夜深啦,来玩怪谈白物语吧!
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!
【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。
【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!
【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。
【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效
#551190
[ 」゚Д゚]」<二周目!二周目!
#551198
[ 」゚Д゚]」<二周目!二周目!
#551276
[ 」゚Д゚]」<二周目!二周目!
#551516
[ 」゚Д゚]」<二周目!二周目!
#551579
[ 」゚Д゚]」<二周目!二周目!
#551643
[ 」゚Д゚]」<二周目!二周目!
#551779
>>Po.550724
[|||゚Д゚]这一幕,好红辣椒啊!!!
[|||゚Д゚]这一幕,好红辣椒啊!!!
#551793
[ 」゚Д゚]」<二周目!二周目!
#555502
//给我改词组!再改句子扣耐久度!拉闸时间改为10分钟。
*关键词5/恐怖耐久度15/骰点1/7
我小时候在树林里迷过路,那时我们一群小伙伴在里面玩捉迷藏,我跑得急,躲藏时踩到一个东西,低头一看,是一个破破烂烂的塑胶娃娃。
面部裂开,四肢扭曲,眼珠缺失,有滋滋的电流声响起,紧接着它嘎啦嘎啦的扭动、张口:“来这里,我们一起……一起……”
声音古怪难听,我一脚把它踢飞,却不慎脚下一滑,沿着土坡滚下,途中撞了头昏过去,起来便迷路了。
树林苗木远比我高大,视野被遮掩,我只能盲目地乱走。
林子里静得很,除了我偶尔踩过树枝发出的纤维断裂声外别无声响,蚊虫动物,皆不可见。
因不辨方向,我只能顺着下坡方向胡乱走了好一阵,就那样,我闯进了一间破庙。
*关键词5/恐怖耐久度15/骰点1/7
我小时候在树林里迷过路,那时我们一群小伙伴在里面玩捉迷藏,我跑得急,躲藏时踩到一个东西,低头一看,是一个破破烂烂的塑胶娃娃。
面部裂开,四肢扭曲,眼珠缺失,有滋滋的电流声响起,紧接着它嘎啦嘎啦的扭动、张口:“来这里,我们一起……一起……”
声音古怪难听,我一脚把它踢飞,却不慎脚下一滑,沿着土坡滚下,途中撞了头昏过去,起来便迷路了。
树林苗木远比我高大,视野被遮掩,我只能盲目地乱走。
林子里静得很,除了我偶尔踩过树枝发出的纤维断裂声外别无声响,蚊虫动物,皆不可见。
因不辨方向,我只能顺着下坡方向胡乱走了好一阵,就那样,我闯进了一间破庙。
#555507
9 (0~9)不是塑胶娃娃,而是充气娃娃吧[ ´ρ`]
#555519
//[╬゚д゚]一个个喊着二周目,人呢
#555520
>>Po.555507
好没公德心,居然在林子里扔这个!
【塑胶娃娃】为关键词
好没公德心,居然在林子里扔这个!
【塑胶娃娃】为关键词
#555527
>>Po.555519
//全是骗子!第三篇已经写了个开头呢,弃了![╬゚д゚]
//全是骗子!第三篇已经写了个开头呢,弃了![╬゚д゚]
#555529
6 (0~9)不是破庙,是麦当劳罢!
#555539
>>Po.555529
深山老林居然还有这等东西[|||゚Д゚]
【破庙】为关键词
深山老林居然还有这等东西[|||゚Д゚]
【破庙】为关键词
#555543
6 (0~9)声音不是古怪难听,而是如同天籁吧!
#555546
不是捉迷藏,是大逃杀。9 (0~9)
#555549
不是破破烂烂,而是面目精致吧4 (0~9)
#555551
>>Po.555546
//[ ゚∀。]更恐怖了
//[ ゚∀。]更恐怖了
#555552
>>Po.555543
仔细一回忆也是……
【古怪难听】为关键词
仔细一回忆也是……
【古怪难听】为关键词