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📝正在回复 #656458
YocDAl3u 2022-07-25 00:14:04
我需要一个日记串
jhIFk13i 2022-10-09 19:02:48
>>Po.781145
>>Po.781158
゚ ∀゚]ノ都很有道理!我直接吸收!
jhIFk13i 2022-10-09 19:06:27
好在我现在有足够的时间打磨一个团。不过作为复健作品应该也不会有多好就是了。
jhIFk13i 2022-10-09 19:09:24
目前先设定最常见的孤岛吧,目标是离开孤岛回归文明。同时也可以把其他人全部杀死只有最后三人(具体数值还没有想好)时会有直升机来接。是否引入神秘学还没有想好,先以此为设定吧。
jLeVIo2n 2022-10-09 19:16:31
>>Po.781532
[ ゚∀。]σ异议!杀死其他人最终的目的却是回归文明,稍微有点别扭,能不能搞得再疯一点?
jLeVIo2n 2022-10-09 19:25:23
以及信息黑箱这点你怎么造?在q群一个一个窗口隔开吗?
jLeVIo2n 2022-10-09 19:25:56
以及如何保证玩家之间的交互性?不会因为团主在中间的阻隔而丧失一定趣味?
jhIFk13i 2022-10-09 19:25:58
>>Po.781546
[ ゚∀。]你这个要求我第一眼想到的是惊悚乐园里的毒品荒野求生那个,在如果不加入神秘元素的情况下还能找到相性更好一点的嘛?
jhIFk13i 2022-10-09 19:28:13
>>Po.781575
是的,只能q群开了,现在已经没有测试串了
>>Po.781577
设计中,目前的想法是有一个官方定的安全会议会定时发放一些无法在岛上获取的物资,在发放期间禁止相互伤害。
jLeVIo2n 2022-10-09 19:33:00
>>Po.781578
[ ゚∀。]与其说是背景,不如说是目的。玩家的归宿应该最后由他们自己而定,这样才能让他们在最后结局时真正满足。
当然这是整体氛围比较缓和时的情况。

如果整体氛围比较焦灼,所有人都无法交流,唯一能做的就是互相杀戮,那么杀人的意义这点东西也就没必要添加上去。
我估计到时候气氛还是有点缓和的,毕竟玩家之间都算脸熟,谁杀了谁都不好看,血压很容易升高,所以第一反应大概都是合作,就失去了大逃杀的斗争感?
jLeVIo2n 2022-10-09 19:34:53
>>Po.781580
[ ゚∀。]嗯……所以你是打算一个地图一个地图的投放物资?提前把里面有的东西全部设计好?那数据量很大吧?
jhIFk13i 2022-10-09 19:37:00
>>Po.781587
挑动攻击性这方面还是比较麻烦啊,我觉得我应该去看几个传统跑团里的对抗是怎么做的
jhIFk13i 2022-10-09 19:39:13
>>Po.781589
数据大没关系,现在我的时间足够充足。投放的物资,我本来想的是所以玩家投票选出几种,然后再随机几种。当然肯定都是在提前写好的物品库里的。
jhIFk13i 2022-10-09 19:40:46
ᕕ[ ᐛ ]ᕗ我直接先去q群问问大家会不会对抗
jLeVIo2n 2022-10-09 19:40:49
>>Po.781591
我的想法是,不要开放除杀戮之外的自由度,他们可以想着该怎么杀更有效,更省资源。与队友的合作又能达成什么效果?如何利用周边环境与自身能力结合?

另外以及玩法,由于文字枪战或者近战都没有游戏里的沉浸感,所以建议搞成超能力乱斗。
jLeVIo2n 2022-10-09 19:41:19
>>Po.781593
\[ ゚∀。]/让大家一起往物品库里投放东西吧。
jhIFk13i 2022-10-09 19:46:15
>>Po.781597
[ ゚∀。]σ最后一点很有道理所以采纳
jLeVIo2n 2022-10-09 19:48:49
>>Po.781606
[ ゚∀。]悲,杀爆建议被忽略了。
jhIFk13i 2022-10-09 19:49:28
>>Po.781612
[*゚∀゚*]其实是前面一点需要仔细思考怎么改动才能加进去
jLeVIo2n 2022-10-09 19:49:36
但关于超能力的平衡这点,又是问题。
jLeVIo2n 2022-10-09 19:50:07
>>Po.781614
[ ゚∀。]旦
是否立即朝美国发射核弹?
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