奖励,达到A可以多领取一项进阶奖励,达到A+增加完美奖励的价值)
完美奖励一般为:
H:本世界高端装备/武器/器魂/永久性道具
I:本世界高端技能/能力/技能树
J:本世界高端消耗性道具
(评价达到S之后,便可以从五项黄金奖励中选择一项,SS可以选择两项,SSS可以选择三项……至于其中的细分,因为玩家一般也没有达成S评价的,所以没有做设置)
注:奖励中的基础、特色、高端皆是以契约者本身实力为标准判定的。
#704952
1-10未觉醒
11-20 D-
21-30 D
31-40 D+
41-50 C-
51-60 C
61-70 C+
71-75 B-
76-80 B
81-85 B+
86-88 A-
89-92 A
92-95 A+
96-100 大成功,进行s级别判定
天赋的偏属
1 远程
2 近战
3 精神
4 法术
5 制造
6 隐蔽
7 防御
8 成长
9 复合
11-20 D-
21-30 D
31-40 D+
41-50 C-
51-60 C
61-70 C+
71-75 B-
76-80 B
81-85 B+
86-88 A-
89-92 A
92-95 A+
96-100 大成功,进行s级别判定
天赋的偏属
1 远程
2 近战
3 精神
4 法术
5 制造
6 隐蔽
7 防御
8 成长
9 复合
#842124
46 (1~100)哟呵,来了!
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