【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
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[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
🎉
1
#398761
>>Po.398752
[ ´ρ`]
[ ´ρ`]
#398776
>>Po.398761
[ ゚∀。]σ
这就是你那张卡变成猫后的样子。
[ ゚∀。]σ
这就是你那张卡变成猫后的样子。
#398782
>>Po.398776
[ ゚∀。]这么说我想起来了,话说为什么是金毛?
[ ゚∀。]这么说我想起来了,话说为什么是金毛?
#398792
>>Po.398387
然后我们来谈第二点,背景对人物卡的作用,或者说对角色的作用。
很容易想到的一点是,背景是最初的人物形象,是我们在抉择时的第一个参考——“我这个人物是个花钱如流水,搞钱也飞快的剑客”,嗯,然后玩家就能根据这个最初形象进行抉择了。
然后,问题就来了——我们确实需要一个最初的人物形象,但这意味着背景是必要的吗?
不,甚至很多时候,背景是不必要的。让我们来看两个案例:
·PL和GM约了个时间,花了一次团的时间(2~3小时)商谈了对角色形象的看法
·PL花了三小时时间写了个两千字的背景,然后发给GM
哪个更能让GM和PL对PC的最初形象达成一致,从而让GM更好地为玩家放出抉择呢?看,这就是session0的作用,而背景,此时却显得很尴尬。两千字是很多,我感受到你的热情了...但你到底想说啥?你这角色到底是怎样的?
由此我们可以延伸出一点,也是很重要的一点:在这个基础上,背景写的越详尽,越没有意义。
是,或许详尽的背景可以给你提供一个详尽的角色形象,但我们在团的最初是不需要——也很难——形成一个详尽角色形象的。角色形象由抉择塑造,抉择在团中给出。哪怕你写了很详尽的背景,写了一个充满复杂度的角色,他也是“虚无”的,这些复杂度(比如骑士身份下,是要忠于君主还是忠于人民)不经受团中的抉择考验,就没有意义。你在背景里写的长篇大段的心理挣扎,以及最终的觉悟,都是苍白而无力的——你只是嘴皮子上这么说,而实际上呢?
你必须在团中抉择中体现出这种复杂度与角色的内心冲突,随后GM才能用抉择去拷打你的角色,让他决定哪边更加重要,随后,这个角色形象才会变得丰满。如果你对这种探索角色内心冲突的团感兴趣,在此推荐观看burning wheel这个规则,luke在这方面真是个天才,虽然是个混账天才。
然后我们来谈第二点,背景对人物卡的作用,或者说对角色的作用。
很容易想到的一点是,背景是最初的人物形象,是我们在抉择时的第一个参考——“我这个人物是个花钱如流水,搞钱也飞快的剑客”,嗯,然后玩家就能根据这个最初形象进行抉择了。
然后,问题就来了——我们确实需要一个最初的人物形象,但这意味着背景是必要的吗?
不,甚至很多时候,背景是不必要的。让我们来看两个案例:
·PL和GM约了个时间,花了一次团的时间(2~3小时)商谈了对角色形象的看法
·PL花了三小时时间写了个两千字的背景,然后发给GM
哪个更能让GM和PL对PC的最初形象达成一致,从而让GM更好地为玩家放出抉择呢?看,这就是session0的作用,而背景,此时却显得很尴尬。两千字是很多,我感受到你的热情了...但你到底想说啥?你这角色到底是怎样的?
由此我们可以延伸出一点,也是很重要的一点:在这个基础上,背景写的越详尽,越没有意义。
是,或许详尽的背景可以给你提供一个详尽的角色形象,但我们在团的最初是不需要——也很难——形成一个详尽角色形象的。角色形象由抉择塑造,抉择在团中给出。哪怕你写了很详尽的背景,写了一个充满复杂度的角色,他也是“虚无”的,这些复杂度(比如骑士身份下,是要忠于君主还是忠于人民)不经受团中的抉择考验,就没有意义。你在背景里写的长篇大段的心理挣扎,以及最终的觉悟,都是苍白而无力的——你只是嘴皮子上这么说,而实际上呢?
你必须在团中抉择中体现出这种复杂度与角色的内心冲突,随后GM才能用抉择去拷打你的角色,让他决定哪边更加重要,随后,这个角色形象才会变得丰满。如果你对这种探索角色内心冲突的团感兴趣,在此推荐观看burning wheel这个规则,luke在这方面真是个天才,虽然是个混账天才。
#398802
>>Po.398782
[ ゚∀。]因为金毛更合适。
[ ゚∀。]因为金毛更合适。
#398812
>>Po.398792
[ ゚∀゚]bbbbb
[ ゚∀゚]bbbbb
#398831
[ ゚∀。]这种商谈在岛上挺难实现的,那么该怎么进行变通?
#398852
>>Po.398792
而我们还有一点需要提及:很多时候,你也很难驾驭一个背景详尽的角色。你可能真的给他写了很多冲突,或者写了个很动人的故事..然后呢?在团中进行抉择时,你真能把握住他的所有方面进行抉择吗?
很多时候很难,尤其我们现在在谈论多人团——你没有那么多思索的时间,你只能把自己代入角色,然后立刻以第一反应做出抉择。这个抉择会是“如果你是ta”时,你最关心的那部分,但不一定是你背景里写的你最关心的那部分。
或者,如果你写了一个已经看起来很丰满的角色,那么:他的成长在哪里?你在扮演这个丰满角色时,你是在考验他的内心,让GM逼你做出抉择..还是说,你只是不想ooc?如果是前者,我们怎能说他已经丰满呢,他还有改变的空间吗!如果是后者,那就很可笑了:你要怎么ooc“另一个你”呢?
答案可能只有一个,那不是另一个你,你想太多了。把看起来很牛逼的背景全部删掉,然后推倒重来吧。
于是现在,我们可以开始讨论另一个事:cosplay角色。
顾名思义,你是想扮演某个已有角色,比如有些人就是想在团里当阿尔托莉雅·潘德拉贡,那这时候,我们似乎就有ooc这个概念了:你一定会像你,但你不一定会像saber,对吧?
这儿就是我为什么要用saber了,来,我们数数型月里出现过几个阿尔托莉雅·潘德拉贡,都是谁写的,写的都体现了一个怎样的角色形象——写不出来?写不出来就对了,鬼写得出来。
我们可以说,你在享受的乐趣其实是“GMS”里面的S(前面我有提过这个),你在模拟一个已有的角色。但这个已有角色,说实在的,其实是“你心里的那个ta”,我敢保证我印象里的CV-2列克星敦绝对会和很多人印象里的的太太不大一样[ ゚∀。],而这很正常,一千个人有一千个哈姆雷特。那么,它还是不存在“OOC”这个概念:你在扮演你心目中的ta,并且在探寻这个ta在这个环境下,会有怎样的改变。而这个ta和原作可能已经有了很大差别,但那并没有什么问题。不可能毫无差别,你又不是在写同人文。
————————
而我们还有一点需要提及:很多时候,你也很难驾驭一个背景详尽的角色。你可能真的给他写了很多冲突,或者写了个很动人的故事..然后呢?在团中进行抉择时,你真能把握住他的所有方面进行抉择吗?
很多时候很难,尤其我们现在在谈论多人团——你没有那么多思索的时间,你只能把自己代入角色,然后立刻以第一反应做出抉择。这个抉择会是“如果你是ta”时,你最关心的那部分,但不一定是你背景里写的你最关心的那部分。
或者,如果你写了一个已经看起来很丰满的角色,那么:他的成长在哪里?你在扮演这个丰满角色时,你是在考验他的内心,让GM逼你做出抉择..还是说,你只是不想ooc?如果是前者,我们怎能说他已经丰满呢,他还有改变的空间吗!如果是后者,那就很可笑了:你要怎么ooc“另一个你”呢?
答案可能只有一个,那不是另一个你,你想太多了。把看起来很牛逼的背景全部删掉,然后推倒重来吧。
于是现在,我们可以开始讨论另一个事:cosplay角色。
顾名思义,你是想扮演某个已有角色,比如有些人就是想在团里当阿尔托莉雅·潘德拉贡,那这时候,我们似乎就有ooc这个概念了:你一定会像你,但你不一定会像saber,对吧?
这儿就是我为什么要用saber了,来,我们数数型月里出现过几个阿尔托莉雅·潘德拉贡,都是谁写的,写的都体现了一个怎样的角色形象——写不出来?写不出来就对了,鬼写得出来。
我们可以说,你在享受的乐趣其实是“GMS”里面的S(前面我有提过这个),你在模拟一个已有的角色。但这个已有角色,说实在的,其实是“你心里的那个ta”,我敢保证我印象里的CV-2列克星敦绝对会和很多人印象里的的太太不大一样[ ゚∀。],而这很正常,一千个人有一千个哈姆雷特。那么,它还是不存在“OOC”这个概念:你在扮演你心目中的ta,并且在探寻这个ta在这个环境下,会有怎样的改变。而这个ta和原作可能已经有了很大差别,但那并没有什么问题。不可能毫无差别,你又不是在写同人文。
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#398857
>>Po.398831
匿名版也是个论坛,那就不约时间,大家什么时候出现什么时候聊,什么时候两边聊通什么时候正式开始啊[ ゚∀。]
匿名版也是个论坛,那就不约时间,大家什么时候出现什么时候聊,什么时候两边聊通什么时候正式开始啊[ ゚∀。]
#398925
>>Po.398857
[ ゚∀。;]b
[ ゚∀。;]b
#402639
提问:混沌团里遇到了pl自定义了自己不了解的东西怎么办?例如某些作品的梗
话说因为这些东西直接卡壳好多次了[;´Д`]
话说因为这些东西直接卡壳好多次了[;´Д`]
#402648
>>Po.402639
[ ゚∀。]按字面意思,你自己理解去写就行,或者只大概写个轮廓,比方说哆啦A梦,你只知道它是个机器人那就只写个机器人。
[ ゚∀。]按字面意思,你自己理解去写就行,或者只大概写个轮廓,比方说哆啦A梦,你只知道它是个机器人那就只写个机器人。
#402653
>>Po.402639
我一般会在自定义前就说清“不要玩作品梗”之类的,这样pl就不会给出这些选项。
如果已经出现了,先去查,能短时间内了解清楚的就自己了解,搞不懂的可以问pl大概是想呈现出什么效果。实在不行就问pl能不能换。
我一般会在自定义前就说清“不要玩作品梗”之类的,这样pl就不会给出这些选项。
如果已经出现了,先去查,能短时间内了解清楚的就自己了解,搞不懂的可以问pl大概是想呈现出什么效果。实在不行就问pl能不能换。
#402673
>>Po.402653
>>Po.402648
感谢博格解答,主要是临时去了解一个梗可能会少点理解,不过混沌最主要还是看各种牛鬼蛇神在团里乱斗才好玩嘛[`ヮ´ ]
>>Po.402648
感谢博格解答,主要是临时去了解一个梗可能会少点理解,不过混沌最主要还是看各种牛鬼蛇神在团里乱斗才好玩嘛[`ヮ´ ]
#403239
[ ゚∀。]旦
来点问题?
来点问题?
#403276
>>Po.403239
[ ゚∀。]怎么描写食物才能让人有食欲
[ ゚∀。]怎么描写食物才能让人有食欲
#403332
>>Po.403276
[ ゚∀。]用最容易引起共鸣的方式去写?写那些常见的味道,在阅读到这些文字时能很快从回忆中翻出,比方味道甜腻的奶油面包、或是煎得焦脆的荷包蛋。但若是写什么少见的料理,如松茸、帝王蟹这种肯定不如那些常见的更直观?
[ ゚∀。]或者多用形容词,有很多词汇看了就让人很有食欲。
[ ゚∀。]用最容易引起共鸣的方式去写?写那些常见的味道,在阅读到这些文字时能很快从回忆中翻出,比方味道甜腻的奶油面包、或是煎得焦脆的荷包蛋。但若是写什么少见的料理,如松茸、帝王蟹这种肯定不如那些常见的更直观?
[ ゚∀。]或者多用形容词,有很多词汇看了就让人很有食欲。
#403361
>>Po.403276
[ ゚∀。]当然也可以有更直观且简便的,直接上照片,省时省力。
[ ゚∀。]当然也可以有更直观且简便的,直接上照片,省时省力。
#403495
>>Po.403332
\[ ゚∀。]/感谢回答
\[ ゚∀。]/感谢回答