【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
🎉
1
#45644
>>Po.45607
[ ゚∀。]嗯?
[ ゚∀。]嗯?
#45648
>>Po.45623
[ ゚∀。]捏人?搞个角色库吗?
[ ゚∀。]捏人?搞个角色库吗?
#45662
>>Po.45648
[`・ω・]倒不是角色库,而是各种特征,性格,特质什么的集合,然后把什么东西和什么东西会产生联动效果也写出来
[`・ω・]倒不是角色库,而是各种特征,性格,特质什么的集合,然后把什么东西和什么东西会产生联动效果也写出来
#45667
>>Po.45626
[ ゚∀。]!我要看,他们有没有观众席?
[ ゚∀。]!我要看,他们有没有观众席?
#45668
>>Po.45662
[ ゚∀。]9
可以试试, gkd
[ ゚∀。]9
可以试试, gkd
#45671
>>Po.45667
[=゚ω゚]=加他们团群就行
[=゚ω゚]=加他们团群就行
#45672
>>Po.45668
[つд⊂]虽然但是,我今天要睡了,要不你先搞?我明天过来支持
[つд⊂]虽然但是,我今天要睡了,要不你先搞?我明天过来支持
#45675
>>Po.45671
[ ゚∀。]7”
现在大概有多少团群了?
[ ゚∀。]7”
现在大概有多少团群了?
#45676
>>Po.45672
[ ゚∀。]我不想搞。
[ ゚∀。]我不想搞。
#45681
>>Po.45675
[ ゚∀。]好多好多,我没统计过
[ ゚∀。]好多好多,我没统计过
#45682
>>Po.45676
[つд⊂]好,那我有空来整
[つд⊂]好,那我有空来整
#45684
[|||゚Д゚]废土团团主怎么了
#45693
>>Po.45681
[ ゚∀。]7”一段时间不见,居然裂的更散了。
[ ゚∀。]7”一段时间不见,居然裂的更散了。
#45699
>>Po.45693
[つд⊂]是这样的,更何况还有新团出现
[つд⊂]是这样的,更何况还有新团出现
#45803
>>Po.45618
打什么样的牌呢[ ゚∀。]
是这样,打牌是一种机制,一种玩法,我们可以说“我要跑个创造世界的团,我把创造世界的要素写成卡”,或者“我们来一个战斗团吧,所有招式都是卡,自己组牌抽牌”,或者“这是一个体育竞技团,你的团队能用的合作战略会以卡片的形式写出来”。这都是很好理解的例子,但这其中,卡牌都是为了实现你想要的玩法而作的一个机制。
也就是说,我们可以为了某些理由往跑团里加入打牌(比如最简单的,随机选择招式或别的什么的需求),但不能说为了打牌而打牌——后者我们应该去找个好玩的桌游玩。
打什么样的牌呢[ ゚∀。]
是这样,打牌是一种机制,一种玩法,我们可以说“我要跑个创造世界的团,我把创造世界的要素写成卡”,或者“我们来一个战斗团吧,所有招式都是卡,自己组牌抽牌”,或者“这是一个体育竞技团,你的团队能用的合作战略会以卡片的形式写出来”。这都是很好理解的例子,但这其中,卡牌都是为了实现你想要的玩法而作的一个机制。
也就是说,我们可以为了某些理由往跑团里加入打牌(比如最简单的,随机选择招式或别的什么的需求),但不能说为了打牌而打牌——后者我们应该去找个好玩的桌游玩。
#45805
>>Po.45693
跑团从来都是一个很小圈子的事,大群(岛)很多时候是作为小圈子的交互平台存在的。
没有裂我才好奇好吧[ ゚∀。]
跑团从来都是一个很小圈子的事,大群(岛)很多时候是作为小圈子的交互平台存在的。
没有裂我才好奇好吧[ ゚∀。]
#45825
>>Po.45805
[ ゚∀。]旦
[ ゚∀。]旦
#46189
迷思
多人团的硬核/困难程度应该在什么程玩起来比较舒服?
1(赛马团)-10(三角洲)
如果有过去的范例团,可以在给出程度的同时举例。每个人对难度的评判标准可能不同,本来想在1-10之间写几个例子的,结果发现就有三角洲这种体系难度高、时间强度较低 和 wns这种体系难度不明、时间强度高的对比,不好硬列这么个表。[ ゚∀。]
多人团的硬核/困难程度应该在什么程玩起来比较舒服?
1(赛马团)-10(三角洲)
如果有过去的范例团,可以在给出程度的同时举例。每个人对难度的评判标准可能不同,本来想在1-10之间写几个例子的,结果发现就有三角洲这种体系难度高、时间强度较低 和 wns这种体系难度不明、时间强度高的对比,不好硬列这么个表。[ ゚∀。]
#46241
>>Po.46189
[ ゚∀。]根据玩家的可参与程度吧,以及可以投入的精力,像三角洲这样的精力黑洞很明显是很多玩家承受不住的。
但赛马团或者火锅团这样的简机制,投入少、趣味适中,自然比较受多数玩家欢迎。
[ ゚∀。]根据玩家的可参与程度吧,以及可以投入的精力,像三角洲这样的精力黑洞很明显是很多玩家承受不住的。
但赛马团或者火锅团这样的简机制,投入少、趣味适中,自然比较受多数玩家欢迎。
#46249
>>Po.45693
[ ゚∀。]7
虽说从长远来看,裂得更散是必然的趋势。但团群越来越多和裂得更散有什么关系吗?肯定是每开一个正经的团就要建一个群让大家在里边跑呀。
也许未来有人开团会选择只在旧的团群里宣传而不发到大群里,但目前是没看出来有这种现象的。(至少没常见到能够注意到)
[ ゚∀。]7
虽说从长远来看,裂得更散是必然的趋势。但团群越来越多和裂得更散有什么关系吗?肯定是每开一个正经的团就要建一个群让大家在里边跑呀。
也许未来有人开团会选择只在旧的团群里宣传而不发到大群里,但目前是没看出来有这种现象的。(至少没常见到能够注意到)