【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
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[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
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#781116
所以大逃杀里也该有点智斗元素吧?利用机制或者计谋?
[ ゚∀。]虽然以玩家浮动性的智商,想看到类似场面估计很难。
[ ゚∀。]虽然以玩家浮动性的智商,想看到类似场面估计很难。
#781117
>>Po.781112
确实[ ゚∀。]真好看啊,害得我那段时间每天都三四点睡!
确实[ ゚∀。]真好看啊,害得我那段时间每天都三四点睡!
#781118
>>Po.781116
[ ゚∀。]快进到双斜杠下撕逼
[ ゚∀。]快进到双斜杠下撕逼
#781119
>>Po.781116
[ ゚∀。]只要!只要有两个高智商pl的话!
[ ゚∀。]只要!只要有两个高智商pl的话!
#781121
>>Po.781116
[ ゚∀。]首先是视角问题,玩家只能根据知道的信息布局,这个就很考验人了。其次是(这里没有攻击的意思如有冒犯我道歉)智力问题,能不能从自己的视角下推理出某些未知信息然后根据所有信息规划一个办法。最后是电波问题——万一他们把一个不是必要但在智斗里很关键的要素忘了呢。总之智斗元素可遇不可求啦,建议找某些熟悉你能力的PL开,不然双方恐怕都会没有游戏体验。
[ ゚∀。]首先是视角问题,玩家只能根据知道的信息布局,这个就很考验人了。其次是(这里没有攻击的意思如有冒犯我道歉)智力问题,能不能从自己的视角下推理出某些未知信息然后根据所有信息规划一个办法。最后是电波问题——万一他们把一个不是必要但在智斗里很关键的要素忘了呢。总之智斗元素可遇不可求啦,建议找某些熟悉你能力的PL开,不然双方恐怕都会没有游戏体验。
#781122
>>Po.781117
[ ゚∀。]我只看过第一卷,最初还是被三天两觉推荐的,他在惊悚乐园里总提,里面那个赌王斋明显借鉴的就是噬谎者。
[ ゚∀。]我只看过第一卷,最初还是被三天两觉推荐的,他在惊悚乐园里总提,里面那个赌王斋明显借鉴的就是噬谎者。
#781123
>>Po.781119
[ ゚∀。]永远不要对玩家们的智商过于高估,也不要把谜题做的太难还怪他们不能理解。
[ ゚∀。]永远不要对玩家们的智商过于高估,也不要把谜题做的太难还怪他们不能理解。
#781127
>>Po.781122
三渣啊[ ゚∀。]烂尾拖更人——不过书开头和中间确实都还挺好看的,而且经常玩梗。
三渣啊[ ゚∀。]烂尾拖更人——不过书开头和中间确实都还挺好看的,而且经常玩梗。
#781128
>>Po.781121
\[ ゚∀。]/感觉很容易会出现团主与pl双双高血压的情况,然后争吵结团。
\[ ゚∀。]/感觉很容易会出现团主与pl双双高血压的情况,然后争吵结团。
#781130
>>Po.781128
[ ゚∀。]确实见过一些这种情况
[ ゚∀。]确实见过一些这种情况
#781131
>>Po.781127
[ ゚∀。]旦
他新写的盖世双谐似乎一两礼拜就更一章,毫无追更的欲望。
[ ゚∀。]旦
他新写的盖世双谐似乎一两礼拜就更一章,毫无追更的欲望。
#781132
>>Po.781122
噬谎者五六卷后画风有所提升[ ゚∀。]再后面就是类似如今巴突克战舞的画风了,实际好看!
噬谎者五六卷后画风有所提升[ ゚∀。]再后面就是类似如今巴突克战舞的画风了,实际好看!
#781133
>>Po.781132
[ ゚∀。]第一卷画风就挺好看的。
[ ゚∀。]第一卷画风就挺好看的。
#781135
>>Po.781131
[ ゚∀。]那没办法,人家不愁吃穿了,写书只能算兴趣了吧。而且他在贩罪后写到惊悚乐园后期好像能力就有所下降了,贩罪和纣临的对比简直就像Amazons一二季的对比一样。至于盖世双谐本质是粉丝向作品,不看同卵双狗的很难get得到点——更何况还拖,大概是没多少人看的。
[ ゚∀。]那没办法,人家不愁吃穿了,写书只能算兴趣了吧。而且他在贩罪后写到惊悚乐园后期好像能力就有所下降了,贩罪和纣临的对比简直就像Amazons一二季的对比一样。至于盖世双谐本质是粉丝向作品,不看同卵双狗的很难get得到点——更何况还拖,大概是没多少人看的。
#781137
>>Po.780976
简单提一句,这类问题其实真的很简单。
·写一个团内的主要矛盾(国王要选一个继承人;外星人要来了;竞技大会要开始了)
·写几个对这个主要矛盾有不同看法的派系(继承人ABCD的支持者;投降派/共存派/战锤派;队伍ABCD)
·往派系里写几个对派系有不同看法的主要NPC(派系的支持者/部分支持派系的某些观点/觉得派系很傻逼但其他派系更傻逼的)
前期准备完事了。这儿不要预设一个最佳答案。
然后到团中,呈现人物和人物之间的矛盾——不要摆出一堆观点然后问PL“你们支持哪个观点”,谁会在意坐在车上用喇叭大喊口号的政客啊。
给每个出场人物一个目的(这个目的不一定是要完成自己的派系目标,完全可以是个人目的),让他们围绕这个目的和一些个人准则去展开行动,然后问让PL参与进去,让他们想,他们会去帮助谁,或者谁都不帮。这个过程就是在给不同派系站队了。
这种团最无趣的就是,一开始就丢出各种不同理论,然后让他们选。空喊口号的理想主义者是最无趣的,重点是他们在团中做出了什么事。
简单提一句,这类问题其实真的很简单。
·写一个团内的主要矛盾(国王要选一个继承人;外星人要来了;竞技大会要开始了)
·写几个对这个主要矛盾有不同看法的派系(继承人ABCD的支持者;投降派/共存派/战锤派;队伍ABCD)
·往派系里写几个对派系有不同看法的主要NPC(派系的支持者/部分支持派系的某些观点/觉得派系很傻逼但其他派系更傻逼的)
前期准备完事了。这儿不要预设一个最佳答案。
然后到团中,呈现人物和人物之间的矛盾——不要摆出一堆观点然后问PL“你们支持哪个观点”,谁会在意坐在车上用喇叭大喊口号的政客啊。
给每个出场人物一个目的(这个目的不一定是要完成自己的派系目标,完全可以是个人目的),让他们围绕这个目的和一些个人准则去展开行动,然后问让PL参与进去,让他们想,他们会去帮助谁,或者谁都不帮。这个过程就是在给不同派系站队了。
这种团最无趣的就是,一开始就丢出各种不同理论,然后让他们选。空喊口号的理想主义者是最无趣的,重点是他们在团中做出了什么事。
#781138
>>Po.781133
可以看看巴突克战舞,打架,打架,还是打架!简直就像婊子杀爆团一样爽吔![ ゚∀。]
可以看看巴突克战舞,打架,打架,还是打架!简直就像婊子杀爆团一样爽吔![ ゚∀。]
#781140
>>Po.781135
[ ゚∀。]旦
可能从网文作者的高峰期下去了吧,毕竟有年纪了。
[ ゚∀。]旦
可能从网文作者的高峰期下去了吧,毕竟有年纪了。
#781141
>>Po.781137
确实[ ゚∀。]有血有肉的人物始终是比空洞的理念更容易让人有兴趣的。
确实[ ゚∀。]有血有肉的人物始终是比空洞的理念更容易让人有兴趣的。
#781142
>>Po.781137
[ ゚∀゚]bbbbb
[ ゚∀゚]bbbbb
#781144
>>Po.781137
行动理论争锋相对,不是说“我是A派,你是B派,我们的理论有冲突”,是“我为了我的目标要去完成yy,而你为了你的目标要去完成zz,yy和zz之间只有一个可以达成(比如都需要同样一件物品),我们不可能在这方面达成妥协了”
而实际上这种团的一个乐趣就是不同派系在其他方面达成妥协:首先要啥都能谈能妥协,然后才能突出那个最不能妥协的大矛盾。
行动理论争锋相对,不是说“我是A派,你是B派,我们的理论有冲突”,是“我为了我的目标要去完成yy,而你为了你的目标要去完成zz,yy和zz之间只有一个可以达成(比如都需要同样一件物品),我们不可能在这方面达成妥协了”
而实际上这种团的一个乐趣就是不同派系在其他方面达成妥协:首先要啥都能谈能妥协,然后才能突出那个最不能妥协的大矛盾。