【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
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🎉
1
#31686
>>Po.31681
是诶,毕竟范围可变,内容也就很灵活了[ ゚∀゚]
是诶,毕竟范围可变,内容也就很灵活了[ ゚∀゚]
#31689
>>Po.31683
明白了[ ゚∀。]
明白了[ ゚∀。]
#31691
『机制报BOG版』
❈3月3日当期/祝春天愉快!
❈不定时更新/社员稳定更新
❈欢迎新栏目投稿
❈串号跳转功能尚未实现,请使用网址跳转
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>跑团日报后花园
729368631
>肥肥爬塔团
623359158
⚀本报宗旨:
┍————————————————┑
| 游戏机币请不要放在功德箱!|
┕————————————————┚
\[ ゚∀。]/
⚁B岛roll点功能说明:
>例:[1-2048]
>用法:输入 [x-y]
>注意:英文方括号,x为最小值,y为最大值,中间用短线连接
⚂新玩法探索☆
发串/回复时点击第三个标志(?)可以自定义编辑标题和名字。标题仅发串可见。
>名字字数上限为256
⚃功能串(建设中):
>完结串总集处
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⚄有趣团推荐:
>短评:推团
在地下城自主创业是否搞错了什么
为了拯救老板倒地的地下城,成为地下城之王吧!
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>生水观安科
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>短评:无限作死团重开!
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>短评:这个团看起来挺好玩的
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>短评:类哥布林辐射多人团,新增成就系统
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⚅今日大事 NEW!
>今日跑团版热度继续上升!
>团版出现了第二个多人团!的第三天
◆剩余专栏等待有意者参与,采用合作式
◆有新内容
◆本期更报完毕
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#31709
[ ゚∀。]不能缩放还是挺蛋疼的,建议下载来看。
#31718
>>Po.31650
[ ゚∀。]
我至今不知道为啥有人会想给dicebot加这么多功能,我觉得简洁美才是最美的。
>>Po.31676
以前有想过写个类似东西,但没人开头提个问题我真不知道怎么写。
[ ゚∀。]
我至今不知道为啥有人会想给dicebot加这么多功能,我觉得简洁美才是最美的。
>>Po.31676
以前有想过写个类似东西,但没人开头提个问题我真不知道怎么写。
#31732
>>Po.31718
[ ゚∀。]那我提个吧,不说机制,这些应该很快会被搞懂,新团主们首先应该知道的是“如何使用跑团讲一个故事?”
[ ゚∀。]也许该给他们讲讲那些故事的流程如何进行,比如说西幻、赛博、武侠之类。
[ ゚∀。]那我提个吧,不说机制,这些应该很快会被搞懂,新团主们首先应该知道的是“如何使用跑团讲一个故事?”
[ ゚∀。]也许该给他们讲讲那些故事的流程如何进行,比如说西幻、赛博、武侠之类。
#31734
>>Po.31718
因为群友一般都比较无聊吧[ ゚∀。]
因为群友一般都比较无聊吧[ ゚∀。]
#31738
>>Po.31734
[ ゚∀。]旦
[ ゚∀。]旦
#31759
[ ゚∀。]范围是1-22,试试来抽。
1.愚者(The Fool,0)
2.魔术师(The Magician,I)
3.女祭司(The High Priestess,or the Popess,Ⅱ)
4.皇后(The Empress,Ⅲ)
5.皇帝(The Emperor,Ⅳ)
6.教皇(The Hierophant,or the Pope,V)
7.恋人(The Lovers,Ⅵ)
8.战车(The Chariot,Ⅶ)
9.力量(Strength,Ⅷ)
10.隐士(The Hermit,Ⅸ)
11.命运之轮(The Wheel of Fortune,X)
12.正义(Justice,Ⅺ)
13.倒吊人(The Hanged Man,Ⅻ)
14.死神(Death, XIII)
15.节制(Temperance,XIV)
16.恶魔(The Devil ,XV)
17.塔(The Tower,XVI)
18.星星(The Star,XVII)
19.月亮(The Moon,XVIII)
20.太阳(The Sun,XIX)
21.审判(Judgment,XX)
22.世界(The World,XXI)
1.愚者(The Fool,0)
2.魔术师(The Magician,I)
3.女祭司(The High Priestess,or the Popess,Ⅱ)
4.皇后(The Empress,Ⅲ)
5.皇帝(The Emperor,Ⅳ)
6.教皇(The Hierophant,or the Pope,V)
7.恋人(The Lovers,Ⅵ)
8.战车(The Chariot,Ⅶ)
9.力量(Strength,Ⅷ)
10.隐士(The Hermit,Ⅸ)
11.命运之轮(The Wheel of Fortune,X)
12.正义(Justice,Ⅺ)
13.倒吊人(The Hanged Man,Ⅻ)
14.死神(Death, XIII)
15.节制(Temperance,XIV)
16.恶魔(The Devil ,XV)
17.塔(The Tower,XVI)
18.星星(The Star,XVII)
19.月亮(The Moon,XVIII)
20.太阳(The Sun,XIX)
21.审判(Judgment,XX)
22.世界(The World,XXI)
#31762
1 (1~22)
#31767
还有正位逆位嘞 ゚∀゚]σ
#31768
22 (1~22)
#31772
>>Po.31762
[ ゚∀。]嗯……
[ ゚∀。]嗯……
#31777
>>Po.31772
你是第一张,我是最后一张[*゚∀゚*]
你是第一张,我是最后一张[*゚∀゚*]
#31779
>>Po.31732
这问题左转去问写作班可能更好点[ ゚∀。]
是这样,如果你已经有了一套想要讲的故事,我确实建议去写小说,小说是你能完全掌控的载体,跑团不是。跑团是一个夸张地说,你完全不能掌控的载体。
那么什么时候,我们会选择用“团”/“TRPG”这个东西去讲一个故事呢,我遇到过几种情况:
·你有一个非常带劲的开局,比如说,魔戒被丢下了火山的那一幕。你想知道后面会发生什么。
·你有一个非常带劲的结尾,但你没有过程和开头。你想知道怎么导向那里。
·你有一个非常带劲的场景,你想把它安插在某处。
你看,我这儿说的都是“自己没有写完的故事”,如果你是想自己写完一个故事,你不希望中间有任何你无法控制的波澜,写小说。我们来跑团就是期待有波澜,期待PL带给我们一个我们自己都没想到会这样的故事的。
这问题左转去问写作班可能更好点[ ゚∀。]
是这样,如果你已经有了一套想要讲的故事,我确实建议去写小说,小说是你能完全掌控的载体,跑团不是。跑团是一个夸张地说,你完全不能掌控的载体。
那么什么时候,我们会选择用“团”/“TRPG”这个东西去讲一个故事呢,我遇到过几种情况:
·你有一个非常带劲的开局,比如说,魔戒被丢下了火山的那一幕。你想知道后面会发生什么。
·你有一个非常带劲的结尾,但你没有过程和开头。你想知道怎么导向那里。
·你有一个非常带劲的场景,你想把它安插在某处。
你看,我这儿说的都是“自己没有写完的故事”,如果你是想自己写完一个故事,你不希望中间有任何你无法控制的波澜,写小说。我们来跑团就是期待有波澜,期待PL带给我们一个我们自己都没想到会这样的故事的。
#31781
>>Po.31767
[ ゚∀。]正位逆位建议抽到之后再过个骰。1-2,单正双逆。
[ ゚∀。]而且我记得一般的塔罗命运占卜都是抽三张的?
[ ゚∀。]正位逆位建议抽到之后再过个骰。1-2,单正双逆。
[ ゚∀。]而且我记得一般的塔罗命运占卜都是抽三张的?
#31786
>>Po.31779
[ ゚∀゚]说的很对!
[ ゚∀゚]说的很对!
#31794
>>Po.31779
就像是常见的“我突然有个想法!开团!”然后开一点就无了。因为它本身就不那么完整
就像是常见的“我突然有个想法!开团!”然后开一点就无了。因为它本身就不那么完整
#31809
>>Po.31762
愚者,决定下正逆位。
2 (1~2)
愚者,决定下正逆位。
2 (1~2)