【玩命】【多人无限短团】
四个人,五场游戏。
#751625
//……[ ゚∀。]要不我掏出水泼他一脸?让他更清醒点
#751630
>>Po.751625
//[ ゚∀。]可以尝试,我会给加值。
//[ ゚∀。]可以尝试,我会给加值。
#751631
>>Po.751625
//可以一试
//可以一试
#751634
>>Po.751620
【殷无铭】
8 (1~12)
//我的步法和义眼没给加值么[ ゚∀。]
【殷无铭】
8 (1~12)
//我的步法和义眼没给加值么[ ゚∀。]
#751638
>>Po.751634
//[ ゚∀。]又忘了,人数太多,有点记不过来
//[ ゚∀。]又忘了,人数太多,有点记不过来
#751639
>>Po.751638
//[ ゚∀。]码字的时候可以考虑一下把人物卡记录分屏在旁边?
//[ ゚∀。]码字的时候可以考虑一下把人物卡记录分屏在旁边?
#751643
>>Po.751639
//[ ゚∀。]在需要时我会滑屏去看的。
//[ ゚∀。]在需要时我会滑屏去看的。
#751648
>>Po.751588
4 (1~12)
4 (1~12)
#751649
[ ゚∀。]情况不怎么好啊
#751678
*时间钟:[1/2]
*暗潮:2
两人皆闪过锈刀的攻击,稍有些吃力。先前的徒步导致都有些疲惫不堪,动作没那么灵敏。
*暗潮:2
两人皆闪过锈刀的攻击,稍有些吃力。先前的徒步导致都有些疲惫不堪,动作没那么灵敏。
#751681
//[ ゚∀。]止水要不要关掉暗潮?这回合再用的话就会脱水了,
#751683
>>Po.751648
*失败
还没来得及做出任何动作。
你又进入下次死亡,下下次死亡。
#精神压力判定
↓1
*失败
还没来得及做出任何动作。
你又进入下次死亡,下下次死亡。
#精神压力判定
↓1
#751685
//死亡次数:6
#751686
//我觉得我可以替他先问句,开着暗潮然后泼对面水的话有加成么[ ゚∀。]
#751690
>>Po.751686
//[ ゚∀。]清醒判定,跟暗潮没关系啊。
//[ ゚∀。]清醒判定,跟暗潮没关系啊。
#751693
>>Po.751678
【林止水】
*暂停暗潮
*拧开水瓶,泼水让他冷静一点[ `д´]
“都见血了,你还要打吗[ `д´]”
【林止水】
*暂停暗潮
*拧开水瓶,泼水让他冷静一点[ `д´]
“都见血了,你还要打吗[ `д´]”
#751698
//嗯,我等泼水的反馈后再行动吧
#751705
>>Po.751693
*暗潮停止
浑身的血液迅速冷却下去,你从腰间掏出水瓶拧开,泼在壮汉的脸上,他看着你,像是没看着任何东西。
#清醒判定
↓1
-3【战斗狂热】+2【冰凉】
*暗潮停止
浑身的血液迅速冷却下去,你从腰间掏出水瓶拧开,泼在壮汉的脸上,他看着你,像是没看着任何东西。
#清醒判定
↓1
-3【战斗狂热】+2【冰凉】
#751706
>>Po.751705
【林止水】
7 (1~12)
【林止水】
7 (1~12)
#751710
>>Po.751706
//砍了他吧[ ゚∀。]6
//砍了他吧[ ゚∀。]6