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wZ5GONg6 2024-08-20 18:11:47
想起之前看过一个视频,采访的是一个说唱自媒体人。

这个人给中国有嘻哈打过工,工作内容就是给选手歌词打注释,就是那种押韵的词用不同颜色标出来,还有那些 单压双压之类的特效,也是这个人负责的。

然后录制节目的时候有导师唱rap环节,节目组就跟这个人说要他把导师的歌词标注的花一点,特效加多一点,这样看起来很屌。

所以其实中国有嘻哈这个节目的观众可能有很大一部分人是没有欣赏说唱的能力的,而给歌词加标注这个行为本质上就是使说唱“量化”了,也就是说歌词标注越多,歌就越屌,选手就越屌。

这个“量化”解答了我长久的疑问,因为一直有说法我们国人很大一部分审美停留在“画的真像”和“唱的真高”上,也就说虽然我不懂欣赏这个音乐,但是这个人唱得高我是能听出来的,那显然唱得高的人就比较屌。

然后我就把这个量化理论套用在好多其他地方,就比如有人整容的时候有很多人会整成整容脸,整成刘梓晨。原因可能也是一种量化,虽然我不知道整成什么样子最美,但是很明显,我的下巴要比小张的尖,我的脸比小张更屌。


社交媒体的美颜越来越夸张,已经完全不像人类了。腿越来越长,空间都扭曲了。给爱豆打榜,因为数据好的爱豆就屌。等等,我觉得这都是因为大家早已不在乎事物的本身,只在乎这些量化的东西,被一个数字拿捏,在各种社交媒体上打得不可开交。

然后就是我想说的,关于黑神话,从前几天评分公布开始彻底爆发,有人觉得评分高了,有人觉得评分低了。有人觉得销量高了,有人觉得销量低了。游戏早就不是游戏本身了,而是一种站队的工具。在意评分,在意销量,在意男女对立,就是没人在意游戏好不好玩。

这就是现状吧,我们都不在乎这个东西本身好不好美不美了。这个原因到底是什么原因导致的呢,不知道,但是希望未来会更好吧。
t0fwT2Sn 2024-08-23 14:53:29
刚才正好刷到一条,感觉说得挺在理的,就是现在网上对于黑神话的评价都快脱离“游戏”的范畴了[ ゚∀。]

虽然讨论的热度真是空前绝后的大,但里面真正在讲“游戏的哪一点很好玩”或是“游戏的哪一点不好玩”的纯粹游戏党却是少数……发个帖子谈论自己的游戏体验八成没啥热度,但你加上一句“女的不配玩”直接就能爆了

我关注的游戏up正好在做实况,弹幕和评论真是没法看,各种吵架的,但吵来吵去就没几个真正和游戏内容有关[ ゚∀。]
是否立即朝美国发射核弹?
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