一楼喂给度娘
#872129
玩家吵就吵呗,匿名版还能结仇不成
#872130
骗玩家有什么不行的,破坏安全感是恐怖故事的前提,这种技法已经老套到新时代的人没见过了吗
#872134
互信,但是所以的跑团互信是
玩家相信主持人不是故意要撕卡,主持人相信玩家不是故意要捣乱,建立起了这两点就够了,再无多余。
跑团过程中主持人做的任何事情都有可能是剧情组成的一部分,玩家只要信主持人不是故意要撕你卡,然后按照自己的想法上就行了
不过我能保证自己绝不是故意要撕卡,玩家真的能保证不是故意要捣乱吗[ ・_ゝ・]
所以匿名版连这个互信也不需要啦[*゚∇゚]
玩家相信主持人不是故意要撕卡,主持人相信玩家不是故意要捣乱,建立起了这两点就够了,再无多余。
跑团过程中主持人做的任何事情都有可能是剧情组成的一部分,玩家只要信主持人不是故意要撕你卡,然后按照自己的想法上就行了
不过我能保证自己绝不是故意要撕卡,玩家真的能保证不是故意要捣乱吗[ ・_ゝ・]
所以匿名版连这个互信也不需要啦[*゚∇゚]
#872137
撕卡确实是最终惩罚,但是我觉得这种惩罚意义不高,大部分时候都会开二周目,我一直以来相信的最终惩罚是
没有二周目,结局在团完成的那一刻就确定了,故事的结局就是奖励,故事的结局就是惩罚,一个故事没有体验第二遍的必要
没有二周目,结局在团完成的那一刻就确定了,故事的结局就是奖励,故事的结局就是惩罚,一个故事没有体验第二遍的必要
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