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QlUvGzjD 2026-01-30 02:20:56
文字能力都快自然降解了
QlUvGzjD Po 2026-02-25 01:34:49
不算遭遇战,这玩意应该是本体流程第四或者五个boss吧……让我幻视在打渎神一代堵屋顶来的克兰莎,但是按理来说打克兰莎的时候主角啥都有了,就算拼不过刀还能放法术,更别提真能格挡了
QlUvGzjD Po 2026-02-25 01:40:15
也不怪刚发售的时候风评出现波动,丝之歌整体难度感觉确实是空洞骑士大型dlc,没做适手化处理,默认玩家一上来啥都会了,知道怎么拼刀下劈(甚至还是斜下劈,鬼知道我花了多长时间适应这个),我不翻教程甚至都不知道这游戏能拼刀。念珠今天才发现原来和魂是同等处理,不是死一次全没而是可以捡尸,感觉原谅了一些事情
QlUvGzjD Po 2026-02-25 01:47:05
另外就是空中飞行怪,我真怕了,看到地面单位好歹还有打的欲望,飞在空中真是一点都不敢打,打一个飞行物,首先要保持自己的刀和对方在同一高度,跳高了或者低了都打不到,其次要保证小怪不会离你太近把你创死,然后小怪能飞个八字,主角只能正四角度攻击(其实是正五角度因为有两个斜劈吗),其中大部分时间能动用的还只有三个角度,你得保证飞行物和这三个角度完全对准,而小怪又在乱飞
QlUvGzjD Po 2026-02-25 01:52:56
我其实还是觉得最让我难以适应的是碰撞伤害的判定高于攻击判定吧,感觉有一大半难度都在这个上,给人感觉主角手特别短攻击还没出去先被创死了,真是在拿一根针刺人,你是一个中世纪骑士挥舞着长剑,但你面对的所有敌人都是不怵你伤害的现代农业机器,你只能边打边逃,面对着被轧进收割机的命运去打机器上的螺丝,寄希望于把螺丝打松后收割机自动散架。手中武器的强度不如满地爬的大运,不管打啥都得挥出一刀然后后撤挥出一刀然后后撤,真的是肉体凡胎啊
QlUvGzjD Po 2026-02-25 02:57:41
我真服了某书了就搜了点攻略一个劲的给我推丝之歌
QlUvGzjD Po 2026-02-26 00:56:25
打到灰沼了,在左右两个恐怖遭遇战中大吃一托
我非常讨厌这种遭遇战设计 感觉像在赤石
另外因为马上要开学却在干打游戏被骂了
QlUvGzjD Po 2026-02-26 00:57:03
睡了,据说之后能捡到一个手长一点的道具,看看那个一下手感会不会变好
QlUvGzjD Po 2026-02-27 02:21:45
今天打到荒沼翼主了,大苍蝇不算难打但是作者的恶意真是淋漓尽致,明明是挺简单的弹幕却相当反直觉……我还以为有三阶段呢吓死了
QlUvGzjD Po 2026-02-27 02:22:22
,感觉又找回了刚开始玩恶魔城那种不断吃大份的感觉,大份管够慢慢吃慢慢喝……
QlUvGzjD Po 2026-02-27 02:23:06
今天吃了新的肯德基,但是感觉最近几天吃伤食了胃好难受,不……开学感觉还是该控制饮食就控制饮食算了……
QlUvGzjD Po 2026-02-27 15:01:28
打到一半给我打气笑了,丝之歌好玩是好玩但是作者恶意太明显导致有点恶心,就是说其实根本没必要这么干但就是要恶心你一下,已经超出了一个游戏设计难度应该有的范围,无意义的跳跳乐无意义的boss,明明能做成一伤但就是要给你拉一坨二伤的矢,boss房无意义的召小怪,进新区域要boss取得新能力要boss干啥都得有个boss拦着,做点任务路上放一堆小怪,还有那个破回血,回血的时候被击中既不是减也不是取消而是不仅要扣血而且要取消你的魂(?)量,我实在觉得这应该是个bug太搞人心态了就连我这么一个面无表情吃完盐2的人都觉得被恶心了,跑图跑不顺打架打不爽遭遇战和boss连番来打完后面是更粪的区域
QlUvGzjD Po 2026-02-27 15:03:44
就有的游戏你打你会觉得是自己能力不足底力不够站直挨打,练一练说不定就过去了,丝之歌你打会觉得自己能力够了但就是打不过去,特别神奇这个游戏,会让人感觉自己没问题但莫名其妙的就死了,然后走两步背一个板干啥啥不行
QlUvGzjD Po 2026-02-27 15:08:15
死的特别快,光是进一个boss房然后判断对方是二伤怪(说实在的还有boss是一伤吗)出什么招有几阶段就够死几回的,而且不知道有没有三阶段也不知道boss什么时候会死,血少一点的boss还勉强能靠手感判断,打的长一点简直暗无天日,进boss房还有跳跳乐和跑图环节,打完也啥都没有,我真觉得这游戏的美工救了很大一部分设计,关卡设计方面已经是毫无意义的堆难度,有种反驳型人格的美,你干啥游戏都反对
QlUvGzjD Po 2026-02-27 15:10:02
我玩这游戏理解了为什么会有人打无伤了,其他游戏都不太理解打无伤干什么,觉得挺难的,这游戏容错率低到你能打过去一个boss=你基本可以无伤,气笑了
QlUvGzjD Po 2026-02-27 15:11:48
心情是闹呢
QlUvGzjD Po 2026-02-27 15:14:48
不怪刚发售风评被害,除去跟风吹衰和汉化问题引流,游戏设计的问题真挺严重的,如果你说这只是个大型dlc那什么问题都没有,但既然拿出来单独做了,面对的并非前作玩家群体而是更广泛的受众,做这么一个难度出来我觉得已经是沉浸在自己的世界了
QlUvGzjD Po 2026-03-01 02:42:41
困了,今天建了建gsc原型,,效果喜闻乐见吧
明天开学了又要面对人类社会,悲哀,崩溃!
QlUvGzjD Po 2026-03-01 02:43:48
其实很想把手里那俩兔兔梦匣的体子出了,官方没提供头模懒得建模猜数据,但手组给年糕体用挺合适的,我个人觉得年糕体原配手太小了,还是大手大脚好玩
QlUvGzjD Po 2026-03-01 02:44:51
丝之歌打到罪途感觉不看攻略已经完全处于一个丑陋蠕动状态了,曲海初见端倪
QlUvGzjD Po 2026-03-01 02:46:43
有点后悔没把以前的设定都写下来了,现在多少有点忘了
除去大改的部分,现在失去创作兴趣有点创作无能也是很大的原因,不是干不了,只是不想干
是否立即朝美国发射核弹?
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