突然理解了为何所有的兴趣创作圈子(音mad mmd 游戏mod等)都在极力排斥盈利行为。
#709042
|∀゚今天跟朋友聊天聊到了这个问题,我的观点是这样的兴趣创作内容也是作者的工作成果,拿来盈利无可厚非。
但我的朋友一句话点醒了我,除了动画和绘画这样专业性强的作品以外,其实很多兴趣创作者使用的工具,学习的教程,使用的素材,看别人总结的经验都是别人无私奉献出来的,很多创造者在输出作品时远远高估了自己所花费的精力与努力,所以有一种“成事全在我”的错觉
但我的朋友一句话点醒了我,除了动画和绘画这样专业性强的作品以外,其实很多兴趣创作者使用的工具,学习的教程,使用的素材,看别人总结的经验都是别人无私奉献出来的,很多创造者在输出作品时远远高估了自己所花费的精力与努力,所以有一种“成事全在我”的错觉
#709043
所以肥肥们是如何看待兴趣创作盈利这个问题的呢
#709045
兴趣创作盈利会让兴趣创作本身变得不再纯粹,这对于一个爱好来说几乎是可以引起质变的因素。兴趣创作盈利不仅会消耗创作热情和灵感,还会因为盈利倒逼创作门槛的提高和创作质量的平庸化或者说普通化。
#709073
要码的字有点多,等我1小时
#709177
很多这种创作是涉及到版权内容的,不限于人物、音乐、动画片段,盈利容易吃官司
如果是个以盈利为风气的圈子,那么二次创作的内容会全部消失,或者偷偷侵权售卖
总之爱好的事情,沾了钱就会变味[`・ω・]现在很多人搞个Patreon或者fanbox或者爱发电,你打钱是支持作者,就比直接卖作品好接受一些[`ε´ ]
如果是个以盈利为风气的圈子,那么二次创作的内容会全部消失,或者偷偷侵权售卖
总之爱好的事情,沾了钱就会变味[`・ω・]现在很多人搞个Patreon或者fanbox或者爱发电,你打钱是支持作者,就比直接卖作品好接受一些[`ε´ ]
#709216
侵权?这种MAD大部分用的是作品人物形象吧?
#709309
不知道同人周边算不算盈利呢?
我的一个朋友会将自己绘制的图像制成徽章然后售卖,接着用售卖得来的钱买别人的徽章。或者是接喜欢同样作品的同好朋友的稿件,象征性地收一点钱。她这样自得其乐的都过了好多年了。[ ´∀`]
我的一个朋友会将自己绘制的图像制成徽章然后售卖,接着用售卖得来的钱买别人的徽章。或者是接喜欢同样作品的同好朋友的稿件,象征性地收一点钱。她这样自得其乐的都过了好多年了。[ ´∀`]
#709359
现在有什么工作不是靠前人积累教学的经验以及发展成熟的工具的吗?
我觉得盈利的弊端主要是,导致作品以流量为优先,小众审美会受到主流审美的左右。
其实这些技术也不是不能接商单吧,用mmd做个广告什么的也是行的吧,兴趣跟工作分开就好了。
我觉得盈利的弊端主要是,导致作品以流量为优先,小众审美会受到主流审美的左右。
其实这些技术也不是不能接商单吧,用mmd做个广告什么的也是行的吧,兴趣跟工作分开就好了。
#709433
>>Po.709309
同人盈利属于灰色地带,官方不管就没事,不过要是管的话小商品厂卖公主和超级英雄的店估计全都倒闭了hhh
同人盈利属于灰色地带,官方不管就没事,不过要是管的话小商品厂卖公主和超级英雄的店估计全都倒闭了hhh
#709635
其实大多数mad都有侵权,记得有一个奇蛋物语的误解系mad,投在油管上被告侵权删除稿件了[ ゚∀゚]
#709751
>>Po.709635
油管也算是侵权警告重灾区了[ ゚∀。]用个古典乐BGM都要看曲子从创作时间算到今天有没有达到版权开放标准(是叫这个吗?),不然就算这首曲子在视频里只放了3秒也要受到侵权警告,超严格的
油管也算是侵权警告重灾区了[ ゚∀。]用个古典乐BGM都要看曲子从创作时间算到今天有没有达到版权开放标准(是叫这个吗?),不然就算这首曲子在视频里只放了3秒也要受到侵权警告,超严格的
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