⚀夜游人决斗⚅
行走的失眠者,不安的夜游人,只普普通通的展开一段无聊的故事。
#105358
>>Po.105342
*[ ゚∀。]小发明不需要骰子也可以发动。其他装备如果没有标注说重复使用,那就是只能用一次。
*[ ゚∀。]小发明不需要骰子也可以发动。其他装备如果没有标注说重复使用,那就是只能用一次。
#105365
*[ ゚∀。]如果让我思考你这个战斗流程的话,我会这样安排。
行动:把23放进锤子里锤成5,然后把5放进扳手,最后再用射线枪给对方来一发。
行动:把23放进锤子里锤成5,然后把5放进扳手,最后再用射线枪给对方来一发。
#105380
射线枪不需要塞骰子?[ ゚∀。]
#105393
>>Po.105380
*[ ゚∀。]小发明都不用,类似于额外行动?
*[ ゚∀。]小发明都不用,类似于额外行动?
#105435
行动:把23放进扳手里拧成5,然后把5放进棒槌,最后再用biubiubiu给对方修个版儿
(实践行动:把23放进锤子里锤成5,然后把5放进扳手,最后再用射线枪给对方来一发。)
(实践行动:把23放进锤子里锤成5,然后把5放进扳手,最后再用射线枪给对方来一发。)
#105464
>>Po.105435
#安寻思使用扳手对机器守卫造成了5点伤害
#使用射线枪对机器守卫造成了5点伤害
#机器守卫血量[1/11]
在一顿猛烈敲击后,学者拉开距离对着守卫就是一枪,就差一点就能把对方打爆。
机器守卫缓慢移动着。
*行动栏公开
>区域禁锢(将对方的□骰子锁死,无法使用)
>锤击(造成□伤害,附带1点震撼)
#骰子如下,只有一个
#安寻思使用扳手对机器守卫造成了5点伤害
#使用射线枪对机器守卫造成了5点伤害
#机器守卫血量[1/11]
在一顿猛烈敲击后,学者拉开距离对着守卫就是一枪,就差一点就能把对方打爆。
机器守卫缓慢移动着。
*行动栏公开
>区域禁锢(将对方的□骰子锁死,无法使用)
>锤击(造成□伤害,附带1点震撼)
#骰子如下,只有一个
#105465
2 (1~6)
#105475
[`ヮ´ ]
#105476
残破AI,核天使[ ̄皿 ̄]
#105489
#机器守卫将2放入锤击,对学者造成2伤害,附带1震撼
#学者血量[18/20]
*状态:1震撼(将有随机道具效能降低)
*天赋值[12/20]多投三个骰子(想要立刻使用需要消耗2生命)
*受到影响而改变的装备
>飞镖-(可投入任意骰子,造成固定伤害1)
#请再次投两个骰子,装备未变,继续投入骰子然后行动。
#学者血量[18/20]
*状态:1震撼(将有随机道具效能降低)
*天赋值[12/20]多投三个骰子(想要立刻使用需要消耗2生命)
*受到影响而改变的装备
>飞镖-(可投入任意骰子,造成固定伤害1)
#请再次投两个骰子,装备未变,继续投入骰子然后行动。
#105495
6 (1~6)
#105496
3 (1~6)
#105503
6棒槌(扳手)3丢掉
铛铛铛。JPG
铛铛铛。JPG
#105529
>>Po.105503
最后一击,学者打的有些狼狈,他使劲用扳手把守卫的机器核心敲烂,然后拼命奔跑躲避后方发生的爆炸。
*经验升级:[1/2](也就是二分之一,这个数值会随着级别逐渐上升,变成三分之一,四分之一等)
*天赋值:[18/20]
最后一击,学者打的有些狼狈,他使劲用扳手把守卫的机器核心敲烂,然后拼命奔跑躲避后方发生的爆炸。
*经验升级:[1/2](也就是二分之一,这个数值会随着级别逐渐上升,变成三分之一,四分之一等)
*天赋值:[18/20]
#105542
接下来是学者的随机乱逛时光,他还不打算离开这个满是宝贝的垃圾场。
*随机遭遇,依旧是(1-6)范围的骰。
*该地点的物资数量固定,概率会根据数量改变。
1-3:敌人
4.食物
5.宝箱
6.商店(已经去过的商店可以随时返回)
*随机遭遇,依旧是(1-6)范围的骰。
*该地点的物资数量固定,概率会根据数量改变。
1-3:敌人
4.食物
5.宝箱
6.商店(已经去过的商店可以随时返回)
#105546
1 (1~6)
#105554
*[`・ω・]你有两个骰,可以R两次。
[`ヮ´ ]顺便补充一下没讲的内容,是存在仓库与装备栏两种东西的,不存在往身上使劲堆装备这种情况。
装备栏只有六格,目前你的扳手锤子所占据的位置都是2,合起来四格,再加上飞镖总共五,已经快满了。
[`ヮ´ ]顺便补充一下没讲的内容,是存在仓库与装备栏两种东西的,不存在往身上使劲堆装备这种情况。
装备栏只有六格,目前你的扳手锤子所占据的位置都是2,合起来四格,再加上飞镖总共五,已经快满了。
#105557
>>Po.105476
磨扳霍霍向芯片(不是)
磨扳霍霍向芯片(不是)
#105560
3 (1~6)
#105570
>>Po.105546
[ ゚∀。]挺倒霉啊,补上刚才在战斗后就该进行的装备改造。
*三选一,必须有一样被改造成小发明。
>扳手(造成□伤害,达到6时附带1震撼)
▼电击器:造成3点震撼
>锤子(强行把两个骰子组合,数值合一)
▼打印机:复制当前所有骰子
>飞镖(可投入任意骰子,造成固定伤害2)
▼射弹枪:造成5点伤害
[ ゚∀。]挺倒霉啊,补上刚才在战斗后就该进行的装备改造。
*三选一,必须有一样被改造成小发明。
>扳手(造成□伤害,达到6时附带1震撼)
▼电击器:造成3点震撼
>锤子(强行把两个骰子组合,数值合一)
▼打印机:复制当前所有骰子
>飞镖(可投入任意骰子,造成固定伤害2)
▼射弹枪:造成5点伤害