夜深啦,来玩怪谈白物语吧!
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!
【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。
【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效
所谓“百物语”,是通过讲述一百个怪谈招来灵异现象的仪式。
现在九十九个怪谈已经讲完,第一百个刚刚开始,玩家们突然感觉到,这次可能会招来个了不得的东西。
事已至此,只能全力把最后的怪谈覆写,完成无害的“白物语”了!
【规则】:
简单来说,这是一个给讲鬼故事的人(GM)捣乱的游戏。
只要判定通过,玩家就可以把GM所述故事中的词汇替换掉,从而改变故事的流向。
判定失败的话,会-1恐怖耐久值。
故事里存在若干个《关键词》,在故事结束之后,如果关键词全部被替换,则玩家方胜利。未全部替换的情况下,由玩家表决修正后的故事是否恐怖,故事仍旧恐怖则gm胜利,故事不再恐怖则平局。
此外,玩家方耐久归0则视为玩家全部进入恐慌状态,gm直接胜利。
【细则】:
1.修改范围:标了【故事】的部分都可以改。每闸可修改时间段15min,我会同时结算修改结果,该闸结束后再整体修改故事再开闸。
2.修改方法:明确指出“A词”应为“B词”,必须是词语,不要求语气。一个回复改一个词。不符合要求的会在结算时跳过。
3.判定方式:按替换的回复尾号判定,不是GM指定的数字就算判定通过。
例:(GM指定数字3、0)
GM:“这是我放假在老家的时候,某天半夜发生的事。”
玩家1:“不是半夜,是中午吧?”(尾号2)
GM:“对哦,我可能把12点记成0点了,是白天来着?”(此后也按白天推进故事)
玩家2:“不是你老家,是游乐园吧?”(尾号3)
GM:屁咧!就是我老家!( `д´)⊂彡☆))д´)(耐久-1)
4.针对同一个词,多个替换回复以第一个判定通过的为准。已经失败过的替换词(比如上例的“游乐园”)不能再次使用。
原po的规则有一条限定为同一饼干同一个词只能说一个。但是记饼干太难,咱就自由发挥吧。
5.例子里是面对面游玩的情况,本串里GM会一段一段地推进故事,确认修改完成后再继续下一段,确认完成了的故事不能再次修正。
6.每次游戏开始前,gm会公布关键词的数量和恐怖耐久值。成功修正关键词时,GM会告知“这个词是关键词。”
7.连号无效
#555553
不是电流声,而是漏气声吧3 (0~9)
#555555
>>Po.555546
啊……啊……好恐怖[゚Д゚≡゚Д゚]
【捉迷藏】为关键词
啊……啊……好恐怖[゚Д゚≡゚Д゚]
【捉迷藏】为关键词
#555557
不是高大而是矮小吧7 (0~9)
#555559
>>Po.555557
//眉笔竟是我自己[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
//眉笔竟是我自己[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
#555560
>>Po.555555
//[ノ゚∀゚]ノ圣子到!
//[ノ゚∀゚]ノ圣子到!
#555561
>>Po.555549
毕竟是充气娃娃呢。
毕竟是充气娃娃呢。
#555562
>>Po.555555
圣!圣子!
圣!圣子!
#555563
>>Po.555553
毕竟是充气娃娃呢……
毕竟是充气娃娃呢……
#555565
*拉闸
#555567
//圣子降生在了一个不计算连号的团里(悲)
#555570
>>Po.555562
//55555圣子好像也是我[`ε´ ]
//55555圣子好像也是我[`ε´ ]
#555574
>>Po.555557
就是高大了!我还那么小。[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
*恐怖耐久度-1
就是高大了!我还那么小。[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
*恐怖耐久度-1
#555588
那么故事实际上是这样的。
我小时候在树林里迷过路,那时我们一群小伙伴在里面玩大逃杀,我跑得急,躲藏时踩到一个东西,低头一看,是一个面目精致的充气娃娃。
面部裂开,四肢扭曲,眼珠缺失,有滋滋的漏气声响起,紧接着它嘎啦嘎啦的扭动、张口:“来这里,我们一起……一起……”
声音如同天籁,我一脚把它踢飞,却不慎脚下一滑,沿着土坡滚下,途中撞了头昏过去,起来便迷路了。
树林苗木远比我高大,视野被遮掩,我只能盲目地乱走。
林子里静得很,除了我偶尔踩过树枝发出的纤维断裂声外别无声响,蚊虫动物,皆不可见。
因不辨方向,我只能顺着下坡方向胡乱走了好一阵,就那样,我闯进了一间麦当劳。
我小时候在树林里迷过路,那时我们一群小伙伴在里面玩大逃杀,我跑得急,躲藏时踩到一个东西,低头一看,是一个面目精致的充气娃娃。
面部裂开,四肢扭曲,眼珠缺失,有滋滋的漏气声响起,紧接着它嘎啦嘎啦的扭动、张口:“来这里,我们一起……一起……”
声音如同天籁,我一脚把它踢飞,却不慎脚下一滑,沿着土坡滚下,途中撞了头昏过去,起来便迷路了。
树林苗木远比我高大,视野被遮掩,我只能盲目地乱走。
林子里静得很,除了我偶尔踩过树枝发出的纤维断裂声外别无声响,蚊虫动物,皆不可见。
因不辨方向,我只能顺着下坡方向胡乱走了好一阵,就那样,我闯进了一间麦当劳。
#555590
*关键词5/恐怖耐久度14/骰点2/6
麦当劳塌毁一半,从斜倚着的木门旁钻进去,里面俱是倒塌的土像。
不是佛也不是道,崩裂的服饰和脸相都是我未曾见过的东西,到底是初生牛犊不怕虎,
我甚至还上前仔细查看了一番。
破碎的土块间有一截凸起,我上手就扯,从里面拽出条不短的干瘪蛇蜕来,那时都说蛇皮值钱,我一时忘了警觉,飞快把它拔出来。
谁料蛇皮顶端还连着个头,活生生的头,眼神锐利,牙齿锋利,张口就是一咬。
我大叫一声丢飞它,蛇皮在黄土上扭曲,一眨眼,竟变成了条鲜活完好的黑蛇,支起身子冲我嘶嘶乱叫,有再咬一口的迹象。
我夺门而出。
麦当劳塌毁一半,从斜倚着的木门旁钻进去,里面俱是倒塌的土像。
不是佛也不是道,崩裂的服饰和脸相都是我未曾见过的东西,到底是初生牛犊不怕虎,
我甚至还上前仔细查看了一番。
破碎的土块间有一截凸起,我上手就扯,从里面拽出条不短的干瘪蛇蜕来,那时都说蛇皮值钱,我一时忘了警觉,飞快把它拔出来。
谁料蛇皮顶端还连着个头,活生生的头,眼神锐利,牙齿锋利,张口就是一咬。
我大叫一声丢飞它,蛇皮在黄土上扭曲,一眨眼,竟变成了条鲜活完好的黑蛇,支起身子冲我嘶嘶乱叫,有再咬一口的迹象。
我夺门而出。
#555594
倒塌的不是土像是薯条雕塑吧3 (0~9)
#555595
4 (0~9)不是土像,是等身大巨无霸吧
#555597
麦当劳没有塌毁而是正在营业吧4 (0~9)
#555599
>>Po.555594
毕竟是麦当劳里呢。
【土像】为关键词
毕竟是麦当劳里呢。
【土像】为关键词
#555605
9 (0~9)不是蛇蜕,是摇摇薯吧
#555609
>>Po.555597
还在营业,应该是的。
还在营业,应该是的。