【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
🎉
1
#772124
那我提吧,正好有个问题想问。
#772125
※今日迷思:你写作时会把一样东西写的有多细?细到什么程度?
#772133
>>Po.772125
写黄分毫毕现,写剧情一笔带过[`ᝫ´ ]
写黄分毫毕现,写剧情一笔带过[`ᝫ´ ]
#772140
视物品与主支线关联程度而定
#772145
>>Po.772125
一句话概括,一句话描述细节,完事[ ゚∀。]
如果PL有什么想问我的,他们会问的。
一句话概括,一句话描述细节,完事[ ゚∀。]
如果PL有什么想问我的,他们会问的。
#772154
>>Po.772133
[ ゚∀。]……来一段试试?
[ ゚∀。]……来一段试试?
#772156
>>Po.772140
了解了,该写详细的写详细,不需要写的几个字就可以了?
>>Po.772145
[ ゚∀。]嗯……
了解了,该写详细的写详细,不需要写的几个字就可以了?
>>Po.772145
[ ゚∀。]嗯……
#772167
>>Po.772125
[ ゚∀。]视情景和兴趣而定,有的时候会因为写得太细而pl流失跑走了
[ ゚∀。]视情景和兴趣而定,有的时候会因为写得太细而pl流失跑走了
#772168
>>Po.772156
\[ ゚∀。]/当然,这就是最完美的叙述方式!
\[ ゚∀。]/当然,这就是最完美的叙述方式!
#772170
>>Po.772145
[ ゚∀。]b不愧是你
[ ゚∀。]b不愧是你
#772171
>>Po.772167
[ ゚∀。]现在已经基本不会了,控制了限度。
[ ゚∀。]现在已经基本不会了,控制了限度。
#772191
是这样,跑团不是某种“电子文字游戏”,它不需要你写一长串,然后高亮其中几个词汇,等玩家点击词汇就能出新剧情。
大脑会帮描述很多忙,大部分时候,一两句话就能让人在大脑中形成一个最基础的印象。而这之中还有一件事是:
如果你描述得很详尽,PL就会专注于你描述的部分;而如果你描述的很简单,PL就会想他们觉得要有的部分。我们所需要的是后者。
比如凶案现场的一条手帕,如果是电子游戏,那么捡到手帕的时候要放张手帕的图,加些描述,然后玩家点到手帕上非常显眼的血迹时再来一段新的触发。
而跑团没必要这么麻烦:“这是一条丝绸手帕,上面有一圈花纹,还沾着血”。完事了——然后让PL问他们想知道的事,再反问他们为什么想知道这些。要知道是什么样的花纹?为什么?怀疑这条手帕和之前见过的商店里的是一条?好——这儿又有一个细节——接下来要描述的不是花纹的样貌,而是直接告诉他:“两条手帕的花纹相同/不同”。根据提问的目的回答,而不是问啥答啥。
大脑会帮描述很多忙,大部分时候,一两句话就能让人在大脑中形成一个最基础的印象。而这之中还有一件事是:
如果你描述得很详尽,PL就会专注于你描述的部分;而如果你描述的很简单,PL就会想他们觉得要有的部分。我们所需要的是后者。
比如凶案现场的一条手帕,如果是电子游戏,那么捡到手帕的时候要放张手帕的图,加些描述,然后玩家点到手帕上非常显眼的血迹时再来一段新的触发。
而跑团没必要这么麻烦:“这是一条丝绸手帕,上面有一圈花纹,还沾着血”。完事了——然后让PL问他们想知道的事,再反问他们为什么想知道这些。要知道是什么样的花纹?为什么?怀疑这条手帕和之前见过的商店里的是一条?好——这儿又有一个细节——接下来要描述的不是花纹的样貌,而是直接告诉他:“两条手帕的花纹相同/不同”。根据提问的目的回答,而不是问啥答啥。
#772223
>>Po.772191
\[ ゚∀。]/
\[ ゚∀。]/
#772224
[ ゚∀。]所以明天有谁打算提问题吗?
#772415
>>Po.772118
[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ那只能殴打你了
[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ那只能殴打你了
#772428
>>Po.772224
今日迷思:怎么提出一个ZVA没提出解答过的问题
今日迷思:怎么提出一个ZVA没提出解答过的问题
#772450
哦,修好服务器了啊
#772556
[ 」゚Д゚]」<报社长gkd
#772557
[ 」゚Д゚]」<A2E你的武侠团也gkd
#772623
>>Po.772557
^^
[ ゚∀。]喵喵喵,喵喵喵喵
^^
[ ゚∀。]喵喵喵,喵喵喵喵