【玩命】【多人无限短团】
四个人,五场游戏。
#752007
>>Po.751791
//我也莫得办法啊[ ゚∀。]
//我也莫得办法啊[ ゚∀。]
#752009
>>Po.752005
//我觉得可以[ ゚∀。]
//我觉得可以[ ゚∀。]
#752012
>>Po.751767
#清醒判定
↓1
+3【借贷】+2【冰冷】-2【战斗狂热】
#清醒判定
↓1
+3【借贷】+2【冰冷】-2【战斗狂热】
#752016
//嗯?战斗狂热变成-2了,这样看来也许拖时间也是一种办法?[ ゚∀。]
#752017
//开心超人加油[ ゚∀。]9
#752025
//s2t居然不为我加油゚[つд`゚]
#752030
>>Po.752025
//那梅花也加油[ ゚∀。]9 别死了啊
//那梅花也加油[ ゚∀。]9 别死了啊
#752042
>>Po.752012
【开心】
6 (1~12)
【开心】
6 (1~12)
#752059
>>Po.752042
//成功了[ ゚∀。]
//成功了[ ゚∀。]
#752087
//[ ゚∀。]那边有一位表示双方遭遇时都显示【已遭遇对方玩家】不太公平,希望这功能是单方面对他们有用,你们需要仔细辨别。
但对方可以直接得到你们是玩家的结果。
但对方可以直接得到你们是玩家的结果。
#752089
是否同意?或者请找理由反驳。
#752096
//我不懂,为什么[ ゚∀。]7这之间有什么因果关联吗?为什么双方都知道对他们不公平。
#752097
//他们那边我就扫过几眼,就记得有个提箱子的医生。还有一个脆皮雇佣兵,2点血,唯一战斗力。
#752100
//目前只有ojx去那边看了,他不超游就没什么问题。
#752102
//[ ゚∀。]我的建议是直接把任务2ban了,然后设置两队不在同一副本无法相遇。
本来我就对pvp无感[ ゚∀。]
本来我就对pvp无感[ ゚∀。]
#752103
//[ ゚∀。]7”呃……这个,遭遇玩家是在场景说明遭遇,不是遭遇之后直接标在玩家脑袋上的吧,我觉得这样就挺好的,也是需要辨别推理的
如果完全没用提示,那我们这边从哪里推理别人是玩家还是NPC啊[ ゚∀。]除非他们和赛博朋克画风差太多,穿个汉服过来
如果完全没用提示,那我们这边从哪里推理别人是玩家还是NPC啊[ ゚∀。]除非他们和赛博朋克画风差太多,穿个汉服过来
#752104
>>Po.752102
//那就不打呗,本来我们也少一个人。
//那就不打呗,本来我们也少一个人。
#752121
//再拉一票ban掉任务2是不是就可以实施玩单机了[ ゚∀。]
#752142
>>Po.752096
//[ ゚∀。]那位觉得你们的两个主线任务之间难度不对等,杀他们太容易了。所以增添点难度,就是不给标示自己找。
//[ ゚∀。]那位觉得你们的两个主线任务之间难度不对等,杀他们太容易了。所以增添点难度,就是不给标示自己找。
#752145
>>Po.752103
//[ ゚∀。]是的,不会直接标示出你们是玩家。
//[ ゚∀。]是的,不会直接标示出你们是玩家。