【跑团机制研究与收录/Bog版】
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
【有趣团讨论与推荐】
[ ゚∀。]总而言之,还是用这张图吧。
🎉
1
#460588
>>Po.460468
ATM和MOMO恶心到我了所以我铁不去,三酱那边就纯看人流量有没有多到能让我放弃骰子了[ ゚∀。]
ATM和MOMO恶心到我了所以我铁不去,三酱那边就纯看人流量有没有多到能让我放弃骰子了[ ゚∀。]
#460624
>>Po.460545
有骰子我就能整各种规则上的花活了,虽然我还在寻思要整啥[ ゚∀。]
之前有个想法是用NSR思路修改的pbta开密教模拟器,这个就真的纯粹是我个人自嗨了
有骰子我就能整各种规则上的花活了,虽然我还在寻思要整啥[ ゚∀。]
之前有个想法是用NSR思路修改的pbta开密教模拟器,这个就真的纯粹是我个人自嗨了
#460635
>>Po.460624
[*゚∀゚*]好诶,什么时候开
[*゚∀゚*]好诶,什么时候开
#460670
>>Po.460624
[ ´ρ`] 想跑想跑想跑
[ ´ρ`] 想跑想跑想跑
#460915
[ ゚∀。]看我何时有空吧,主要得重写司辰和准则啥的——密教模拟器实在不是个能重复游玩的游戏,所以开团也必须把很多东西删掉自己写
#461449
//太长的团真的非常抬高阅读门槛吗[ ゚∀。]7
#461477
>>Po.461449
会的,虽然长团大部分很有质量保证,但是太长会让人,至少让我,失去一些看的欲望,因为参与感没那么强了,前期重要抉择都已经确定下来了,而且从头追有点累
会的,虽然长团大部分很有质量保证,但是太长会让人,至少让我,失去一些看的欲望,因为参与感没那么强了,前期重要抉择都已经确定下来了,而且从头追有点累
#461500
>>Po.461449
这个问题以前机制串讨论过很多......
分两种情况,如果你的团每一次更新只是长,但是需要玩家思考的内容不多,那么其实长文的玩家门槛并没有想象中这么夸张。
(比如说一次更新99%的内容都是纯粹服务玩家的百合贴贴,只有最后1%需要让玩家思考下贴贴的角度)
但如果啊,如果你的团是要求玩家必须通读长文,将其中意思完全理解后据此展开行动,那这事情可就麻烦了,玩家数量会锐减。
不过无论怎么说,确实,避免这个问题的最好手段就是——
你别写长文[ ゚∀。]
这个问题以前机制串讨论过很多......
分两种情况,如果你的团每一次更新只是长,但是需要玩家思考的内容不多,那么其实长文的玩家门槛并没有想象中这么夸张。
(比如说一次更新99%的内容都是纯粹服务玩家的百合贴贴,只有最后1%需要让玩家思考下贴贴的角度)
但如果啊,如果你的团是要求玩家必须通读长文,将其中意思完全理解后据此展开行动,那这事情可就麻烦了,玩家数量会锐减。
不过无论怎么说,确实,避免这个问题的最好手段就是——
你别写长文[ ゚∀。]
#461524
>>Po.461449
我的话只要不是多人团就还好,刚入岛那会我日夜不休看完wcnb完结团,神选军师水浒全慢慢看,b岛之前那个哈利波特我也是更了两个月才去追了再roll点。
我的话只要不是多人团就还好,刚入岛那会我日夜不休看完wcnb完结团,神选军师水浒全慢慢看,b岛之前那个哈利波特我也是更了两个月才去追了再roll点。
#461526
[ ゚∀。]旦
#461537
[ ゚∀。]旦
#461596
[ ゚∀。]答案是在被pl咕之前先咕了pl可以有效减轻长团带来的痛苦。
#461683
>>Po.461449
大概是我看到自己的团长了都不想去更的那种阅读门槛吧(`ε´ )一想到有个随口提过的设定在不知道多少页前就有放手的冲动
大概是我看到自己的团长了都不想去更的那种阅读门槛吧(`ε´ )一想到有个随口提过的设定在不知道多少页前就有放手的冲动
#461692
>>Po.461500
艹,现在才发现我竟然看错了[ ゚∀。]
至于我们说长团乃至超长团领域,嗯......
确实存在一部分玩家"望页数生畏"。而且不要误以为开新周目之类的转串重开手段就能规避这个问题。
一般来讲一个是你开个几次大家伙就都认识了,
另外一个则是团内的老玩家在跑久之后可能会获得非常高的话语权(类似于同人团中了解同人作品的懂哥),这导致可能会出现对新玩家无意间的排挤情况。
不过,我也要意识到,相对的也有一批玩家"非长团不玩",对他们而言长团就是质量保证。而虽然说这类长团玩家(尤其在沉岛前)有着自己的倾向,但我们先不提这个——
我们要说的是,不必过于在乎长团门槛这玩意儿带来的损失。一个是很难处理,另一个则这也未必是什么完全的坏事,平常心看待就好[`・ω・]
艹,现在才发现我竟然看错了[ ゚∀。]
至于我们说长团乃至超长团领域,嗯......
确实存在一部分玩家"望页数生畏"。而且不要误以为开新周目之类的转串重开手段就能规避这个问题。
一般来讲一个是你开个几次大家伙就都认识了,
另外一个则是团内的老玩家在跑久之后可能会获得非常高的话语权(类似于同人团中了解同人作品的懂哥),这导致可能会出现对新玩家无意间的排挤情况。
不过,我也要意识到,相对的也有一批玩家"非长团不玩",对他们而言长团就是质量保证。而虽然说这类长团玩家(尤其在沉岛前)有着自己的倾向,但我们先不提这个——
我们要说的是,不必过于在乎长团门槛这玩意儿带来的损失。一个是很难处理,另一个则这也未必是什么完全的坏事,平常心看待就好[`・ω・]
#461722
一个没头没尾的小调查:布拉格和马拉喀什,你们更熟悉哪边?
#461739
>>Po.461692
人[ ゚∀。]受教了很感谢!
人[ ゚∀。]受教了很感谢!
#461754
>>Po.461722
布拉格吧..
布拉格吧..
#461755
>>Po.461722
[ ゚∀。]两个名字都没听过。
[ ゚∀。]两个名字都没听过。
#461759
>>Po.461722
[ ゚∀。]都不了解但至少听过布拉格
[ ゚∀。]都不了解但至少听过布拉格
#461804
>>Po.461722
城市都不熟悉。或许,布拉格方程算吗[ ゚∀。]
城市都不熟悉。或许,布拉格方程算吗[ ゚∀。]