【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
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[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
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#747674
>>Po.747460
意思是不是这样的,某种程度上来说,数值就是为了解决一个团里要着重描写,但我们又不太能系统化形容的具体事物的模糊化方案?[ ゚∀。]
比如两个人打拳我们没法具体编出一个人的肌肉量体脂率发力情况健康程度什么的,所以采用了属性把这方面的情况模糊化,但又可以利用数值通过一套规则来进行运行。
而对于达成了共识和无关紧要的部分就没必要用这一套了,因为很轻易的就可以下一个大家都同意的判断。[ ゚∀。]
意思是不是这样的,某种程度上来说,数值就是为了解决一个团里要着重描写,但我们又不太能系统化形容的具体事物的模糊化方案?[ ゚∀。]
比如两个人打拳我们没法具体编出一个人的肌肉量体脂率发力情况健康程度什么的,所以采用了属性把这方面的情况模糊化,但又可以利用数值通过一套规则来进行运行。
而对于达成了共识和无关紧要的部分就没必要用这一套了,因为很轻易的就可以下一个大家都同意的判断。[ ゚∀。]
#747740
>>Po.747674
完全可以编,我的意思是,如果GM和PL都觉得编这些东西很有意思而且派的上用场,那就可以编[ ゚∀。]
但一般大家不会觉得写这些有意思且有用,而使用“力量属性”和“近战技能”就够用了;有些偏向战斗的团会觉得不够,就会改成“徒手战斗技能”和“灵巧属性与敏捷属性的平均值”,还有些更“硬核”的觉得这也不够用——用多少数值这件事是要靠共识的。
但最后一句没错,达成共识或者无关紧要的部分就没必要用这套了,因为大家可以直接下判断(我出门肯定记得锁门了啊,我的角色又没有健忘症)。
那可能这儿有个问题:为啥机甲团我会时不时突然要个莫名其妙的检定?这个属于GM的小技巧,这还有PL我就不展开了[ ゚∀。]
完全可以编,我的意思是,如果GM和PL都觉得编这些东西很有意思而且派的上用场,那就可以编[ ゚∀。]
但一般大家不会觉得写这些有意思且有用,而使用“力量属性”和“近战技能”就够用了;有些偏向战斗的团会觉得不够,就会改成“徒手战斗技能”和“灵巧属性与敏捷属性的平均值”,还有些更“硬核”的觉得这也不够用——用多少数值这件事是要靠共识的。
但最后一句没错,达成共识或者无关紧要的部分就没必要用这套了,因为大家可以直接下判断(我出门肯定记得锁门了啊,我的角色又没有健忘症)。
那可能这儿有个问题:为啥机甲团我会时不时突然要个莫名其妙的检定?这个属于GM的小技巧,这还有PL我就不展开了[ ゚∀。]
#748299
>>Po.747740
←PL之一感觉被算计了[[[ ゚∀。]]]
←PL之一感觉被算计了[[[ ゚∀。]]]
#748403
>>Po.748353
[ ゚∀。]我脑子里现在是这样的
ZVA:这可是连道场的小鬼都知道的事情
[ ゚∀。]我脑子里现在是这样的
ZVA:这可是连道场的小鬼都知道的事情
#755233
聊天室好冷清[ ゚∀。]
#755236
[ ゚∀。] 进入了冰期
#755239
[ ゚∀。]旦→[ ゚∀。]冰淇淋
#755246
[ ゚∀。]?
#755256
b岛人越来越少了[ ゚∀。]
#755266
本质还是X岛分流[ ゚∀。]
#755340
>>Po.755266
好像是因为B岛不发饼干了?[ ゚∀。]7
好像是因为B岛不发饼干了?[ ゚∀。]7
#755343
>>Po.755340
这个也对,毕竟不发饼干就吸不了新。不过本来BTM就没考虑做大,所以这个也没什么可以指责的罢[ ゚∀。]
这个也对,毕竟不发饼干就吸不了新。不过本来BTM就没考虑做大,所以这个也没什么可以指责的罢[ ゚∀。]
#755385
>>Po.755343
什么不续水不断熬的汤[ ゚∀。]
什么不续水不断熬的汤[ ゚∀。]
#755696
>>Po.755343
[ ゚∀。]确实,嗨呀有团跑就已经很好了我之前还以为看不到机甲团和神秘欧洲了呢
[ ゚∀。]确实,嗨呀有团跑就已经很好了我之前还以为看不到机甲团和神秘欧洲了呢
#755751
?[ ゚∀。]?
#755753
死水啊死水[ ゚∀。]眼看着活跃度越来越低,老牌长团多人团的pl基本不外流,新团也没几个撑得起来的,有团没人跑会逐渐变成没团可跑,最后变成没团也没人
#755780
?[ ゚∀。]?
#756413
[ ゚∀。]/*火锅*
#756425
>>Po.756413
[ ゚∀。]/*下牛肉*
[ ゚∀。]/*下牛肉*