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📝正在回复 #1043545
jvk2iOze 2023-07-21 07:38:07
终有一日的相逢
🎉 4
🐶 2
👍 1
👀 1
jvk2iOze Po 2023-10-18 23:01:33
[ ゚∀。]虽然很抱歉但我从这种信息上的掌控中获得了快乐
RX7ohS91 2023-10-18 23:04:45
>>Po.1100731
[ ゚∀。]σ
EqvBmeM8 2023-10-18 23:06:02
>>Po.1100731
[ ゚∀。]
jvk2iOze Po 2023-10-18 23:13:09
青生收,玄长藏
jvk2iOze Po 2023-10-18 23:14:30
>>Po.1100737
>>Po.1100735
[ ゚∀。]变态控制狂竟是我自己
jvk2iOze Po 2023-10-18 23:17:59
区域

平面划分的区域

珊瑚礁,海草床,海沙床,海藻场
jvk2iOze Po 2023-10-18 23:19:38
不对,不能这么分
jvk2iOze Po 2023-10-18 23:29:21
水面和水下的差分,普通海域,污染的差分

珊瑚礁

平静的海域→海草床/沙床/岩石

湍流的海域 岩石

海藻场
jvk2iOze Po 2023-10-18 23:31:21
特殊海域

海城→刻托之壁
翡翠海
永夜礁石
风暴洋→深渊
人鱼囚牢
冰海
旧大陆
jvk2iOze Po 2023-10-18 23:31:44
我草[ ゚∀。]可要做不少差分
jvk2iOze Po 2023-10-18 23:32:54
还好这个基本上就是游戏主体了……地图的方向性怎么说?普通海域可以随机乱碰,特殊海域得有位置变化

不过暂且先把差分的变量做出来
jvk2iOze Po 2023-10-19 00:35:01
海域→深度→深度计→天气
jvk2iOze Po 2023-10-19 00:35:48
还有季节啊[ ゚∀。]
RX7ohS91 2023-10-19 00:47:24
>>Po.1100826
[ ゚∀。]小心肝
jvk2iOze Po 2023-10-19 00:48:54
开始时默认春天,每30天换季?

天光和时间分开计算,早5-6为朝霞时间点,晚5-6为晚霞时间点,落日时间随季节的变化太复杂不做了,特殊地点特殊光线,只有在深度计-200以上才有明显变化,-200以下以六点划分白天黑夜,-1000往下固定黑夜
jvk2iOze Po 2023-10-19 00:50:10
0为默认值,白日
1黑夜
2 朝霞
3 黄昏
其他留作特殊时间点
jvk2iOze Po 2023-10-19 00:50:46
>>Po.1100833
暂时先把变量留出来晚点再加[ ゚∀。]季节应该要等开始做植物种植的部分再加
jvk2iOze Po 2023-10-19 00:57:22
是不是应该先把事件时间跨度和天气随机变化做起来……
jvk2iOze Po 2023-10-19 01:07:08
梳理一下变量判断顺序

→开始驾驶
→地点停留
→地区类型
→地点最大深度
→目前深度
→天气+光线渲染
jvk2iOze Po 2023-10-19 01:25:16
先不管驾驶系统,直接判定窗外风景,优先判定地区,然后判断深度,加入污染,天气和光线作为渲染
是否立即朝美国发射核弹?
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