游戏开发日志
#1519138
荧光小鱼-本质上是类似于沙丁鱼/灯笼鱼的普通鱼类被神秘学影响后产生了变异,会在月光明亮的月夜到海面上吸收月光,这期间会变得闪闪发光,没有任何危险,但可能有同样被它们吸引来的掠食者,平时栖息在200米左右的深度,大小在5-15cm不等,虽然个体很小肉很小但胜在数量很多,没有刺非常柔嫩
浮游物:银色的、接近菱形,身体两侧排列着几十片紧密排列的桨状透明膜翅,身体中央是腹部,四只眼球、进食器官和爪子在下方,平时在海面上飞飞停停有点像蜻蜓,可见处如果有食物的话会飞扑下来把东西掠到空中去吃。
个体大小在10-100cm不等,常见都在50cm+,会根据自己体型选择猎物的机会主义者,不论是腐肉还是上来透气的小鱼,甚至觉得自己有机会从主角身上撕一块肉也会扑过来,会飞扑几次佯攻试探,但没有更高的智商了非常好骗,外壳是几丁质,内部的肉比较像虾肉,很鲜弹,腹部富含脂肪。一辈子在空中生活从不降落,会躲避暴雨云,但雨后会回来寻找食物,对气压很敏感,基本取代了鸟的生态位,但因为翅膀容易受损通常会躲避鸟类,靠自己身体的反光结构混乱鸟类视野而竞争
爪钳:四支触肢形成的十字型生物,有点像海星和章鱼的结合体,口器位于相同部位,但非常锋利,同时爪子末端有尖勾,四肢运动性很强,但持续游泳悬浮能力很差,更接近于弹跳攀缘,会借助水流的力量到海水中搜寻猎物,会伺机扒在鲨鱼、鲸鱼等大型生物身上撕咬肉,也不忌小鱼,肉质像章鱼。实际上是一部分凶恶的人类被海洋转变后慢慢繁衍出来的生物,转变得很彻底所以和人类一点关系都没有了,算新生物
活毯:一张巨大的生物膜,有一定的吸水吐水运动能力,但大部分时间随波逐流,滤食微生物,但也会包裹腐败尸体缓慢消化,只能吃腐烂程度较高的松散物质,对于大块鲜肉难以消化,比较类似于海蜇的口感,无危险但可能会被缠上窒息,活毯会尽可能避免此类情况因为它们自己也会受伤,但运动能力不足
浮游物:银色的、接近菱形,身体两侧排列着几十片紧密排列的桨状透明膜翅,身体中央是腹部,四只眼球、进食器官和爪子在下方,平时在海面上飞飞停停有点像蜻蜓,可见处如果有食物的话会飞扑下来把东西掠到空中去吃。
个体大小在10-100cm不等,常见都在50cm+,会根据自己体型选择猎物的机会主义者,不论是腐肉还是上来透气的小鱼,甚至觉得自己有机会从主角身上撕一块肉也会扑过来,会飞扑几次佯攻试探,但没有更高的智商了非常好骗,外壳是几丁质,内部的肉比较像虾肉,很鲜弹,腹部富含脂肪。一辈子在空中生活从不降落,会躲避暴雨云,但雨后会回来寻找食物,对气压很敏感,基本取代了鸟的生态位,但因为翅膀容易受损通常会躲避鸟类,靠自己身体的反光结构混乱鸟类视野而竞争
爪钳:四支触肢形成的十字型生物,有点像海星和章鱼的结合体,口器位于相同部位,但非常锋利,同时爪子末端有尖勾,四肢运动性很强,但持续游泳悬浮能力很差,更接近于弹跳攀缘,会借助水流的力量到海水中搜寻猎物,会伺机扒在鲨鱼、鲸鱼等大型生物身上撕咬肉,也不忌小鱼,肉质像章鱼。实际上是一部分凶恶的人类被海洋转变后慢慢繁衍出来的生物,转变得很彻底所以和人类一点关系都没有了,算新生物
活毯:一张巨大的生物膜,有一定的吸水吐水运动能力,但大部分时间随波逐流,滤食微生物,但也会包裹腐败尸体缓慢消化,只能吃腐烂程度较高的松散物质,对于大块鲜肉难以消化,比较类似于海蜇的口感,无危险但可能会被缠上窒息,活毯会尽可能避免此类情况因为它们自己也会受伤,但运动能力不足
#1519139
幽灵船:会以船只/房屋的形态出现,上限是独栋小别墅的大小30-40米左右,下限是5米左右的单人小游船,远看极其像房屋/船只,但细看的话会发现它甚至不是占据了一艘空船,而是把一些人造物建筑碎片强行堆成了类似于房屋/船只的形状,内部是类似于贝类的软体动物,会把人作为食物摄取,但没有主动攻击的能力,只要不近到它们张嘴就能吃掉的位置就很安全
会把大部分壳体暴露在海面上,但需要入水保持湿润,因此除了浮在海面还会沉在距离海面触手可及的位置,有很快的移动能力,接近小游船,如果人不上钩的话会尝试跟踪一段时间
可以被杀掉,身体富集重金属/毒素比较多所以不建议吃,但偶尔吃吃也是可以的;似乎只对人类有进食欲望,偶尔会吃掉靠太近的鱼鸟浮游,和人鱼的城堡关系较近,在附近会出现比较多
残人:偶尔会出现进化得不彻底的人类,比如头已经变成鱼了,但躯干还保留着人形的样子/身体已经变成螺壳了,但四肢还没能缩进去,已经完全丧失了人性,本能地模仿自己本该成为的海洋生物的样子,但因为畸形的身体只能可悲地在原地扭动,不仅无法作为人类死去,也被海神所抛弃的半成品。
形态差异非常大,什么样子都有,理想状态是类似于人面鱼那样完全被海洋所接纳成为新的形态
石鲨,形态变得很崎岖坚硬锋利、类鲨鱼掠食者,偶尔会在海面透气,只露出角质喙一样的嘴和利齿,不过意外的没什么攻击性,对人类没什么兴趣,但还是需要保持远离
花园,菌藻类生物,随机分布在海底,不论是极地还是锰结核平原还是珊瑚礁,以某个点为中心像周围扩展开直径3-50米不等上下限差异较大的圆圈,圈内辐射状生长出异常繁盛、生机勃勃好像珊瑚礁一样的多彩珊瑚/植物。但其中没有任何理应被吸引的鱼虾等,花园本质上是和植物珊瑚共生的陷阱,会麻痹来此的鱼虾并消化吸收,转变成营养给植物
另外花园有个特性是会改造植物,陆生植物的被花园寄生后很快会表现出海草的特性,比如小麦的麦芒会变成海草质感的薄片,茎干也变得柔软,但还会保留大部分原本特性,所以主角可以在这里收集到一些特殊食材。花园在扩展得太大之后核心部分的控制力就难以企及,最后会慢慢枯萎,但会形成芽孢飘到其他地方继续生长,原来的植物经过改造的部分会慢慢枯萎,原生海洋植物如果环境合适的话会继续繁盛生长,就算枯死也能把有机质重新释放到海里
会把大部分壳体暴露在海面上,但需要入水保持湿润,因此除了浮在海面还会沉在距离海面触手可及的位置,有很快的移动能力,接近小游船,如果人不上钩的话会尝试跟踪一段时间
可以被杀掉,身体富集重金属/毒素比较多所以不建议吃,但偶尔吃吃也是可以的;似乎只对人类有进食欲望,偶尔会吃掉靠太近的鱼鸟浮游,和人鱼的城堡关系较近,在附近会出现比较多
残人:偶尔会出现进化得不彻底的人类,比如头已经变成鱼了,但躯干还保留着人形的样子/身体已经变成螺壳了,但四肢还没能缩进去,已经完全丧失了人性,本能地模仿自己本该成为的海洋生物的样子,但因为畸形的身体只能可悲地在原地扭动,不仅无法作为人类死去,也被海神所抛弃的半成品。
形态差异非常大,什么样子都有,理想状态是类似于人面鱼那样完全被海洋所接纳成为新的形态
石鲨,形态变得很崎岖坚硬锋利、类鲨鱼掠食者,偶尔会在海面透气,只露出角质喙一样的嘴和利齿,不过意外的没什么攻击性,对人类没什么兴趣,但还是需要保持远离
花园,菌藻类生物,随机分布在海底,不论是极地还是锰结核平原还是珊瑚礁,以某个点为中心像周围扩展开直径3-50米不等上下限差异较大的圆圈,圈内辐射状生长出异常繁盛、生机勃勃好像珊瑚礁一样的多彩珊瑚/植物。但其中没有任何理应被吸引的鱼虾等,花园本质上是和植物珊瑚共生的陷阱,会麻痹来此的鱼虾并消化吸收,转变成营养给植物
另外花园有个特性是会改造植物,陆生植物的被花园寄生后很快会表现出海草的特性,比如小麦的麦芒会变成海草质感的薄片,茎干也变得柔软,但还会保留大部分原本特性,所以主角可以在这里收集到一些特殊食材。花园在扩展得太大之后核心部分的控制力就难以企及,最后会慢慢枯萎,但会形成芽孢飘到其他地方继续生长,原来的植物经过改造的部分会慢慢枯萎,原生海洋植物如果环境合适的话会继续繁盛生长,就算枯死也能把有机质重新释放到海里
#1519140
无头水獭:一人高左右的神秘生物,看起来就像普通的水獭,但颈部被切断,毛发很长发绿,永远忙碌于从海底打捞东西到海面上摊开寻找些什么,接近海怪/残魂的性质,所以没有进食的需求,没有攻击性,甚至对人比较友善,除非你想要抢夺它的东西,会尖叫着把人按在水里淹死,但被它检查完的东西拿给它看一眼就可以拿走。可以杀死,但肉有腐臭味且会引发食物中毒,和腐肉效果类似并不是本身有毒。通常出现在城市废墟附近,会造成漂浮垃圾快速积累形成浮岛,如果有几只在同一个区域会形成紧密的小群族。会被第二个太阳影响,期间会失去方向感四处迁徙
脐带,偶尔会出现,一串人类甚至其他生物被很厚的生物膜包裹、头尾相连漂浮在海中,可以看出它们仍然是活着的,剖开的话仍然能救活它们,但这意味着要负担起他们的生存,其中,徒手触碰脐带的话会感到悠然而生难以抗拒的感动和幸福,会陷入舒适的沉眠然后被脐带一起包裹,有许多幸存者在末日初期选择了投身脐带,但如果卷入风暴的话仍然会被撕碎
大部分掠食者会远离脐带,甚至连一些海洋生物都会被包裹其中,但爪钳会食用脐带,不过好在它们食用到极限时会脱离猎物回海底消化,脐带有自我修复能力,但其中还是有一些人在长期漂流中身上被啃出坑甚至手脚缺损,不过好消息是无痛
脐带,偶尔会出现,一串人类甚至其他生物被很厚的生物膜包裹、头尾相连漂浮在海中,可以看出它们仍然是活着的,剖开的话仍然能救活它们,但这意味着要负担起他们的生存,其中,徒手触碰脐带的话会感到悠然而生难以抗拒的感动和幸福,会陷入舒适的沉眠然后被脐带一起包裹,有许多幸存者在末日初期选择了投身脐带,但如果卷入风暴的话仍然会被撕碎
大部分掠食者会远离脐带,甚至连一些海洋生物都会被包裹其中,但爪钳会食用脐带,不过好在它们食用到极限时会脱离猎物回海底消化,脐带有自我修复能力,但其中还是有一些人在长期漂流中身上被啃出坑甚至手脚缺损,不过好消息是无痛














