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83KOhEB5 2022-02-26 16:01:50
【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】

[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
🎉 1
83KOhEB5 Po 2022-10-02 22:59:41
那我提吧,正好有个问题想问。
83KOhEB5 Po 2022-10-02 23:00:08
※今日迷思:你写作时会把一样东西写的有多细?细到什么程度?
gAJSJ6zg 2022-10-02 23:03:59
>>Po.772125
写黄分毫毕现,写剧情一笔带过[`ᝫ´ ]
TCLHKh3M 2022-10-02 23:06:29
视物品与主支线关联程度而定
ZVA8AvAn 2022-10-02 23:08:25
>>Po.772125
一句话概括,一句话描述细节,完事[ ゚∀。]

如果PL有什么想问我的,他们会问的。
83KOhEB5 Po 2022-10-02 23:10:31
>>Po.772133
[ ゚∀。]……来一段试试?
83KOhEB5 Po 2022-10-02 23:11:19
>>Po.772140
了解了,该写详细的写详细,不需要写的几个字就可以了?
>>Po.772145
[ ゚∀。]嗯……
A2EFbP7X 2022-10-02 23:16:31
>>Po.772125
[ ゚∀。]视情景和兴趣而定,有的时候会因为写得太细而pl流失跑走了
A2EFbP7X 2022-10-02 23:16:58
>>Po.772156
\[ ゚∀。]/当然,这就是最完美的叙述方式!
A2EFbP7X 2022-10-02 23:17:21
>>Po.772145
[ ゚∀。]b不愧是你
A2EFbP7X 2022-10-02 23:17:47
>>Po.772167
[ ゚∀。]现在已经基本不会了,控制了限度。
ZVA8AvAn 2022-10-02 23:29:17
是这样,跑团不是某种“电子文字游戏”,它不需要你写一长串,然后高亮其中几个词汇,等玩家点击词汇就能出新剧情。

大脑会帮描述很多忙,大部分时候,一两句话就能让人在大脑中形成一个最基础的印象。而这之中还有一件事是:

如果你描述得很详尽,PL就会专注于你描述的部分;而如果你描述的很简单,PL就会想他们觉得要有的部分。我们所需要的是后者。

比如凶案现场的一条手帕,如果是电子游戏,那么捡到手帕的时候要放张手帕的图,加些描述,然后玩家点到手帕上非常显眼的血迹时再来一段新的触发。

而跑团没必要这么麻烦:“这是一条丝绸手帕,上面有一圈花纹,还沾着血”。完事了——然后让PL问他们想知道的事,再反问他们为什么想知道这些。要知道是什么样的花纹?为什么?怀疑这条手帕和之前见过的商店里的是一条?好——这儿又有一个细节——接下来要描述的不是花纹的样貌,而是直接告诉他:“两条手帕的花纹相同/不同”。根据提问的目的回答,而不是问啥答啥。
83KOhEB5 Po 2022-10-02 23:55:58
>>Po.772191
\[ ゚∀。]/
83KOhEB5 Po 2022-10-02 23:56:08
[ ゚∀。]所以明天有谁打算提问题吗?
fqRGgUOi 2022-10-03 06:02:04
>>Po.772118
[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ那只能殴打你了
ojXMtl61 2022-10-03 07:09:48
>>Po.772224
今日迷思:怎么提出一个ZVA没提出解答过的问题
TCLHKh3M 2022-10-03 13:48:57
哦,修好服务器了啊
fqRGgUOi 2022-10-03 15:23:55
[ 」゚Д゚]」<报社长gkd
fqRGgUOi 2022-10-03 15:24:20
[ 」゚Д゚]」<A2E你的武侠团也gkd
A2EFbP7X 2022-10-03 16:12:37
>>Po.772557
^^
[ ゚∀。]喵喵喵,喵喵喵喵
是否立即朝美国发射核弹?
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🌿
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