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83KOhEB5 2022-02-26 16:01:50
【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】

[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
🎉 1
ojXMtl61 2022-05-23 18:56:08
>>Po.393621
[ ゚∀。]
jLeVIo2n 2022-05-23 18:56:10
>>Po.393623
[ ゚∀゚]bbbbb
ojXMtl61 2022-05-23 18:56:38
>>Po.393621
[ ゚∀。]那你下他干什么,当记事本吗
jLeVIo2n 2022-05-23 18:56:53
>>Po.393627
[ ゚∀。]现在更常在备忘录里搞。
jLeVIo2n 2022-05-23 18:59:54
>>Po.393629
[ ゚∀。]这就跟你在淘宝下单买那种很酷但没什么卵用的东西是一个性质,像是无人机、炫丽的骰子、塔罗牌之类,买来之后放在家里生灰。
[ ゚∀。]以及我用不习惯。
ojXMtl61 2022-05-23 19:05:08
>>Po.393638
我已经洞悉了你的淘宝购物车了,桀桀桀[σ゚∀゚]σ
yxBEnOyM 2022-05-23 19:05:59
>>Po.393623
受教了[ ゚∀。]b
ZVA8AvAn 2022-05-23 19:06:15
>>Po.393623
还有一种模组经常用的办法,主要是那种单轨团:也就是玩家角色改变不了太多剧情进展的团。

分幕,然后每一幕在哪儿发生,都有哪些NPC,有哪些遭遇,全都写出来。比如说,序幕可能发生在一个驿站里,有警卫A,老板B,客人BCD,之后会来客人E和客人F。然后这一幕中C会杀死B,A会被F约出去,E会因为食物中毒而死巴拉巴拉....具体哪些先发生哪些后发生就根据情况决定。等所有遭遇都放完了,进某种决战,然后本幕结束,下一幕。

[ ゚∀。] 备团方法太多了,我说的甚至都只是“模组需要用的办法”,而备团不是写模组,你大可以不用写得这么清楚,受伤只有一个事件和人物表,也都可以。只要你自己能看懂就好。
ojXMtl61 2022-05-23 19:09:30
>>Po.393638
说起来是刚睡醒吗,准备接下来干点什么

[ ゚∀。]以及我这边温差可能有点大,或者是其他什么原因,肥母已经不舒服好几天了,大家注意身体啊
jLeVIo2n 2022-05-23 19:11:48
>>Po.393654
[ ゚∀゚]bbbbb
>>Po.393670
[ ゚∀。;]匿名版问那么多私人问题干嘛。
ojXMtl61 2022-05-23 19:14:12
>>Po.393677
[ ゚∀。]这个嘛。。。
jLeVIo2n 2022-05-23 21:03:40
[ ゚∀。]旦
ojXMtl61 2022-05-23 21:04:25
>>Po.394059
[ ゚∀。]能透露一下来者何人吗
Accvajdx 2022-05-23 21:06:58
[ ゚∀。]这是在干什么?
jLeVIo2n 2022-05-23 21:07:07
>>Po.394060
[ ᑭ`д´]ᓀ]]д´]ᑫ
不要团外追问啊。
w2Qcyaek 2022-05-23 21:12:46
什么来者何人,谁来了,我来了゚ ∀゚]ノ
jLeVIo2n 2022-05-23 21:16:37
>>Po.394103
゚ ∀゚]ノ
jLeVIo2n 2022-05-23 21:16:51
[ ゚∀。]Q群现在还有什么多人团吗?
w2Qcyaek 2022-05-23 21:21:29
>>Po.394119
有的,昨天还在群里看到他们聊某个团撕卡的事情
CG1hw4KQ 2022-05-23 21:22:05
[ ゚∀。]基本都是多人团了,但在更新的没多少。
是否立即朝美国发射核弹?
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