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Eahrc0q5 2022-04-23 21:02:24
开个串,没不知道堆哪里的东西就发这儿
Eahrc0q5 Po 2026-04-05 18:22:27
我同事:你现在还在研究语言吗
我:你怎么知道我有语言兴趣的(震惊.jpg
:之前看你留下来的本子,里面有很多像象形文字的符号
我:啊[ ゚∀。]7那是爪哇文(
Eahrc0q5 Po 2026-04-05 18:32:21
>>Po.1508353
:所以我当时就觉得很印象很深

(你知道吗我对你印象也很深,可能不是一个特定的事件,是平时的一些交流和思维模式我感觉你和其他人脑回路不太一样所以我当时对你也印象很深[ ゚∀゚]我当时非常感兴趣)
Eahrc0q5 Po 2026-04-05 18:51:50
>>Po.1508357
可能还有一个点就是我感觉他没啥奇怪的性别刻板印象(?

几个印象很深的点是之前忘记了过什么节反正不是情人节,大家都在讨论给女朋友送什么礼物的事儿,问到我这位同事他就说我不打算送啊,只有情人节和生日会送,然后大家都表示「怎么可以不送」之类的

还有他跟我交流也没有性别身份的印象,他以前问过我是不是喜欢[某个刻板印象中我的性别身份不会喜欢的东西]
(当然,问我这个问题的理由也是很跳脱的[ ゚∀゚]所以我当时也觉得他好有意思

真的,这种事情真不是靠嘴皮子说的,这种东西就是会自然而然流露出来啊
Eahrc0q5 Po 2026-04-06 00:07:22
草,玩某个设定的游戏,主角到现场之后发现他要找的人已经死了
主角:没关系,反正审问尸体比审问活人要舒服
关键是游戏的世界观确实如此,莫名好笑。感觉就是正常剧情应该是一个不利点但是在这个世界观下「反转了,死人也能说话.jpg」
Eahrc0q5 Po 2026-04-06 13:50:39
真的我觉得有个很蚌的文化差异就是,在玩那种剧情游戏的时候,有时遇到那种主角状态出现了不对劲,有选项是问你要不要吃药
我第一反应:不舒服了当然药吃药.jpg(吃药怎么了吃药很正常啊.jpg)
然后通过后续的剧情才意识到这不是一般意义的「药」

草,我想不到啊,我没有你们美国人那种对「药」的警觉感

暴雨那个剧情也是,不过我不确定剧情安排是不是故意的🤔,就是在FBI小哥之前安排了那个侦探角色有个吸入哮喘药的剧情,到FBI这里主角出现异常,然后有选项是吃药(我:有药,那快吃啊.jpg),后续剧情才知道这个用太多不好(
(也有可能是故意这么安排的,之前有哮喘药的铺垫可能是故意让玩家认为这个场景和侦探那次差不多,然后到后面才揭示这个东西不能多用啥的🤔
Eahrc0q5 Po 2026-04-06 13:54:59
>>Po.1508521
我现在玩的这个游戏也是,主角喝酒的时候又双叒出现了状态异常,然后选项有「喝酒」和「吃药」
我:不是哥们,喝酒能干嘛,当然是吃药啊,还是说你这药不能和酒一起吃
然后后续剧情主角说这个躯体有药物成瘾的问题……
草.jpg
我真的第一时间想不到欸[ ゚∀。]7
Eahrc0q5 Po 2026-04-06 19:46:57
在片尾看到了大段的波兰语感谢[ ゚∀。]7
咦是波兰的游戏吗(
Eahrc0q5 Po 2026-04-06 19:49:35
其实我真的一直很懵……完全没搞清剧情的人名,加上我玩第一章是前几个月的事儿了,只能大概记得主角犯了啥事儿但是可以去调查,还配了个助手[ ゚∀。]7
甚至主角老婆咋了我都不记得了
我感觉我得二周目(
Eahrc0q5 Po 2026-04-06 19:56:51
其实结尾我也没看懂主角咋了[ ゚∀。]7我感觉是死了因为我没看出任何生还机会(
但是主角为什么这么做我也搞不懂
那个陌生人也没交代,不过最后的选择那里我大概意识到那个声音应该是主角的问题而不是其他人出了什么问题()
但那个人说话的语气我很讨厌耶,就是我在调查的时候都觉得如果是我的话我根本不想理这个声音,我说主角你理他干嘛(
Eahrc0q5 Po 2026-04-07 09:43:11
我二周目重玩了第一章结果发现第一章也没交代主角老婆怎么了[ ゚∀。]7
只有第二章在理证据之前和萨拉的对话提了一下他老婆[ ゚∀。]

倒是发现了一些这个背景世界观的细节设定
Eahrc0q5 Po 2026-04-07 09:50:44
说起来是不是结尾听那个奇怪声音的话就能揭示这个那个奇怪声音到底是谁
我这周目最后存一下
买游戏之前看评论就有人说结局分支只和最后一个选项有关,叫大家最好保存一下当时的存档文件(
这游戏有存档吗,有,但是只能在开始的时候选一个存档槽位然后游玩过程中没有手动存档功能,只有自动存档,会自动存到当前槽位……这种存档方式在这种有分支的故事里面还挺屎的

我一周目的时候因为第一章的细节忘了加后续的人名记不住导致我一直还很懵所以决定要二周目所以结局分支懒得存了(再加上一周目的时候我也没法预见到底哪个选项是结局分支
Eahrc0q5 Po 2026-04-07 11:29:30
Parseword #68
⏱️ 3m0s
⭐️ No Hints
🏹 Secret Found
Eahrc0q5 Po 2026-04-07 20:02:20
好烦又要提倡我们多用AI又不给报销的啊[ ˇωˇ]
我发现用自己的脑子思考不消耗token,不用给钱耶[^o^]ノ
Eahrc0q5 Po 2026-04-07 22:06:47
蚌埠住了,游戏选项里面有一个「这是谁的」,选了之后发现(语音)是「who's this」
草。
Eahrc0q5 Po 2026-04-07 23:20:34
我感觉游戏虽然设定是几个世纪后的未来,但是场景和技术表现有种19世纪~20世纪的感觉(?
有种很复古的笨重机械感,感觉是蒸汽朋克+赛博式的未来表现而不是机能风甚至数字化的未来类型
但是不要紧,因为我就tm喜欢这种风格[・∀・]虽然按照技术设想来说这种未来幻想未免太复古甚至笨重了些,未来装置肯定不长这样,但是我个人喜欢这样的风格,所以没关系(
Eahrc0q5 Po 2026-04-08 12:39:30
因为习惯边看原文边听翻译然后被文本量吓晕.jpg
看评论说汉化现在已经可以玩了,果然还是想自己推推看,毕竟背景也算是我比较熟悉的印尼大岛和🇬🇧🇳🇱殖民
(只是在我匮乏的历史知识里面算熟悉的(迫真

(说起来岛最近怎么经常连不上
Eahrc0q5 Po 2026-04-08 22:39:00
如果有世界上有另一个我看现在的我说不定也会忍不住觉得「好羡慕他可以处理好有关某语言的问题,不像我总是陷入纠结」
但实际上我也不止一次在面对某语言的时候感到难以自处,不知应该为忘不掉的语言感到难过,还是对丢不掉的语言水平感到高兴。
然后我某种程度又有点离不开,我没法直接一刀切「我不需要这个语言,我不需要和他们打交道,这个国家的人都是面目可憎的样子,我要断绝和他的所有联系」然后又迫使我思考群体的复杂性以及不能把一个复杂的集体简单拟人化和脸谱化
虽然我也坚信语言本身无论如何是无罪的,但是每次在面对此事的时候我依然会陷入纠结之中。
Eahrc0q5 Po 2026-04-09 02:45:05
我从游戏里借来了子弹轨迹的表现方式(
正好在画的里面有这个表现
以及当时突然想起弹头的事儿,避免了带弹壳在空中飞的笑话

说起来我一开始只是想借趋势线条来着[ ゚∀。]7,然后手在画完示意图之后就趁脑子不注意画成了非线条的样子

明天试试纯线条的效果

最近想干的事还挺冲突:我要推游戏、我要画画——推游戏是要紧的,不然过两天我又把人物关系忘了(事实上Icarus调查之后就开始有些晕了),一定要趁还没忘记各种人物之前通关二周目然后去找视频/讲解/评论/whatever;同时画画也是要紧的,目前我这幅算是挺满意的,还差细化和收尾工作,根据我以前的经验,要是过了热忱期,我又要坑掉了,为了不坑掉这么棒的一幅我也一定要完成口牙
总而言之就是,我想画完这幅然后推很多游戏(
(主要是这游戏有些情节让我有点[〃∀〃]然后有点想等打完之后把之前没推完的Metro Last Light重新推一下了(
Eahrc0q5 Po 2026-04-09 10:47:46
(parseword剧透警告)
我调出了IPA[ゝ∀・]
说起来IPA也算spirit罢(
因为和internet phonetic alphabet同缩写所以我还挺有印象的(
Eahrc0q5 Po 2026-04-09 13:38:29
领导推荐我们去闲鱼买token

- 我没闲鱼欸,我要下一个……这个是直接买吗,需要先和他聊吗
- 「你要不放心也可以先聊天问下」

……不是,我的意思是我不会聊天|ー` ]
是否立即朝美国发射核弹?
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🥺 求你了
😡
耶!
🦸 你是英雄
🍾 开香槟咯
🌿
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