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📝正在回复 #1043545
jvk2iOze 2023-07-21 07:38:07
终有一日的相逢
🎉 4
🐶 2
👍 1
👀 1
jvk2iOze Po 2023-10-17 22:37:09
>>Po.1100152
[ ゚∀。]安息吧(超度)
jvk2iOze Po 2023-10-18 02:15:41
尝试用litestory做rpg的背包商店系统[ ゚∀。]等我把ls的功能给玩明白了必把载具旅行给做出来!
jvk2iOze Po 2023-10-18 02:51:09
琢磨了一会儿[ ゚∀。]姑且学会了怎么输入名字和调用名字,并且尝试了使用自定义菜单

晚点应该是用自定义菜单放天气、时间、角色信息和物品列表,具体操作再去对应的房间
jvk2iOze Po 2023-10-18 02:59:16
好,调用成功!原来是那个页面给清空了,这样差不多就知道怎么用自定义内容了
jvk2iOze Po 2023-10-18 03:10:12
成功加入了随机变化的天气゚ ∀゚]ノ

不过天气目前一秒切换一次[ ゚∀。]是一秒r一个随机数的原因吗
jvk2iOze Po 2023-10-18 03:12:41
得把天气和时间系统绑定,时间系统按照24小时划分?

其实蛮想做d*l那种精确到分的类型[ ゚∀。]不过目前看来有点复杂,先普通的做一下好了
jvk2iOze Po 2023-10-18 03:23:23
[ ゚∀。]7这也没个代码说明啥的,%s是调用内容,那调用多个内容怎么说,一个%s不能区分啊,这个%s难道说是什么既存编程语言里的调用符号吗
jvk2iOze Po 2023-10-18 03:24:48
被动属性每隔一秒执行一次原来如此
jvk2iOze Po 2023-10-18 03:35:32
摸进官群获取了教程[ ゚∀。]
jvk2iOze Po 2023-10-18 03:48:13
这样的话给天气设置一个(随机数值后变化),随机数值和分钟绑定,分钟和行动时间绑定,小时按照分钟换算显示就可以了,或许这两天可以整出来
jvk2iOze Po 2023-10-18 10:33:13
完成了,游戏内时间进制!
cpEqAnXR 2023-10-18 10:44:16
>>Po.1100399
\[ ゚∀。]/
s2tATqVf 2023-10-18 10:52:55
>>Po.1100399
\[ ゚∀。]/强大!
gAJSJ6zg 2023-10-18 11:12:10
>>Po.1100399
\[ ゚∀。]/勇猛
jvk2iOze Po 2023-10-18 11:34:16
>>Po.1100410
>>Po.1100407
>>Po.1100406
[ ゚∀。]耶!
85rj56aF 2023-10-18 13:00:49
>>Po.1100410
\[ ゚∀。]/无敌!
jvk2iOze Po 2023-10-18 13:10:14
>>Po.1100441
\[ ゚∀。]/虽然形容词开始变奇怪了但耶!
jvk2iOze Po 2023-10-18 13:11:30
时间做好了,天气还没好,在做捏人系统[ ゚∀。]发色和瞳色后期可能会有一点点剧情变化,尤其是被诅咒的海蓝色
然后身体数值的分配……
jvk2iOze Po 2023-10-18 13:28:46
捏人完成,接下来是数值,食物影响饱腹值和饮水值,睡觉影响精力,这三个是日常需要满足的

魔力不影响生存但需要加入,考虑起个更酷炫的名字,血量直接和生存挂钩,考虑改个更好的名字

问题是需不需要加入压力[ ゚∀。]或者说精神/san值?
jvk2iOze Po 2023-10-18 13:31:52
六个值,好像差不多,压力在没有降到过半的时候为压力,过半后切换为精神稳定状态,开始掉san见奇怪的东西,并且后期也有概率接触到污染
是否立即朝美国发射核弹?
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